可能只是你有新鲜感开始舔图了后面舔腻了。。。。
但当时开荒来看宁姆格福大多数人是感觉比较套路和无聊的,外加也没啥连接的地方,美术和怪设也比较普通没什么奇观。。。就纯粹做了张地图那种感觉吧,我觉得宁姆格福像XB3
看当时开荒体验最好的是湖区到进王城前包括连接的几个其他大地图,一路随便逛各种奇观和神奇的联通,还有各种只有奇幻游戏才会出现的浪漫,大部队进湖区前基本都是说这开放地图不如不做的
我个人MVP是火山。。从地下牢一路走上去到坠星兽
视觉冲击的话是骑马跑红蓝海岸,宁母格福就是比较普通的中世纪奇幻场景,刚开始你也不知道碎一地废墟是天上来的有什么讲究 主要中后期没提升了,build固定,强化都满了,找到新东西也对自己的强度没有影响 好在两点,一是新鲜,毕竟是第一部开放世界魂系,骑马逛大地图是之前系列没有的体验。二是风景好,这点对湖区也适用。 单看设计的话史东薇尔城之外的地区都相对普通,个人觉得比不上幽影树。 视觉奇观还是第一次坐电梯到地下,绕几个圈来到能看到地下星空的大场景 dlc反而觉得墓地平原最平庸,后面越来越渐入佳境 探索感是最好的
偶然进入一个洞穴打一个杂鱼boss也挺好玩儿 黄金树幽影出来之后
幽影地的大地图不是吊打本体么…… 也就靠新鲜感玩一会儿,来来去去本质还是那些东西,最后还没魂精致,媒体造神吹过了 黄金树幽影出来之后本体的大地图不是已经被暴打了么,不是一个水准的 仅限本体还能讨论讨论,DLC一出来除了幽影地还有那个?
—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 本体最立体的区域应该是火山,风景最好的个人是初到湖畔断崖远眺魔法学院以及初登上高原时。dlc自然是整个幽影城,风景就是青蓝海岸了。 dlc幽影亚坛相当不错,牢佛古遗迹上方等于一个大箱庭 大家说的那个湖区难道是整个游戏里第一次遇见找乌龟谜题的那个森林吗?我怎么觉得那块儿做得很拉,又大又空,视野不好,逛了半天啥都找不到,然后就遇见了稳坐我整个游戏生涯SB谜题之首的“寻找睿智兽物” 还在论地图优劣的,纯度太低了,难道这么多年不都是这屌样吗,草原来一块,森林来一块,毒池来一块,岩浆来一块,雪地来一块,跳跳乐来一块,末世地来一块,天空城来一块,你不觉得,宫崎英高变着法向你嘴里塞各种味道的巧克力,是多么的热情吗 我也觉得是DLC,一整张大联通,简直梦幻 幽影树的大地图就是现在的顶峰 只是先入为主而已,其实除了雪地和几个地下图赶工明显粪以外另外几个区域都有自己的特点。要说DLC我也不喜欢这种2D地图搭配高低差的设计,看上去就在边上,不跳死一次不转半天就是不知道有没路和咋过去,地下空间么又过于奢侈乱延伸。
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