强烈推荐一个仁王2的技能扩展mod
本帖最后由 fcmorrowind2 于 2024-10-12 12:52 编辑仁王2mod大部分都被涩涩攻占了,这里提供一个极大提升游戏性的mod,官网如下:
https://www.nexusmods.com/nioh2/mods/224
主要功能是增加了很多组合键位出招,让很多武技可以共存,对双刀加成尤其大,许多武技不相互冲突了,而且各种防反技能三个段位统一分配到了防御+瞄准上,全武器通用的凤鸣和凰翔分配到了上中段的防御+互动上,空出来大量格子。
已有的武技该怎么用还是怎么用,包括各种X一刀也不受影响,新加的都是全新键位。部分武技有新模组,大部分都是1代的技能。
而且这个新版本加了一些其他内容,增加防反技能有效帧,部分对妖可用等,都是可选的,比较重要的“枪体变不和残心冲突,改成前加残心”,这样长枪的变幻自在不是垃圾奥义了,实战手感良好,民工连该怎么连还是怎么连。
我在研究能不能再扩展一下,试了下发现替换武技比较简单,新增组合键还没搞明白,讨论组在这里,想研究的可以去看看:
https://discord.com/channels/613 ... /812413939928268850
昨天把薙刀镰的出招改了一下,基本上所有武技都能共存了,只是有些被分配到了派生上,不够完美不过也够用了。
英文版有几个地方大家可能不太熟悉:
ki pulse=残心,就是残心后如何如何
flash attack=紫电,部分武器可以实现不换武器出紫电,而且很多武器紫电都加了派生
shiftling=r2,按住出妖怪技那个,薙刀镰把扔出去那招分配到了防御+妖怪技,手感很像fps开枪,很舒服
我试下来发现有两个小问题,第一是部分技能没学也能直接释放,没有强迫症的话应该没关系。第二是手甲上段扩展出来的武技不能取消连绵,但是中段可以。手甲本身就是t0了,这就算一个小平衡吧。
使用方法:官方说用ce7.4,我用的7.5,在主界面加载,等候一段时间后打上√就行,游戏中一直生效,哪怕回到主界面再进都有。
最后,这不是给手残玩家用的,个人感觉如果长枪的民工连:闪身,切上段,冲A,切下段,切中段流转2,闪身循环都不不会的话,慎用,很容易手忙脚乱(只是一个大概的水平检测,大概就是脱离了单一武技复读的水平)。
英文版有几个地方大家可能不太熟悉:
ki pulse=残心,就是残心后如何如何
flash attack=紫电,部分武器可以实现不换武器出紫电
shiftling=r2,按住出妖怪技那个
我试下来发现有两个小问题,第一是部分技能没学也能直接释放,没有强迫症的话应该没关系。第二是手甲上段扩展出来的武技不能取消连绵,但是中段可以。手甲本身就是t0了,这就算一个小平衡吧。
最后,部分武技有新模组,大部分都是1代的技能。
ps:这部分比较重要,我合并到主贴吧。 新加键位的话,手柄玩家可以用吗 把薙刀镰扔出去的那招 太强力了
绝大多数怪物在中距离都是木头呆呆的挨打
这招伤害还高 彗星尾 发表于 2024-10-12 15:03
新加键位的话,手柄玩家可以用吗
就是给手柄玩家设置的吧,我是用手柄的。所谓的新键位就是加了一些组合键,有防御+瞄准这种全新的,也有某些武器确实的比如轻重派生,防御+轻攻击之类 zxhralf 发表于 2024-10-12 15:23
把薙刀镰扔出去的那招 太强力了
绝大多数怪物在中距离都是木头呆呆的挨打
打立乌帽子掉的,我好像第一次就出货了,不过我不太用,因为薙刀要靠转变叠buff 对了,还有个小限制,扩展的武技不能用X之一刀,原本的武技可以。这个其实没啥影响,就当做是个系统设定好了,给原装武技格子一些福利。
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