电磁炮233 发表于 2024-9-28 20:53

近几年JRPG脚本是和SL杠上了吗?

高桥、野村、野岛、竹入:我们都干了

八佾舞于潭 发表于 2024-9-28 21:19

本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-9-28 21:28 编辑

供应链组装厂desu

SL 也算是一种增加设定规模感的常见手法吧,漫无止境的八月 SL,当麻打只眼姬 SL,我推之子试了几万次手机密码,有点野心的异世界穿越作品各种前代先代第 N 轮,云云。

无论东西 发表于 2024-9-28 21:58

SL可以多塞废设节约思考

KENN 发表于 2024-9-28 22:13

想了想最近玩的绯红也是,一开始还以为抄的素晴日,原来最后是在玩石头门

Synopses6087 发表于 2024-9-28 22:32

日本黄油写手三板斧:meta、轮回、民间哲学

Andariel 发表于 2024-9-28 22:42

Synopses6087 发表于 2024-9-28 22:32
日本黄油写手三板斧:meta、轮回、民间哲学

还有民科民俗呢

无动于衷 发表于 2024-9-28 22:48

说白了就是设定便利,剧情冲突人物关系安排这些的框架不用走脑子了,就好比少年漫无论如何都要搞个武斗大会一样

sslink 发表于 2024-9-28 23:05

高桥异度传说不早玩过了

黑夜守望者 发表于 2024-9-28 23:15

邮局港剧,轨迹的sl早从0轨就开始了吧

Ditfran 发表于 2024-9-29 00:39

野岛是哪个游戏

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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