MONO不用投票数也会不少的,同理野炊。
GF也不用投,反正销量不愁,骂完记得买。 MONO XB2挺好,XB3不太行。IS 风花雪月还行,但EN又整了个大的。
我对塞尔达不来电到刻在DNA里,从GBA的缩小帽到NS的野炊我就是玩不下去。但就游戏玩法和创新度我是认可塞尔达在NS上面的2部作品的。我投塞尔达吧 epd5很难评,集合森、喷三乃至集合森DLC卖相和初体验都相当不错,都是至今难忘的体验,但是后续的更新维护和在线内容都一言难尽到想骂人,尤其是集合森先是摆烂更新再是早早END全部内容实在是意难平,明明NS这个平台上可以拓展的内容太多了(虽然你任的网络确实体验很糟糕) 本帖最后由 Zami_two 于 2024-10-21 11:18 编辑
风怒编辑 Zami_two 发表于 2024-10-21 11:11
epd5很难评,集合森、喷三乃至集合森DLC卖相和初体验都相当不错,都是至今难忘的体验,但是后续的更新维护 ...
动森组和喷喷组也许早点分家会更好?毕竟动森和喷无论是开发还是后续更新都是需要大量人手的,都让5组干完了确实不太合理 我在干什么啊 发表于 2024-10-21 11:59
动森组和喷喷组也许早点分家会更好?毕竟动森和喷无论是开发还是后续更新都是需要大量人手的,都让5组干完 ...
这俩虽然同属一个组但是人员重合度非常低 JOJOROY 发表于 2024-10-21 14:06
这俩虽然同属一个组但是人员重合度非常低
核心开发人员应该重合不多,但动森dlc开发完后5组工作重心转移到喷3也是事实,动森我是觉得可以拿部分开发人员留在这个项目搞长线更新的 把工作室拆开劳动力又没变多感觉意义不大,还是按照古川的计划盖楼扩编才能解决根本问题。 拆开又没意义,甚至组的划分都只是固定项目的,人员都是流动轮岗的,可能这一作做动森下一作就跑去做塞尔达或者其他什么了 毫无悬念的投票 这不用说吧,3第一,水银第二
5初期神奇,后期一言难尽,勉强给个三吧,毕竟也玩了老久了 本帖最后由 riin2 于 2025-1-6 05:11 编辑
瓦造应该是epd7吧,节奏天国也是
所以我投了epd7一票,希望节奏天国还能出
谭游制作组不负其名 说实话细算的话,ns时代epd3和epd5的一些游戏 应该加上mono, 因为mono都深度参与了这两个组的游戏制作。 Game Freak UPUP
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