Piano-Forest
发表于 2024-9-25 09:19
沧兰殇 发表于 2024-9-25 06:58
主角背的乐器是三弦吗?阿夷努人还是和人的乐器?
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...
单看样式就是三弦(还面带般若面具)
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 09:49
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-9-25 09:51 编辑
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 07:12
媒体报道:https://www.nytimes.com/2024/09/ ... el-playstation.html
一张concept art
这次游戏设定的灵感来自两次的日本北部考察之旅。Sucker Punch团队大部分的成员居住在华盛顿州,他们参观了十多个地方。但真正让人惊叹的是洞爷湖上倒映的酷似富士山的羊蹄山
另一个则是位于北海道东北部的知床国家公园,在这里录制大自然里的声音
鱼肉丸子
发表于 2024-9-25 09:50
Demi.Albertini 发表于 2024-9-25 09:12
1603年毛子连库页岛都没到……哪来什么侵略者,努尔哈赤么……
蒙古人打中原算不算侵略
算的话老乌龟打虾夷也算
不算的话那就不算
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
谢三哥
发表于 2024-9-25 09:52
同样的日式风格场景,美术上看着比育碧强了好多
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 09:53
【PS5|《Ghost of Yōtei》官方游戏宣传视频】
https://b23.tv/nnExLX0
日配PV
https://youtu.be/mDTvxaR7dtM
Demi.Albertini
发表于 2024-9-25 09:57
鱼肉丸子 发表于 2024-9-25 09:50
蒙古人打中原算不算侵略
算的话老乌龟打虾夷也算
主角是哪边的?难道是扮演阿伊努人去杀穿松前藩么……
超电波系MK2
发表于 2024-9-25 09:58
Demi.Albertini 发表于 2024-9-25 09:57
主角是哪边的?难道是扮演阿伊努人去杀穿松前藩么……
看那张通缉令应该是阿伊努人
—— 来自 S1Fun
woshenc
发表于 2024-9-25 10:29
时间跨度1603-1616,最后去江户刺杀德川家康吗?给天妇罗下毒
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 10:34
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-9-25 11:30 编辑
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 08:13
推测:
1600关原之战结束,1603年德川家康建立江户幕府,不出意外应该是德川幕府和北海道虾夷人的冲突,日 ...
远的时间不谈,1603年当时的羊蹄山并不在幕府领地范围?
虾夷地
日本江户时代对于虾夷人(今阿伊努人)居住之地的称呼,与大和民族在松前一带居住的“和人地”相对
以现在的北海道(南部的渡岛半岛除外)为中心,包含库页岛与千岛群岛等地。古时也被称为虾夷国(えぞのくに)
松前藩(1604年成立)
天下分け目の関ヶ原の戦いに勝利した徳川家康は、江戸に徳川幕府を開きました。慶長九年(1604年)一月に徳川家康から安堵状が与えられ、蝦夷地の領地権、徴役権、交易の独占権を得て、日本最北の藩松前藩が成立しました。
进入江户时代(1603年-1868年)后,蛎崎氏改名松前氏,并被列入大名、当主松前庆广分封为松前藩,今日北海道南部的“和人地”以及余下的虾夷地(今北海道,但不包括北海道南部的渡岛半岛)在江户幕府认可下由松前藩管治,拥有对虾夷地的支配权及贸易权。
之后,北海道太平洋侧与千岛被命名为东虾夷地、北海道日本海侧与库页岛则被称为西虾夷地。但东虾夷地在1799年、西虾夷地在1807年,先后被归为幕府(松前奉行)的直辖地(天领)。1809年,库页岛易名为“北虾夷”。1821年,虾夷地全境曾再度成为松前藩的领地,但是在1855年又再度纳为幕府(箱馆奉行)直辖地(天领)
https://p.sda1.dev/19/a939569fc33bbd87254ca1803e0d4127/Geofeatures_map_of_Hokkaido_Japan_ja.svg.png
llysander
发表于 2024-9-25 10:50
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 08:13
推测:
1600关原之战结束,1603年德川家康建立江户幕府,不出意外应该是德川幕府和北海道虾夷人的冲突,日 ...
乐了,日本人又该抵制了吧
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 10:50
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 08:13
推测:
1600关原之战结束,1603年德川家康建立江户幕府,不出意外应该是德川幕府和北海道虾夷人的冲突,日 ...
但感觉大背景还是逃不开
a story of “underdog vengeance”
一个关于“弱者复仇”的故事
反方向的波
发表于 2024-9-25 11:01
清算西军残党还差不多,大规模开发北海道时间点比1603晚多了
冰寒之月
发表于 2024-9-25 11:16
Demi.Albertini 发表于 2024-9-25 08:45
羊蹄山之鬼?扮演阿依奴人杀日本人还是扮演日本人杀阿依奴人?
阿依奴人权利组织不得气疯了…… ...
多半是扮演阿依奴人杀日本人吧
女主名字就不像一般日本人
格林达姆
发表于 2024-9-25 11:19
这年代和萨摩番侵略琉球的时间也差不多
既然都扯到阿伊努了,啥时候能来个琉球之魂啊
trabe
发表于 2024-9-25 11:19
要第五次捡起《对马岛》了,前四次都没能挨过第一章,里面那种「山顶一棵樱花树」的审美有点俗。
Yui_hirasawa
发表于 2024-9-25 11:40
对马岛真是挺好玩的罐头了,这一作希望别是换皮就好了。
6x6z6w
发表于 2024-9-25 11:42
感觉这作风格有点美国西部片的感觉,但也算是变相致敬黑泽明了不过女主这个黄衣浪人造型感觉不如仁好看
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 11:47
https://p.sda1.dev/19/afc43977045e478bb7cab74035909832/IMG_20240925_114330.jpg
citan8808
发表于 2024-9-25 11:55
名字好土……,一股独立恶搞游戏的味
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 12:27
羊蹄山(蝦夷富士)
https://www.visit-hokkaido.jp/spot/detail_10334.html
https://p.sda1.dev/19/451efb676a9fedc33f247d110e4b9196/20240925_121848.jpg
https://p.sda1.dev/19/616d173e41882bf775f8bee13104c944/20240925_122040.jpg
https://p.sda1.dev/19/0eadc13c8ebbde336db36e87962ca5c7/20240925_121923 _1_.jpg
https://p.sda1.dev/19/4a0a68f3ae45828c28ba0033f19898b7/20240925_122113.jpg
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 12:41
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 09:49
这次游戏设定的灵感来自两次的日本北部考察之旅。Sucker Punch团队大部分的成员居住在华盛顿州,他们参观 ...
https://p.sda1.dev/19/11f2df47daedeeb59b87832a0f9ac0c2/20240925_123649.jpg
https://p.sda1.dev/19/246a34d4b2eac2d0f52fbe5f6c266ad1/20240925_123636.jpg
qumkml423
发表于 2024-9-25 12:50
估计还是一代玩法换皮,女主角演员找个woke人真是政确完了
iou90
发表于 2024-9-25 13:04
一代除了不好玩内容不够外最不满意的是画面真的不太行
这次预告片看着强了好多 不知道明年在 pro 上啥样
莉可厨
发表于 2024-9-25 13:18
四舍五入也是个抗日游戏了说实话北海道题材的作品我还挺感兴趣的,就是1603年这个时间点实在和北海道没什么关系,日本历史真正的舞台在本州。看看这些白皮怎么硬扯了
cc-2
发表于 2024-9-25 13:40
四舍五入也算魂游了(?)
个人还是觉得这系列叫之鬼更合适
drx66
发表于 2024-9-25 13:56
本帖最后由 drx66 于 2024-9-25 14:22 编辑
浪人崛起眼中的自己
天宮奏
发表于 2024-9-25 13:59
马上就要去北海道了,看到这个感觉奇妙。
个人最喜欢的是北海道的苔原地貌,PV目前只有一个远景。
希望能无空气墙登上羊蹄山
ieahgiergn
发表于 2024-9-25 14:01
Demi.Albertini 发表于 2024-9-25 08:45
羊蹄山之鬼?扮演阿依奴人杀日本人还是扮演日本人杀阿依奴人?
阿依奴人权利组织不得气疯了…… ...
这不是很好编吗?日本人里有坏人,阿依奴人里也有坏人,最后一瞧,都是某个大BOSS或者外来势力的锅啦
peshing
发表于 2024-9-25 14:07
有种刺客信条出2的既视感
Dreammask
发表于 2024-9-25 14:41
江户幕府刚成立的时候只是没设立松前藩而已,松前家早十年就被猴子承认是虾夷岛主了
而且猴子一死就跑去臣服家康,所以到现在都被调侃松前的松来源于松平
Piano-Forest
发表于 2024-9-25 14:43
Piano-Forest 发表于 2024-9-25 06:55
PS blog详情:
https://blog.playstation.com/2024/09/24/ghost-of-yotei-is-coming-in-2025/
很开心在今天正式发表Sucker Punch最新力作《Ghost of Yōtei》并公开我们的新角色Atsu!
在着手开发《Ghost》新作时,我们希望能保留《Ghost of Tsushima》的核心要素:让玩家扮演日本封建时期的流浪武士、按照自己的步调自由探索、彰显世界之美。
另一方面,我们也致力于持续创新。为创造出熟悉却新鲜的元素,我们不再局限于境井仁的故事和对马岛的场景,而是将焦点转移到「战鬼」这个概念本身。 Sucker Punch团队对「起源故事」情有独钟,我们想探索戴着「鬼面」的新角色背后可能发生的故事,揭开新的传说,从而催生出《Ghost of Yōtei》这款导入新主角、新故事和新日本地区的探险游戏,让玩家一步步从探索中发掘隐藏在故事情节里的秘辛。
虽然目前还不会深入故事细节,不过我们可以跟大家透露Atsu的旅程背景设定在1603年,也就是《Ghost of Tsushima》事件的300多年后,故事转移到虾夷地(现今北海道)中心耸立的羊蹄山一带。该地区在1603年还未受日本管辖,放眼尽是无垠的草原、白雪皑皑的冻原,以及诡谲莫测的危机。这跟世居对马、井然有序的武士一族相去甚远,同时也是我们非常期待向大家讲述的原创故事。
这也是Sucker Punch专门为PlayStation 5从零打造的首部作品,我们乐于在《Ghost of Tsushima》既定的视觉基础上继续建构,打造更具真实感的世界。辽阔的视线设计,让玩家能远眺整个环境:崭新天际星光闪烁、极光幻化,风吹草动更加逼真。未来我们还会再分享更多游戏内的强化功能。新背景设定让我们有机会导入新的游戏机制、改良玩法乃至新武器。
今天发布的预告片先让各位一窥这个神秘世界,未来几个月,我们还有更多内容要跟大家分享,包括Atsu具体的旅程和她途中将邂逅的人物与动物。大家对《Ghost of Tsushima》的支持我们感激不尽,也期待各位都能在2025年亲自体验我们又一心血之作《Ghost of Yōtei》
NameLess2501
发表于 2024-9-25 14:45
citan8808 发表于 2024-9-25 11:55
名字好土……,一股独立恶搞游戏的味
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
「地名+之魂」有啥恶搞的,类似的可以叫「富士山之魂」
— from S1 Next Goose v3.2.91
Leliel
发表于 2024-9-25 14:48
感觉像是一个浪人保卫北海道?
INDIASH
发表于 2024-9-25 14:54
标题看馋了
马、羊,下作该轮到猴/猿了
naclken.
发表于 2024-9-25 14:55
黑人武士当街砍人不尊重历史
好了,尊重历史的虾夷人来了
筒井彩芽
发表于 2024-9-25 14:58
一代这种模式和流程长度,再多打磨一下演出/场景细节/剧情就算成功
天宮奏
发表于 2024-9-25 14:59
其实按照两作主角都叫战鬼来看,这游戏叫XX之鬼(或者XX战鬼)是最合适的
早期对马岛的宣传也都是对马岛之鬼
上次的主角是对马战鬼,这次的主角是羊蹄战鬼。感觉战鬼相关的技能要和当地阿依努人学习了(该吃松鼠脑仁了)
还有少不了的熊!
ae云岚
发表于 2024-9-25 15:05
希望这作动作性丰富点,对马岛的动作太少了,尤其是打boss挺无聊的,强制越肩视角
clover293
发表于 2024-9-25 15:06
狗索尼还是忘不了他那个多媒体计划
一代很舒服,但时隔五年出的2代希望多点变化吧。
话说这次没人问问多人吗?
CrazyLain
发表于 2024-9-25 15:26
好好好,吃灰的ps5又能擦擦拿出来了,弥补一下浪人崛起毫无代入感的遗憾