怀旧游戏成就系统(retroachievements)有没有搞头?
成就过敏星人可以直接关掉页面
https://retroachievements.org/
外国网友整的给老游戏添加成就的系统, 现在流行的模拟器大多集成了这个功能, 比如ra 鸭站 ppsspp pcsx2等等
比较有价值的是硬核模式, 禁止金手指, 即时存读档, 减速(不禁止加速)
成就大致能覆盖游戏的全部内容, 有一些有挑战的内容做成了副本成就, 比如ff8不升级不融合, ff10不走盘
可惜的是这个系统大部分内容都是欧美玩家贡献的, 支持的游戏也都是美版或者英化版, 日版游戏不太多, 比如机战只有6作左右, 还有俩是美版OG
感觉像是为了逼着自己玩些本来不想玩的老游戏而搞得操作,不喜欢玩没关系起码有成就可以收集 CrazyLain 发表于 2024-10-5 12:22
感觉像是为了逼着自己玩些本来不想玩的老游戏而搞得操作,不喜欢玩没关系起码有成就可以收集 ...
我咋觉着反了呢? 硬核模式还是比较有吸引力一些, 之前我玩老机战长年金手指+SL+静态修改器素质三连 不是早都有了么?反正我没有开过。 这站直连不上 有,但意义不大... 作为成就党来说太爱这个了。我看看都有什么游戏。 用来指导老游戏游玩的,但不同玩家设计的成就肯定有难度差别吧 我觉得相当一部分玩家是有打成就的需求的,特别是我玩了几个没有成就系统也要靠MOD做出成就系统的游戏之后我觉感觉真的有人好这一口
虽然我本人对成就完全不敏感 本帖最后由 helix 于 2024-10-5 16:35 编辑
作为成就党的话挺好的,甚至有些改版也有人做成就
难度倒是难的简单的都有,觉得太不合理也可以去他们论坛讨论,社区氛围还是可以的 只给流程成就和彩蛋成就的话我觉得很可以 做成趣味玩法指引向还挺有意思的,毕竟很多游戏通关可能玩家都对游戏的部分细节设计不敏感,就是对全成就强迫症患者不太友好 这玩意早就有了啊,就是汉化版游戏太少了,所以一直没怎么用过 我觉得成就/奖杯应该是面向新世代游戏的
再者说来,对于杯迷来说,很多ps2 archive的游戏在电子版里都对应奖杯。比如荒野兵器3,那可是超级耐玩的一作 老游戏很多落后设计不sl纯粹是浪费时间,还硬核模式 这种模拟器的成就,正版侠们怕是捂着鼻子就要指指点点了。
比白金党这种小圈子还要小。
不过我用模拟器玩不就是图一个比实机方便么……这么搞对我个人来说纯纯的本末倒置了。 如果就不想高调地告诉别人,这种成就直接自己记日记不就行了? 老游戏能坚持重玩一遍已经很不易了,这种东西有更好,不过自己不会强求了。 retro也是个很大的圈子了,养活了国内的好多哥
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