万代南梦宫更新家用机五大游戏系列销量 2024.3
万代南梦宫集团于9月30日例行公布上一财年的统合报告和 Fact book
其中万代南梦宫娱乐列出的主要家用机title 分别是机战铁拳 Tales of 火影漫改 黑魂(日本以外)
统计销量包含PC版
https://www.bandainamco.co.jp/ir/library/assets/pdf/2024/factbook2024_jp.pdf
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
家庭用ゲーム主要タイトル シリーズ別累計出荷本数(PC版含む)
・「スーパーロボット大戦」シリーズ
1991.4 ~ 2024.3の累計出荷本数 2,047万本
・「鉄拳」シリーズ
1995.3 ~ 2024.3の累計出荷本数 5,700万本
・「テイルズ オブ」シリーズ
1995.12 ~ 2024.3の累計出荷本数 3,025万本
・「NARUTO -ナルト-」関連シリーズ
2009.1 ~ 2024.3の累計出荷本数 3,547万本
・「ダークソウル」シリーズ
2011.9 ~ 2024.3の累計出荷本数 3,733万本
注:バンダイナムコエンターテインメントが発売元の海外販売分を集計
((株)フロム・ソフトウェア国内販売分を除く)
下面是去年的数据(2023.3)
家庭用ゲーム主要タイトル シリーズ別累計出荷本数(PC版含む)
・「スーパーロボット大戦」シリーズ
1991.4 ~ 2023.3までの累計出荷本数 2,024万本
・「鉄拳」シリーズ
1995.3 ~ 2023.3の累計出荷本数 5,500万本
・「テイルズ オブ」シリーズ
1995.12 ~ 2023.3の累計出荷本数 2,929万本
・「NARUTO -ナルト-」関連シリーズ
2009.1 ~ 2023.3までの累計出荷本数 3,252万本
・「ダークソウル」シリーズ
2011.9 ~ 2023.3の累計出荷本数 3,518万本
注:バンダイナムコエンターテインメントが発売元の海外販売分を集計
((株)フロム・ソフトウェア国内販売分を除く)
2023.3-2024.3的销量增长情况
机战23万
铁拳200万
Tales of96万
火影漫改 295万
黑魂(日本以外) 215万
在此期间
铁拳 和 火影漫改 推出了家用机新作(铁拳8 和 火影忍者 终极风暴 羁绊),Tales of 推出了家用机作品新DLC(破晓传奇 黎明新程)
机战都没有新作了究竟谁在买 Andariel 发表于 2024-9-30 09:18
机战都没有新作了究竟谁在买
黑魂也没新作 数字市场成熟就是这样
彻底改变了买断制游戏的市场环境
即使算上骨折,也只有大赚和小赚的区别 以前掌机奶粉机战撑死也就20来万销量。
现在什么也不用干就能有这个销量,赢麻了。 byisme001 发表于 2024-9-30 09:24
黑魂也没新作
黑魂受众比机战可大多了
按说现代机战这种无聊的游戏除了油腻老男人谁还买
不信还有新人 机战还能有23万的销量活下去不成问题吧 机战现在逐渐加新作也麻烦了吧。 机战这销量都不配和另外几个坐一桌的 火影游戏多卖了300万份,不知道国内越来越火的火影手游能给日本版权方多少钱。除去又肝又氪(甚至不给你练习没解锁人物的机会),PVP的角色设计还是蛮有趣的。 30我总游玩时间还没突破5小时呢,昨天在阿B刷到一个质量不错的机战风胜利斗争战斗动画,看着感觉还是燃起来了。真不希望这系列就躺在手机里了。 布拉德莱恩 发表于 2024-9-30 10:28
机战这销量都不配和另外几个坐一桌的
机战好歹能上桌那SD高达G世纪已经凉得不能再凉。 黑魂真就长卖游戏了,这离破三千万没两年吧,感觉黑魂三部曲冲击五千万都不成问题,万代真是赢麻了 石中剑二 发表于 2024-9-30 15:00
铁拳8二百万是不是有点卖不动
数据只到今年3月(上一财年结束)
铁拳8官方公布破200万是今年2月26日 各种龙珠加起来没火影多吗 关二爷 发表于 2024-9-30 15:16
各种龙珠加起来没火影多吗
万南列举的 家用机主要Title 并不是以社内系列销量作为参考依据的
真要按销量排序的话,其实19年 万南出fact book 列主要系列的时候 机战 TO 就上不了桌了,都不用等到现在
简单来说这几个是在万南娱乐社内被认为 有特别地位的 作品 传说游戏卖得可能不多,但是谷子多啊,手办多啊,各种cd多啊,办一次tof韭菜多啊,尼玛tof2024场外真的一坨,这么多钱不知道赚去哪了 法拉 发表于 2024-9-30 15:22
传说游戏卖得可能不多,但是谷子多啊,手办多啊,各种cd多啊,办一次tof韭菜多啊,尼玛tof2024场外真的一坨 ...
TO的情况比想象中乐观
这几年靠着一部新作+几个冷饭打出系列近三分之一的总销量
可以说一定程度上吃到了现代游戏市场成熟化的红利
机战的问题是一直受制于版权问题,无法在全球范围特别是欧美大面积展开
机战30是系列第一款可以全球化营销售卖的版权作品
但是从另一个角度来说,成本上也确实不至于要砍企划,应该是一直在赚钱的
往好了想可能在憋大的 dqjsss 发表于 2024-9-30 14:09
机战好歹能上桌那SD高达G世纪已经凉得不能再凉。
SD G世纪主要是太教科书了吧,玩久了没意思 布拉德莱恩 发表于 2024-9-30 15:37
SD G世纪主要是太教科书了吧,玩久了没意思
不教科书的也有,只是有几部代表性的刚好是教科书 石中剑二 发表于 2024-10-1 10:28
那还是不错的
何止不错,在格斗游戏里属于非常好的那种 传说是不担心会没,但机战真的难说,3年多了新作一点消息没有,寺田又不干了,唉 三年多没新作一年还能卖二十几万已经不错了,证明了上STEAM真的挺有用 到底是谁还在买火影……to好评复活赛中
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