谢谢你,荒野之息
治好了我的开放世界二十小时昏昏欲睡症修正了我对开放世界游戏就是对着地图清问号跟上班打卡一样的偏见
改变了我觉得自由度玩开放世界不如玩沙盒的看法
以前总听别人喊着什么游戏是第九艺术之类的,对此嗤之以鼻,但是荒野之息就像一首诗,有一种含蓄又孤独の美。
在广袤的平原上面吹风、躲在石头下面生个篝火静静什么都不做就看着天空下起的暴雨,仿佛世界只剩下了一个人。
当我作为主人公在卓拉领地附近试图用篝火消磨时间躲过暴雨发现没效果的时候不禁暗暗吐槽这个鬼地方怎么一直下雨。后来故事告诉我那个地方原来确实一直下着雨,那一刻,现实的我与那个幻想的海拉鲁世界仿佛产生了共鸣一样!
这游戏太美好了,还好没错过。
至于为什么现在才玩是因为被某些名声在外的开放世界搞怕了完全无法理解有什么好玩的。
玩野炊只是因为国庆只能带ns回家抱着最后一次再试试这种类型的游戏的想法买的。
确实太美好了,我的不少小伙伴也在野炊里过日子
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 今夕是何年?
不过谁不想忘记一切再体验一次呢 lilod 发表于 2024-10-21 19:12
今夕是何年?
不过谁不想忘记一切再体验一次呢
不嫌晚,这个就叫延迟游玩的快乐。😃
同为开放世界,我玩某crpg玩了三个周目共230+小时,第一周目甚至还是顶着英语玩的。
后来玩野炊,我不会说这是个烂游戏,但玩的过程中经常容易烦躁。尽管有元素交互系统,但大部分战斗还是太千篇一律了。 利维亚的白狼 发表于 2024-10-21 19:17
同为开放世界,我玩某crpg玩了三个周目共230+小时,第一周目甚至还是顶着英语玩的。
后来玩野炊,我不会说 ...
但是我们野炊一周目就不止能玩230小时 VVhaleVoice 发表于 2024-10-21 19:11
确实太美好了,我的不少小伙伴也在野炊里过日子
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...
我要玩一辈子的荒野之息(当然后面也会玩王泪)😘 那种孤独的感受的确是nb。美术超强,把各个季节的美都表现出来。真的nb。 KENN 发表于 2024-10-21 19:26
我要玩一辈子的荒野之息(当然后面也会玩王泪)😘
遗憾的是你对旷野之息的世界越熟悉,王泪就越无聊。建议趁早玩,而且不要拖着不通关,结局演出挺不错的。
再来一个王泪建议:龙之泪任务要在打完四村庄主线以后再推进。 不过王泪就是个很热闹的游戏了,虽然是续作,但很多体验都不太一样了。
王泪林克的性能比野炊林**得多,各种花活和骚操作能整很多乐子。我也更喜欢王泪一些。 王泪的支线更好玩,地图设计也更好,但缺少第一次玩野炊的惊艳程度。 从17年到现在,没有任何一款开放世界游戏能给我比旷野之息更惊艳的感觉。希望失忆再玩一遍有时候并不是说笑…… hisousihou 发表于 2024-10-21 19:38
遗憾的是你对旷野之息的世界越熟悉,王泪就越无聊。建议趁早玩,而且不要拖着不通关,结局演出挺不错的。 ...
如果抱着通关什么的急急忙忙结束了就失去了那份悠然闲逛的心,那就连野炊的世界都无法享受了 nancygreenlife 发表于 2024-10-21 20:18
从17年到现在,没有任何一款开放世界游戏能给我比旷野之息更惊艳的感觉。希望失忆再玩一遍有时候并不是说笑 ...
我对野炊比起惊艳这种感受,更多的还是代入感
好像真的在那个世界生活冒险一样 偶尔回野炊逛街也是很享受 利维亚的白狼 发表于 2024-10-21 19:17
同为开放世界,我玩某crpg玩了三个周目共230+小时,第一周目甚至还是顶着英语玩的。
后来玩野炊,我不会说 ...
等会,哪款crpg是开放世界?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 太过于美好,导致我之后都不想打王国之泪 曼彻斯特联 发表于 2024-10-21 20:52
等会,哪款crpg是开放世界?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...
能玩三周目的开放世界CRPG,我猜是辐射新维加斯。 我觉得王泪是不是让敌方也能用万能手造物比较好,记录一些玩家用的多的,生成出来给野怪用,莫布林开 mk2 这体验一定很巅峰。 八佾舞于潭 发表于 2024-10-21 21:13
我觉得王泪是不是让敌方也能用万能手造物比较好,记录一些玩家用的多的,生成出来给野怪用,莫布林开 mk2...
依盖队就是敌方的究极手 freedom12 发表于 2024-10-21 21:18
依盖队就是敌方的究极手
我玩野炊战斗反而成了点缀,因为在那个世界里面可以解谜可以收集可以什么不干发呆可以跟npc聊天
大家都是我的翅膀 八佾舞于潭 发表于 2024-10-21 21:13
我觉得王泪是不是让敌方也能用万能手造物比较好,记录一些玩家用的多的,生成出来给野怪用,莫布林开 mk2...
并没有什么用,地底有各种各样的伊盖队据点,然而基本都是靶子,怪物AI太弱智不配这些装置,伊盖队的设计图也都是一些不好用的东西。 曼彻斯特联 发表于 2024-10-21 20:52
等会,哪款crpg是开放世界?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...
神界原罪2…… botw的气质确实很独特,无论是剧情还是游戏氛围,都有种淡淡的悲伤和寂寥,其他开放世界少有这种基调的
—— 来自 S1Fun 王泪很好,好得像成熟优雅的女人,知道你要什么,什么都可以给你
野吹没那么完美,却是你床前的白月光 本帖最后由 a4ac7 于 2024-10-22 09:01 编辑
建议每年出一部荒吹like生火看风景
outward2啥时候出啊
—— 来自 鹅球 v3.2.91 敏感词好多 发表于 2024-10-22 08:27
botw的气质确实很独特,无论是剧情还是游戏氛围,都有种淡淡的悲伤和寂寥,其他开放世界少有这种基调的
— ...
上田文人游戏的感觉吧,我玩的时候就经常想起吃人大舅和旺达巨像,包括那些守护者也是一股神秘文明造物的味道 荒野之息的机制交互,尤其物理层面在放开世界的运用非常独到,
但千篇一律的爬塔开图,然后不停地找呀哈哈其实跟育碧罐头一个味道。 跟楼主新路历程很像,野炊我也是发售了2年多才玩的,这种游戏体验确实第一次感受 野炊的各种神庙解谜和神兽解谜真是独一份的快乐,除了个别大奋陀螺仪解谜的玩得我很烦躁.大概永远是我最喜欢的解谜游戏 我玩旷野之息的感受是如果NS是一个专门运行旷野之息的机器,也买得值了。不满也是有的,到后面对游戏里的孤独感越来越不喜欢,想要偶尔有点热闹,建议旷野之息和动森合在一起出个游戏 cyvery 发表于 2024-10-22 09:48
荒野之息的机制交互,尤其物理层面在放开世界的运用非常独到,
但千篇一律的爬塔开图,然后不停地找呀哈哈 ...
在探索的时候发现神庙然后解个谜是一种很好的调剂。
野炊我很少骑马,下马的时候经常探索着就离🐴老远了也懒得骑了。
但是野炊的🐴是我骑过最舒坦的。别的游戏我骑马或者骑狗感觉很难受头晕,但是野炊的马骑起来真的很有浪迹天涯的感觉。🥰 我不想好好取名 发表于 2024-10-22 10:28
野炊的各种神庙解谜和神兽解谜真是独一份的快乐,除了个别大奋陀螺仪解谜的玩得我很烦躁.大概永远是我最 ...
我也最讨厌体感神庙,ns翻来覆去麻了 王泪也不错,就是解密太弱,期待太高了 KENN 发表于 2024-10-22 10:35
我也最讨厌体感神庙,ns翻来覆去麻了
我玩的时候基本都是掌机模式玩的, 遇到这种神庙, 还得把joycon取下来, 不然屏幕跟着一块动没法玩, 很讨厌 野炊最牛逼的还是地图,光靠看一圈就能感觉到有很多想去探险的地方。 yxch 发表于 2024-10-22 10:30
我玩旷野之息的感受是如果NS是一个专门运行旷野之息的机器,也买得值了。不满也是有的,到后面对游戏里的孤 ...
所以我觉得玩了野炊再玩王泪应该有种一个人冒险旅途的尽头是等候着的大家,我觉得不也挺好的吗?! KENN 发表于 2024-10-22 10:49
所以我觉得玩了野炊再玩王泪应该有种一个人冒险旅途的尽头是等候着的大家,我觉得不也挺好的吗?! ...
对,王泪里面被治愈了很多,就是挖矿太肝了,导致舍不得用矿石研究各种搭建。
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