PS5版黑神话悟空在游戏中心内提供的游戏进度名称。
本帖最后由 王留美 于 2024-10-2 20:16 编辑游戏进度是PS5相对于之前机种的一个新特性,具体到黑猴来说就是每回都会给个任务(或者叫目标),有百分比。
在打完特定的节点BOSS(子目标)之后这个百分比会变,33%,66%,100%这样,同时会有相应的提示。
某种意义上可以视之为另一个版本的章节名和子章节。
大目标的起名除了序章和第六回之外都是ABAB的形式,大多是用来描写远行的词语,除了和对应章回的内容照应之外,也暗合了重走西游路的主题。
子目标的名称有一些和蒸汽版的单项成就一致,但大多是更加泛用于整段关卡的描写。
我是在三周目打到第三回的时候才偶然发现的,网上搜了一圈也没有看到有相关的记载,甚至在论坛和Q群咨询了其他PS5版的玩家也同样少有人注意到。不得不感叹一下游科在这么不显眼的地方也能如此用心。
具体的目标、子目标和子目标对应的Boss如下:
序章·起行
(序章没有子目标)
第一回·穿林越岭:
禅院逢敌、碧水有迹、见谛生烟
(灵虚子、白衣秀士、黑熊精)
第二回·飞沙走石
池起腥风、山出怪石、大盗不止
(虎先锋、石先锋、黄风大圣)
第三回·迎霜冒雪:
静息妙音、苦海应劫、胡说真经
(魔将妙音、亢金星君、黄眉)
第四回· 夜住晓行:
咬牙恨齿、情深不寿、开眼闭情
(猪八戒、紫蛛儿、百眼真君)
第五回·开山凿路:
巧破迷局、无火无经
(火焰山土地、夜叉王)
第六回·斜晖返照:
万相归真
(大圣残躯)
借问,优化了吗 可见第五第六确实赶... Hidewhite 发表于 2024-10-2 20:23
其实挺好注意到的,每次退到主页面都有个很大的小分页在那。之前这里应该也有人说起过 ...
那个人也是我😂 有注意,但是觉得这个进度百分比不怎么准 benhawk 发表于 2024-10-2 20:01
借问,优化了吗
我觉得现在优化属于能玩的水平,画质模式打了三周目,掉帧感知最严重的是避水金晶兽,其他地方还好。第二次更新后某些地方死黑的情况似乎也有所改善,似乎。
袄_偶滴小乔 发表于 2024-10-2 20:34
有注意,但是觉得这个进度百分比不怎么准
按对应BOSS给的,达到目标就涨一段,1、2、3、4回是33%,66%,100%,第5回是50%,100%
其中比较特殊的是第二回,虎先锋和石先锋的顺序是可逆的,打掉任意一个就是33%,打掉另一个是66%
benhawk 发表于 2024-10-2 20:01
借问,优化了吗
我打了三周目,除了白金和全根器之外能复数收集的珍玩和泡酒物都收到了最大数,另外为了查序章和前两回的开了小号打到第三回,你问我我只能回你一句能玩
毕竟这个3.5周目和全收集是实打实的没得任何取巧的
当然肯定是没办法和那些影视级的MV和截图比了
这个ps5特性搞得有些游戏的ps5桌面大海报背景只要开始一个游戏存档后,就再也看不到了… 王留美 发表于 2024-10-2 20:41
按对应BOSS给的,达到目标就涨一段,1、2、3、4回是33%,66%,100%,第5回是50%,100%
其中比较特殊的是 ...
还是太粗了,有些关流程必打的BOSS比较多,结果还是不加进度。
另外PS5有个奖杯特性就是会显示收集物品差几个才跳奖杯,这个游科也没去做 本帖最后由 王留美 于 2024-10-2 21:52 编辑
袄_偶滴小乔 发表于 2024-10-2 21:02
还是太粗了,有些关流程必打的BOSS比较多,结果还是不加进度。
另外PS5有个奖杯特性就是会显示收集物品 ...
必打的boss我数了一下
第一回:牯护院、灵虚子、白衣秀士,黑风大王、黑熊精
第二回:沙国王沙二郎、虎先锋、石先锋、黄风大圣
第三回:赤尻马猴、亢金龙、魔将妙音、赤尻马猴(第二次)、亢金星君、魔将劫波、黄眉
第四回:二姐、百足虫、右手虫、猪八戒、紫蛛儿、百眼魔君
第五回:皓斧力士、褐铁战车、石父、灰铜战车、疾如火快如风、云里雾雾里云、火焰山土地、红银战车、红孩儿
第六回:王灵官、金甲犀、步云鹿、凤翅将军、碧臂螂、大圣残躯
除了第五回一本 道确实都得打之外我是觉得取得还行吧……三等分进度和五等分进度区别也不是很大
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