《死亡空间2》打完了,这个最后boss战也太牛逼了
解法和演出感觉在同类游戏里都能算是顶级,在我心目中惊艳度堪比王国之泪的3个追风、和猎天使魔女1最后的遥控子弹和打卫星。另外2多了一种会捉迷藏的兵也很有新意,难控制的扎眼睛也是一绝。不过因为先玩的1re所以整体对2落差有点大,没了1re出类拔萃的视听效果:《死亡空间re》应该是我见过把“低能见度”场景做的最好的游戏,感觉死亡空间的互动相比掠食、生化奇兵、生4、恶灵附身是差了点。而且2多了很多背后出兵、以及目标视野外有远程兵打你的情况,个人认为十分扣分。如果1re有9分感觉2就7分吧。
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2024-10-2 01:10 编辑
我完全没印象了,2的boss战是啥来着
好像是红神印造出来的幻觉?
可以再玩玩3,虽然完全走向了欧美式剧情和突突突爽游,但是武器DIY还挺有意思的 我怎么记得挺土的,跟蝙蝠侠打稻草人差不多 死亡空间只打完了1,2和3都坑了 2就记得捅眼球了 对抗信标的意识,散弹枪炮轰小屁孩基本难度不大可以补充子弹,最终战选了最烦的杂兵当辅助。
最难的是之前的那一段走廊战 我倒是很喜欢怪物四面八方涌来的感觉,自身武器火力又足机动性又好,全场兜圈子,最后不小心踩到自己布置的绊线,自己和追赶的怪全部炸碎,十分欢乐 牙晓 发表于 2024-10-2 14:35
对抗信标的意识,散弹枪炮轰小屁孩基本难度不大可以补充子弹,最终战选了最烦的杂兵当辅助。
最难的是之前 ...
走廊站是和黑皮怪决战吗?那段确实是比最终战难
—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha 只记得扎眼珠子+1 二代就记得女朋友爬驾驶座了,哦还有那个无重力的区域,其他的印象都不太深。 二代演出深刻的是开头救你的男人在你眼前经历被感染到变异的全过程, 其次是某个相对干净完整的设施里打一个会死后继续活动的怪,刚好那怪是我比较害怕的细长条状形态.
很多演出做的不错,比起粗暴糊脸的jumpscary这个显然是研究过玩家心理再进行设计的. 很到位. 当年评价高一大原因就是演出总是很好,比如最后一关之前老婆出场,“你是不是很怕我?是不是总是带着警戒心,想要反杀我呀!”“没有,相信你的!”怕老婆?不需要的! 2代玩起来体验最好,因为老版1的移植有点问题,3代又变成突突突了。
感觉恐怖感做得最舒服能压到自己承受上限但是又很爽的恐怖游戏。
是在幻觉中打女朋友那场战斗吗,我怎么觉得挺一般的
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