zt 如果做一款这样的动作游戏想必能够大卖吧……
本帖最后由 VirtualBoy 于 2024-9-21 20:52 编辑游戏主题取材自一个著名的经典传说故事。值得一提的是,有部连载始于80年代中期的长篇少年漫画,其剧情开端设定亦取材借鉴自这个传说,后来该漫画则逐渐偏离主旨,成为单纯的超能力战斗作品,但也因此成为Jump史上留名的大作。
游戏标题分为两部分,前半为三个汉字,用以说明游戏的氛围,后半则是重点内容,即最终boss的名字。
这位最终boss是一个非常强大的生物,传说中该生物具有多种超自然能力,如飞行、刀枪不入、随意变身成各种外形等。他甚至使自己的整个种族长生不死,并和他的手下在某座山上建立了据点,他还获封了某个高贵的称号。虽然他如此强大,但他也有特殊的弱点。他因为某些原因被封印,却没有真正死亡。
玩家操作的主角身怀特殊的血统,和最终boss有难以割舍的缘分。主角使用的武器并非主流刀剑,而是一种以舞动抽打为主要攻击方式的独特兵器。随着游戏进程该武器可以得到数次升级。主角还可以使用一种魔法,可将敌人定住数秒无法行动。
游戏主要分为六个大关。游戏中玩家将面对各种各样的怪物,如僵尸、蝙蝠、蛇骨、飞行的头颅等。场景中到处都是可破坏物件,打破这些物件可以获得少许奖励。还有一些奖励道具隐藏在墙壁后。
有一场boss战要同时面对一个巨人怪物和另一个跳来跳去扔飞行道具的小型怪物。另一场boss战的敌人是个非常有名的神,他使用一种长柄武器,并且会召唤出满屏幕的攻击令玩家难以躲避。
打最终boss之前需要一路向上攀登,最后走上一个楼梯,来到他沉睡并复活的场所。boss会使用隐身技能并瞬间传送到玩家附近发动攻击。和他的战斗分为两个大阶段,第一阶段结束后,他会变身成截然不同的形态。
游戏中某些场景存在坠落即死地形,且这些场景的敌人布置恶意十足,玩家一不留神就非常容易被击坠,产生极大挫折感。
游戏中有一些BGM非常经典动听,从1986年流传至今仍被人们铭记,以各种方式重新演绎。
主角在一位老人的指引下,得知自己需要收集最终boss的五件残骸遗物。这些遗物具备强大的法力,可增强主角的不同能力。集齐遗物后主角来到最终boss的住所兼葬身地,与复活的最终boss展开大决战,直面自己的宿命。实际上游戏设定中这些遗物并不止五件而是六件。
游戏带有RPG元素,主角自身可以升级,还可以用打怪掉落的游戏内货币购买道具和升级武器。
地图各处存在一些宗教礼拜场所,在这里主角可以免费回满生命。
游戏采用线性推进和自由探索并存的设定,玩家可以随时回到之前的场景。游戏中的NPC偶尔会在对话中提供只言片语的线索,另外一些线索则在游戏中的某某书中提及。
可惜由于叙事过于碎片化,游戏中某些重要线索不够明显,很多玩家都没发现在某个墙壁前做出特殊动作触发事件的设定。
游戏主线中主角必须找一位船夫,请他帮忙渡河。
游戏中部分场景存在昼夜系统,夜间即使是村镇中也会出现大量怪物,而白天时则太平无事。
游戏中存下可以跳过不打的boss,除了会错失一些奖励以外对剧情毫无影响。
根据玩家的表现,游戏存在多个结局。
主角在进程中会先后遇到三位同伴,其中一位身材十分矮小,但动作灵敏。还有一位是可爱的女性。另一位则是某位贵族少爷。主角可与其中一位共同行动一段旅程。
游戏中的部分节点,玩家可以选择不同攻略路线,但最后殊途同归。
游戏中的部分场景,玩家操纵的角色可以临时变成蝙蝠。
增加boss的多样性,例如人身蛇尾怪、长着牛角的骷髅、乃至外观极为相似但更为强大的主角自己等。
主角设定成最终boss的后代!看起来像人但不是人类!
游戏初期会遇到一种浑身白毛的巨型狼怪,看起来非常威武但实际非常弱!
游戏中主角可以获得数种变身能力,其中最早解锁的也是非常初期就可以获得的是变狼!
游戏内置敌人图鉴!
游戏设置传送点,用于在地图各处快速移动!
主角要到游戏非常后期才能夺回原型装备,但途中居然能获得一套赝品!
游戏通关后可开启二周目,有些装备为二周目限定!
游戏里加入吸魂系统,打败敌人后可以获得它们的魂魄从而获得不同特殊能力!
对了,
开发这游戏的公司名字里有个「科」字。
https://www.zhihu.com/question/608300415/answer/3622654343
原来是黑神话啊,我还以为是恶魔城呢
—— 来自 S1Fun 恶魔城大概完全没大卖过吧
页:
[1]