二次元crpg是不是一条还没人探索过的赛道
如题前几天看贴吧米桑的招聘页写着二次元 手游 crpg手游jrpg已经有了 过几年手游crpg也要有了是不是有些独立制作组可以尝试着往这条路走走 整个单机二次元crpg Falcom早期作品就是你说的这种,代表作《Sorcerian》、《Brandish》、《Dinosaur》,甚至2005年的《Xanadu Next》都可以算上。 另外,CRPG是最早一批网游化的产品,而手游CRPG早就有了,最近(10月15日)又有一款巫术的竖屏手游要上线。 haruhiismer 发表于 2024-10-5 04:10重点不是二刺螈重点是怎么gacha融合crpg
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
参考崩铁 每个角色独占一个技能就知道怎么卖了
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha Falcomfans 发表于 2024-10-5 04:10
另外,CRPG是最早一批网游化的产品,而手游CRPG早就有了,最近(10月15日)又有一款巫术的竖屏手游要上线。 ...
其实我只是想玩披着二次元皮的神界原罪2
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 激励哥.丘比 发表于 2024-10-5 04:30
其实我只是想玩披着二次元皮的神界原罪2
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
博德之门打上九井谅子老师的头像mod就已经比较接近了吧,更进一步,在博德之门3标准影视化基础上配以二次元画面,在有技术的厂商里,可能还真只有中国的手游厂会去碰这个门类。
不过个人觉得国产这些手游的卡通风格渲染实在和CRPG的质感不搭,美术上,做成碧蓝幻想RELINK或者破晓传说那样我会比较喜欢。 crpg意思是陈睿辟谷吗
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 Xanadu Next 是吗?这不是个微操暗黑吗? 不已经有了,废都物语,国产的无名者。
—— 来自 S1Fun Ultima,巫术,魔法门,肉鸽明明都各有现代后继者,你博得一个小字辈怎么就代表了crpg了 二次元CRPG也不是只有头像或者画风这么简单罢,jrpg的boy meets girl叙事搭配CRPG的深度build和对话树才够味啊
—— 来自 S1Fun haruhiismer 发表于 2024-10-5 04:10
重点不是二刺螈重点是怎么gacha融合crpg
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
你队员全靠抽不就得了,国人对crpg接收程度很高的 巫术类的DRPG就是早期CRPG玩法里延续到现在二次元浓度最高的了。
主要是日本流行过drpg
也因为drpg非常好做
—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 以前玩过日服一个巫术类手游 ,
可以自捏角色卡,
也可以抽卡,抽的是捏好的有特定立绘的角色
后来再想下来玩就不见了 jrpg还是认巫术这个祖宗的。
更复杂的桌面规则trpg玩的少吧。 《世界树迷宫》和《风来的西林》算不算,还有个《世界树X不可思议的迷宫》
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 手游和CRPG结合在一起无论从名字上还是从内容上看都是一件很幽默的事 虽然不清楚但是steam上应该有一些国产indie是这个类型吧… 这问题问的……二次元CRPG其实你是在找真女神转生系列吧。剧情驱动且有大量实际影响剧情走向和结局的分支,build深度爆高,画面音乐都非常冷峻,剧情深刻且讨论人性本身,还有超强的宗教隐喻……
……所以,它因为不卖萌所以不算二次元吗? 以前玩博德之门1、2,把人物头像全部换成二次元算不算 让拉瑞安做兰斯是吧 asdfg 发表于 2024-10-5 10:01
这问题问的……二次元CRPG其实你是在找真女神转生系列吧。剧情驱动且有大量实际影响剧情走向和结局的分支, ...
真大量吗
只玩过SMT3和5,走十里地见不到一个NPC,见到了也是说一堆废话,支线更是毫无营养的帮我打个怪,更别说是复用怪物模型当村民 底下那个国产二次元crpg的专楼不就还在那儿呢么
还有以前出的人格解体
巫术类现在应该不叫crpg了 因为dnd类crpg的发达 现在crpg的定义已经偏向为有trpg规则或者模仿trpg规则的电子游戏了 refiver 发表于 2024-10-5 10:11
真大量吗
只玩过SMT3和5,走十里地见不到一个NPC,见到了也是说一堆废话,支线更是毫无营养的帮我打个怪 ...
完美避开了剧情占主导的smt4 crpg系统的build基本都很无聊没人玩,而且二次元手游赚钱要紧,为什么要走取死之道 crpg需要 海量的、高水准的、非线性的剧情文本,干过这活儿的 文案策划,怕是一个都找不出来。
做avg的有一些,但要么是搞乙女题材的,要么是搞黄色题材的... snith 发表于 2024-10-5 12:16
crpg需要 海量的、高水准的、非线性的剧情文本,干过这活儿的 文案策划,怕是一个都找不出来。
做avg的有 ...
感觉欧美crpg写手是不是很安贫乐道?不然无法理解这非氪金的老ass类型是怎么堆起料的。 你们对国内游戏行业的品类分类术语不要太在意,时有入侵篡改原意的事发生。你猜dnd在游戏大厂里普遍指的是什么意思? 相对于二次元CRPG我更想要个二次元大菠萝 GuardHei 发表于 2024-10-5 12:21
你们对国内游戏行业的品类分类术语不要太在意,时有入侵篡改原意的事发生。你猜dnd在游戏大厂里普遍指的是 ...
coc? 八佾舞于潭 发表于 2024-10-5 12:21
感觉欧美crpg写手是不是很安贫乐道?不然无法理解这非氪金的老ass类型是怎么堆起料的。 ...
于是落后的 文本对话框 + 静态头像 + 少量配音 式演出,一直沿用到现在,哪怕2024的《行商浪人》,都是这个屌样,...也就是博德之门3弄了个次世代建模+即时演算动画+全程配音...
但这么做的好处,就是节省成本...毕竟这文本量,全部弄即时演算动画和全程配音.....当然二次元可以弄live2d+AI配音 snith 发表于 2024-10-5 12:34
于是落后的 文本对话框 + 静态头像 + 少量配音 式演出,一直沿用到现在,哪怕2024的《行商浪人》,都是这 ...
博德之门1代规格也挺高。当时大部分游戏是一张光盘,博德之门整了个4张 haruhiismer 发表于 2024-10-5 12:35
不可能捆绑声优偶像营业才是二刺螈,商业角度不会用ai懂吗
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...
就crpg那个文本量,全程声优配音,好吧,也可以。
二次元的确天生反AI倒是没错。 精钢魔像 发表于 2024-10-5 12:40
博德之门1代规格也挺高。当时大部分游戏是一张光盘,博德之门整了个4张
我当初买盗版碟,玩英文版,不看剧情玩的=_=....玩的稀里糊涂的,也没通关
倒是异域镇魂曲,有中文也玩不动,上了印记城地面就不玩了。
其实我是推崇网文题材crpg的,受众广,不挑剔。
但是不能直接套dnd职业化打怪升级,网文那都是修炼加嗑药的,打怪没经验,只能拿材料.. 77BBC 发表于 2024-10-5 06:26
不已经有了,废都物语,国产的无名者。
—— 来自 S1Fun
废都哪点crpg了,系统非常地jrpg啊…… 天命奇御