而且地平线OL的传闻很早,在2发售前就有了,导演是很早在彩六团队聘来的,NCSOFT的MMO是后来才公布的另一个外包项目
游击队的优先级应该是先OL,后面才是3,而且这玩意儿应该是COOP方向的,应该不会像concord这种英雄射击爆死的那么彻底 丑女online 越来越怀疑了到底是不是洗钱或转移资金啊🤔 关键在于地平线这游戏不怎么样啊。。。 亚瑟摩根 发表于 2024-9-30 10:54
等会OL和MMO是两个玩意?
OL是泄露那个多人?
我印象中NC那个项目传闻是跨主机移动端的网游吧,引擎说是UE5,和游击队自己内部做的OL肯定不是一回事儿,之前泄露的原型demo也是decima做的 这ip的魅力到底在哪我感觉就算主角换成2B也提不起什么劲 索平线gaas可以过bungie顾问
tlou2 gaas 不行
我看bungie眼睛也不是很亮啊 我和spawn wave的疑问一样,这ip有那么火吗
当初免费的时候我8个账号都领了,是不是贡献了8个销量
online我觉得在出3之前做成人类配合机械打ai还行
但八成会做成一堆sb部落互相抢资源瞎内耗 支持索尼,就这么搞,有前途 格林达姆 发表于 2024-9-30 11:35
这ip的魅力到底在哪我感觉就算主角换成2B也提不起什么劲
我没玩过这系列,从自己作为路人感兴趣的部分来说,大概这系列关键的ip魅力点是机器恐龙
这套机器恐龙美术设定,确实第一次在预告中看到,就留下了深刻印象
如果把这套怪设做到类似mh或者mgrr的偏act近战交互的游戏,想想就很过瘾
可惜,后来看到实际玩法是类育碧,战斗好像也是低交互tps的风格,体验上限感觉就可以想象不太高了,也是因此一直没试试 我很喜欢地平线系列,战斗设计简单,没有体力槽限制,全场各种怪物乒乒乓乓响,玩起来很有乐趣,能出个合作模式就好了,愿意买单
还亏的不够惨,还能继续造 喵喵叫的猫 发表于 2024-9-30 11:43
我和spawn wave的疑问一样,这ip有那么火吗
当初免费的时候我8个账号都领了,是不是贡献了8个销量
免费领的不算销量,但这游戏一代相当一部分销量是骨折卖出来的
失眠组被黑的时候是漏了官方数据的,PS4版截止2022年2月卖了1921万份,均价25刀,相当于销售额4.8亿刀,一代成本也没膨胀的厉害,商业上肯定是成功的新IP
SergeGlenn 发表于 2024-9-30 12:10
免费领的不算销量,但这游戏一代相当一部分销量是骨折卖出来的
失眠组被黑的时候是漏了官方数据的,PS4版 ...
gtsport 5年不到销量有 12m+ 这么多的吗
而且平均售价有快30美元这么高?
我是19年年初不到100港币买的囧
后面还出了类似 best 版永久降价了好像 我记得一代泄露的设定图就很有联机狩猎的感觉,这算是终于要把合作模式做出来
主力还是弓箭的话很快腻吧,希望武器种类多一些,我要用狩猎笛...不是 SergeGlenn 发表于 2024-9-30 10:41
当然不是开玩笑,虽然concord爆死不知道会在内部评估产生什么影响
而且地平线OL的传闻很早,在2发售前就有 ...
往最坏的方向想,一时的胜利只会让反动派更疯狂地想要反扑
concord只是开了个头,但远远还没到就此打崩wokeblin们的程度
—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 地平线这IP看着就没啥好养的啊,这世界观初见新鲜,多两眼就觉得又土又无聊。
真养还不如养美末呢,至少末日题材对老美特攻,还有大爆美剧加成,结果美末OL反而没了。 索索和光荣关系那么好不如砸一大笔钱给光荣做个3A级别的独占大航海时代online,出了我就连夜买ps。至少光荣的网游比现在这群臭鱼烂虾好多了 这个理论上也是末日,机械恐龙代替僵尸
按说看着还挺帅,但玩起来就是感觉比对马岛更罐头。总觉得地图像微缩盆景。人物也是当代西方温吞水演出,这代欧美游戏编剧是潜意识里被日漫亚撒西影响了吗
其实怪物猎人宇宙按设定好像也是后末日,不过到荒野时间线上的科技怕不是已经反弹得比灭亡的古代超文明当年还高了… 游骑兵感觉和gaas感觉相性还可以,别的不说他们工业流水线嗯造的速度是真的快 等一个gaas十二魔将 1代剧情还可以,2代就拉了,对于这个游戏做个那种类似对马岛的多人合作延长一下游戏时间就得了,真想靠gaas取胜咋可能呢
页:
[1]