laoz
发表于 2024-9-22 10:39
siriii 发表于 2024-9-22 01:30
速攻好像也有说法,不过感觉很难成型,尤其是一层开局卡了的时候感觉还是打精英好点 ...
是要凹一下,第一关独有的3费打法比较好过,但是要凹到那个巨大机器人歌姬不然很难展开
Sliurus
发表于 2024-9-22 10:53
不能不抓卡有点僵硬,卡牌部署完下一层又回到牌库,瞬间臃肿得不行
siriii
发表于 2024-9-22 22:15
又打了一会感觉差不多玩明白了,第一层为了压回合,哪怕交红豆炸卡也是赚的,打三星一般就差那三五个回合,反正基础卡后两层除了走位也是废卡。以目前两个迷宫而言,三层不打精英的话,其实就连boss强度都很低,手上捏个过牌的万能牌,就算卡组没成型也凑合能otk。速攻的话,回合数基本消耗在第一层,后两层直奔歌姬和boss了。要打精英就尽量打高level,level3以上otk等于不亏分数白拿卡和强化,但总体上也不会考虑清空全图,实际上卡组只有嫌薄没有嫌厚宝箱多数时候值得绕路拿,怕陷阱可以多选回复,一两个陷阱其实无伤大雅。
体感这游戏定向随机还挺明显,尤其是歌姬多数时候都会刷你需要的类型(也可能是根据出门歌姬和卡组生成的),总之对应的核心牌大胆拿就是了,不怕没配合。目前不知道事件是不是根据自己卡组刷的,有时候刷对一个事件就直接起飞,比如卖血强化和直接给卡减1费。
还有个联机功能不知道干啥的,这肉鸽打牌怎么联机啊,找个哥们打开麦克风给你在线唱小曲是吗
cmyk1234
发表于 2024-9-23 06:52
【【Card-en-Ciel 天穹卡牌录】6w+结算 喜欢比屋顶更高的你困难3 14回合-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UikbDnt
这个视频的评论推测了初始牌组规则。
blue321
发表于 2024-9-23 07:02
怎么有苍蓝雷霆的卡?同一家公司的吗还是联动过来的
荆棘花冠
发表于 2024-9-23 08:14
blue321 发表于 2024-9-23 07:02
怎么有苍蓝雷霆的卡?同一家公司的吗还是联动过来的
苍蓝雷霆本来就inti的
101207777
发表于 2024-9-23 09:22
希望会有惑星和血月的DLC
检索者
发表于 2024-9-23 09:57
本帖最后由 检索者 于 2024-9-23 10:08 编辑
这游戏打起来有种胡逼的爽快感,成型以后可以一回合打一堆牌刷出夸张的大数字一刀秒boss,还是挺好玩的,这几天都在研究怎么稳定打60000分以上,说下心得:
1.开局可以先找1-2个普通敌人的格子清掉拿卡,然后基本上就是全程不打普通敌人直奔高LV精英和boss了
2.格子的等级是根据周围格子的敌人分布动态变化的,想打高LV精英刷分的话注意先不要清周围格子的精英怪
3.由于2的原因,最好在每次进入一层的时候就规划好本层的路线
4.内存量表爆满之后可能刷出一些非常麻烦的陷阱,而且久远的事件可以拿内存量表直接换强化,因此还是需要尽量控制内存量表,宝箱如果离规划路线太远就直接放弃
5.三层的隐藏boss必须打,能给1600分,8回合内干掉都有的赚
6.我目前的万用卡配置是,一张1费抽满手牌的金卡,一张0费8伤用来前期补刀,一张0费行动布局用来紧急保命,一张带有所有卡名的1费8崩8伤卡(X型范围加上很高的牌效,前期解围能力很强),剩下两张带久远的1费抽三
另外我自己写了个体验版全歌姬评测,附带节奏榜
https://b23.tv/XYmboiS
《Card-en-Ciel天穹卡牌录》体验版全歌姬评测
Kusabi
发表于 2024-9-23 10:02
该联动洛克人ZERO,然后让田中理惠唱freesia的
101207777
发表于 2024-9-23 19:44
后续2层的歌姬是看预定好的种子还是看你过关时的卡组构成。
目前最大歌姬是4个吧,我看有人说是最大5歌姬,正式版会加心脏层?
检索者
发表于 2024-9-24 10:50
101207777 发表于 2024-9-23 19:44
后续2层的歌姬是看预定好的种子还是看你过关时的卡组构成。
目前最大歌姬是4个吧,我看有人说是最大5歌姬, ...
感觉应该是有倾向性的吧,我是没遇到过后两层发跟卡组完全无关的歌姬的情况
至于如何5歌姬,有人说那个跟你交换卡的事件可以用传奇卡换到歌姬,不确定是不是真的
其实实战里要打高分的话第三个歌姬可能都未必会拿
cmyk1234
发表于 2024-9-24 12:42
101207777 发表于 2024-9-23 19:44
后续2层的歌姬是看预定好的种子还是看你过关时的卡组构成。
目前最大歌姬是4个吧,我看有人说是最大5歌姬, ...
按暂停可以检查触发的歌姬个数,UI宽度最多放置五个歌姬头像。
cmyk1234
发表于 2024-9-26 06:37
苍蓝雷霆的正史发生于忍的真结局或是真夜的真结局?
laoz
发表于 2024-9-26 08:35
价格挺不错的92,还以为会卖150左右
101207777
发表于 2024-9-26 08:51
预购没打折,而是送那个neta神龙斗士的像素游戏有点难崩
谢枫华
发表于 2024-9-26 22:02
试了一把demo,惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折,想问下比这部差很远吗?值不值得补?
cmyk1234
发表于 2024-9-27 08:16
本帖最后由 cmyk1234 于 2024-9-27 08:22 编辑
谢枫华 发表于 2024-9-26 22:02
试了一把demo,惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折,想问下比这部差很远吗?值不值得补? ...
EXE是回合内即时格斗,回合外抽牌,单人剧情和多人对战牌组构筑差异太大,6作游戏迭代了四次规则改动。天穹卡牌录是纯回合制附带弃牌移动,强调多抽多得。两款游戏没有可比性。
另外洛克人EXE对战平台主要分为合集版联机和tango模拟器。
合集联机的卡牌与单机进度相同,解锁所有改造卡,支持排位,如视频1
【【与冠军对战!】洛克人EXE合集 EXE6排位录像一则 - Vol.7-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6MBU7Kw
tango模拟器默认解锁所有卡牌和改造卡,仅支持交换码约战,如视频2
【洛克人EXE6专用联机模拟器Tango使用效果展示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/16ykdRD
检索者
发表于 2024-9-27 11:27
谢枫华 发表于 2024-9-26 22:02
试了一把demo,惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折,想问下比这部差很远吗?值不值得补? ...
虽然肉眼可见的模仿洛克人exe,不过实际上差别很大,cec的战斗部分玩法可以理解为几乎完全抛弃了即时动作元素的exe,手残也能轻松游玩,而exe里回合内是需要自己走位的,出牌顺序也是回合开始时选好就不能改的,动作性要强很多。另外流程上不同于cec的轻度肉鸽关卡制,exe则是比较传统的线性rpg
你要问EXE好不好玩,那我可以打包票说好玩,但exe的好玩是靠极其优秀的战斗玩法以及大量的卡牌收集撑起来的,它的RPG部分则非常古典,以现在的眼光来看有很多糟粕(包括但不限于暗雷遇敌、迷宫复用、支线提示不清晰、烦人的小游戏等等),剧情也是中规中矩的儿童向,如果接受不了这些的话还是谨慎入坑
医生狼多
发表于 2024-10-1 18:03
打了一下午还挺好玩的,不过打完不让不选卡很难受,虽然可以方便的配置卡压缩掉牌库就是了
赞卡机
发表于 2024-10-1 18:43
除了伊甸之路最近这几年还有致敬EXE的游戏吗 之前在新品节上看到过一个结果没加愿望单忘记叫啥名了
检索者
发表于 2024-10-4 09:26
屋顶关难3打出了60950分,中途不小心撞了个小怪浪费一回合,不然说不定可以上61000了,遗憾
cmyk1234
发表于 2024-10-18 08:38
预购附赠小游戏《精灵机弗烈利特》Demo进了新品节
crosz1985
发表于 2024-10-18 08:41
好色的广告
论坛助手,iPhone
检索者
发表于 2024-10-18 14:58
crosz1985 发表于 2024-10-18 08:41
好色的广告
这广告好像还出了一波圈(b站有个十万多播放的视频),但是游戏本身还是没啥人关注,笑死
八佾舞于潭
发表于 2024-10-18 15:12
检索者 发表于 2024-10-18 14:58
这广告好像还出了一波圈(b站有个十万多播放的视频),但是游戏本身还是没啥人关注,笑死 ...
就是截图的小柒君tv,几千播放里冒出个20万,虽然也就开幕雷击,没想到这广告位置这么临街
那由
发表于 2024-10-18 17:06
crosz1985 发表于 2024-10-18 08:41
好色的广告
这张图居然放的是日本店特,太恶毒了
maverickhunter
发表于 2024-10-24 13:50
今天解锁了
检索加3费这个组合怎么用还没想明白
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
h122h
发表于 2024-10-24 14:50
那由 发表于 2024-10-18 17:06
这张图居然放的是日本店特,太恶毒了
INTI CREATES老早就开始这种商法了,店特全是擦边色图
EndlessDied
发表于 2024-10-24 15:57
本帖最后由 EndlessDied 于 2024-10-24 16:03 编辑
maverickhunter 发表于 2024-10-24 13:50
今天解锁了
检索加3费这个组合怎么用还没想明白
这游戏我感觉很难说特定的组合要怎么用
都是用着用着就凑够小组件了
就……也不要那么在意他每关初进强推的机制,初始歌姬用不用都行的,实在不行就打一个精英然后把歌姬Set下去(覆盖范围3×3,开局自动触发歌姬效果,+1蓝豆,+随机buff,过层自动回收)
另外,善用逃跑功能,初始手牌不好或者渣操就直接开菜单逃跑重打,也就亏1回合本局战斗轮数
不纠结关卡3星评价就随便跑跑就行
打完初进之后,每一关回头重新进的歌姬都是随机的
——————
硬要说怎么用的话,首先歌姬要满足条件(这游戏的卡组展开都是靠歌姬来进行的)
3费相关那几个歌姬,移动弃牌也算使用(包括变身tag,也可以用移动来触发)
然后就要么靠减费特效要么靠3费的高buff力之类的,以及一些特定的回收费用的3费卡,一发崩解打出破防然后用伤害秒掉
实在不方便触发但效果很核心的歌姬还是用上面的方式,打一个精英然后把歌姬Set下去
一般一局的四个歌姬很低概率会给到同一个流派,所以也不用刻意往同一个流派方向走,顺其自然就行(
cmyk1234
发表于 2024-10-24 16:01
对战模式怎样玩,回合速度怎么计算?
检索者
发表于 2024-10-24 16:06
cmyk1234 发表于 2024-10-24 16:01
对战模式怎样玩,回合速度怎么计算?
规则写的是随机给玩家发卡组然后两边拼手速抢先攻,感觉是纯胡逼玩法了
cmyk1234
发表于 2024-10-24 16:20
检索者 发表于 2024-10-24 16:06
规则写的是随机给玩家发卡组然后两边拼手速抢先攻,感觉是纯胡逼玩法了 ...
有没有强制双方停手思考的机制,像是EXE在暂停阶段选牌?
meltingwhite
发表于 2024-10-24 16:36
万用卡大家都是怎么搭配的
siriii
发表于 2024-10-24 17:17
打完骰子浪游者回来,居然感觉自己变成原始人了
laoz
发表于 2024-10-24 20:49
本帖最后由 laoz 于 2024-10-24 23:30 编辑
把主线打完了,一共12个迷宫,打完会加个额外迷宫1,一共会有4个额外迷宫,前两个都是刷卡buff,第三个是开局歌姬+1,最后一个纯挑战没有buff
整个流程感觉最爽的是流亡代码的完全体变身BD,一直变身一直爽,还能检索变身
EndlessDied
发表于 2024-10-25 08:43
今天看了一下Steam评论里的差评
怎么会有人不喜欢打总力战!
zzy516232108
发表于 2024-10-25 09:09
昨晚上手玩了几把,说实话真不太明白怎么胡的
盗版世界树男人女人一套步伐叠起来,一刀80 2刀通关
但是这游戏牌库长的一笔,不太明白怎么搞
101207777
发表于 2024-10-25 09:56
zzy516232108 发表于 2024-10-25 09:09
昨晚上手玩了几把,说实话真不太明白怎么胡的
盗版世界树男人女人一套步伐叠起来,一刀80 2刀通关
但是这游 ...
少打架,少抓卡。
强化的过牌卡都都效率惊人。
零费增压套打起来最爽
八佾舞于潭
发表于 2024-10-25 14:08
官方发售贺图
https://p.sda1.dev/19/10810a9a2999a5f35eade56f80222dd0/GaokBEabsAACjlA.jpeg
检索者
发表于 2024-10-25 14:46
meltingwhite 发表于 2024-10-24 16:36
万用卡大家都是怎么搭配的
我是带了两张雷电链击用来开局秒怪(基本可以稳定ftk开局小怪),传奇卡带侦探的抽满手牌,其他的都带久远那张一费抽三用来防鬼抽