—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 所以当时大伙就悟到高难度下这游戏真的就是个完全依靠石火弹反的游戏,战斗系统底层设计逻辑和仁王2差太远了 诚司 发表于 2024-10-7 01:33
我很接受石火弹反,但是不能让我弹反四五十次才能打死一个精英怪吧
关键这石火不是只狼的防御,只狼一周 ...
所以放弃暗夜吧,只玩道场会开心很多
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 普通难度据点不清直冲主线确实容易
但夜晚难度开荒,不舔图清据点不做NPC羁绊不行的,那样相当于素体人物没怎么加点也没流派一直被压级打
到了二周目(暗夜)不仅更吃练度,还需要靠运气和时间刷龙虎套补足孱弱的人物性能
否则LS提到的据点胜海舟/斋藤一,以及一次性打三人份的永夜试炼是会受大苦的
※需要练习的杂兵:
相扑力士系列(空手和持棒两种,练四连里的二三连),空手流达人(某两位任务NPC),以及从冲田姐夫到枪弁庆到山县有朋等一切长枪敌人 据点刷NPC也太搞了,打的第一个据点就是好兄弟龙马把我架在天上射,直接卸载了。
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