索尼24年q1财报是这么说的,不知道算没算上f2p游戏
比想象中高好多 Khellendros 发表于 2024-9-20 13:22
索尼24年q1财报是这么说的,不知道算没算上f2p游戏
前几天哪个帖子说的,算了gass游戏才有这么高 索尼那个应该带f2p游戏和会员送的游戏的吧,索尼确实没啥买数字版的动力,任天堂还有个买第一方新游戏用任亏券可以打折 heseran 发表于 2024-9-20 13:23
比想象中高好多
完全被gaas拉上去的,失眠组泄露的数据,只考虑第一方,数字版占比才35—45%
软软靠截肢治好了脚藓,这福气任索只有羡慕的份
—— 来自 S1Fun 神经,微软那个叫做推数字版?他那个叫做“只要我把自己实体版全干掉,那数字版推广率就百分百了!”
你平时都不买实体版游戏的么?你看现在淘宝上还有卖XB实体游戏的么? 微软那个也算?只要我卖不出去数字版比例自然就高了是吧 本帖最后由 ミズタ 于 2024-9-20 15:56 编辑
现在的标题就是张口就来,哪怕这一代老任对数字版还是御三家最保守的
第一方常驻任亏券也仅仅日服限定,况且任天堂第一方游戏本来就不贵,大多6000日元左右
另外从服务来说xgp和ps+烩面和二三档暴打nso+追加包一众模拟器还是没问题的
补充:仅仅讨论在线服务内容,不是性价比。根据各家线上服务内容认定任天堂数字化是最保守,并没有什么问题吧?
ミズタ 发表于 2024-9-20 14:13
现在的标题就是张口就来,哪怕这一代老任对数字版还是御三家最保守的
第一方常驻任亏券也仅仅日服限定,况 ...
NSO胜在便宜,单纯从联机和云存档角度来说比另外两家便宜不少,索尼一档开一年,NSO快能开三年了。而且送的会免吧。。。反正我是没玩过,二档嘛,上次涨价涨幅最高的没记错就是二档,暴打就暴打吧 PS5PRO需要另购光驱就是索尼为了推进数字化的苦心啊 拿淘宝说事有啥代表性?之前国内有低价区数字版,实体版价格悬殊的情况下当然无人问津啊。
微软推数字版主要是以下几个措施多管齐下:
1.第一方游戏全部首发订阅制。主机平台很大一部分实体游戏销量都来自于第一方游戏,而只要订阅了XGP就能随时随地玩第一方游戏,那么实体版对于收藏爱好者外的人群一点意义也没有。
2. Xbox Play Anywhere政策,即数字版游戏主机商店和PC微软商店共享(不是所有游戏都支持)。购买纯主机实体版的玩家无形中就比购买数字版的玩家少了一个版本,而两者的价格是一样的,权衡之下当然数字版更划算。
3.推广纯数字版主机。索尼虽然也有PS5数字版,但光驱版销量还是更高的。微软这边纯数字版且价格更便宜的XSS销量更高,那么数字版游戏比例当然也就更高了。 ミズタ 发表于 2024-9-20 14:13
现在的标题就是张口就来,哪怕这一代老任对数字版还是御三家最保守的
第一方常驻任亏券也仅仅日服限定,况 ...
...你也不看看三家会员费用的差距有多巨大,而且靠入库搞出来的算数字版吗
真要说数字版的意义,会员券的性价比强太多了 都是菜鸡 不如steam百分百的含金量高 check 发表于 2024-9-20 14:31
都是菜鸡 不如steam百分百的含金量高
Steam也是有盒子里放张码的“实体版”的 软软那是靠线下商店根本不进实体盘堆上去的吧,能叫措施么
ultraseven 发表于 2024-9-20 14:27
拿淘宝说事有啥代表性?之前国内有低价区数字版,实体版价格悬殊的情况下当然无人问津啊。
微软推数字版主 ...
公正来说,这倒不是淘宝而已,国外也是很多游戏店直接不拿XBOX实体版了
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