主机和pc的确实完全同质化了就像iOS和android
苹果发布会和Ps5 pro发布会后,观讨论有感。以前不会登陆pc的,像索软第一方,许多日厂,现在全部都全平台了。
以前不会登陆主机的,像暴雪,拳头,所有的国产游戏公司,现在也都登陆主机变成全平台了。
主机宣传电竞,steam有大屏模式,各种意义上的同质化了。
就像iPhone 和android 一样。独占游戏也不过是iOS上的各种小trick,最终还是以第三方应用为主,这方面体验也都趋同了。 pc还有个选购组装的门槛,就像安卓要训猴
主机和iOS还有个“省心”“对选择困难症友好”的优点
那么电子游戏要像手机一样走到尽头了吗?哪家能掏出革命性的创新? IOS至少还有些独占软件确实是习惯了后安卓上没有平替的。 obiy 发表于 2024-9-11 01:21
pc还有个选购组装的门槛,就像安卓要训猴
主机和iOS还有个“省心”“对选择困难症友好”的优点
感觉没有了。
包括升级和价格也和手机完全一样了:挤牙膏式的升级,加量也加价的价格。 本帖最后由 dumplingpro 于 2024-9-11 01:37 编辑
obiy 发表于 2024-9-11 01:21
pc还有个选购组装的门槛,就像安卓要训猴
主机和iOS还有个“省心”“对选择困难症友好”的优点
整机和游戏本像安卓,DIY更特殊一点。游戏也类似,安卓虽然也能打MOD,但没有PC那么自由,算是独一档的。
大革命没有,小创新倒是偶尔有,比如PC掌机开始出现,我就等着整个AR眼镜搭配。
Tring 发表于 2024-9-11 01:28
IOS至少还有些独占软件确实是习惯了后安卓上没有平替的。
就跟独占游戏一样,但99%的时间还是在用那些android也有的应用。 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-9-11 01:46 编辑
还是不太一样的,苹果有自己的一套生态体系,而且是兼顾各方各面的生态,但是主机只用来打游戏。主机和PC在没有独占的情况下差别其实不大,更别说PC的独占数量才是最多的。
至于苹果和安卓撕逼的最多的一个易用一个需要折腾的问题,打游戏并没有通用娱乐和生产工具那么麻烦,都是点击打开然后拿起手柄打完游戏关机,平台服务这么多年已经优化的很方便了。
反正都是拿来打游戏的壳子罢了,打的游戏都一样,除了独占数目不同,有啥区别 dumplingpro 发表于 2024-9-11 01:28
整机和游戏本像安卓,DIY更特殊一点。游戏也类似,安卓虽然也能打MOD,但没有PC那么自由,算是独一档的。
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diy就像玩解锁刷机的原生安卓党
很少有全新类型的游戏了,基本是多种要素的融合 红魔馆的糖 发表于 2024-9-11 01:36
还是不太一样的,苹果有自己的一套生态体系,而且是兼顾各方各面的生态,但是主机只用来打游戏。主机和PC在 ...
至少现在steam也不能点击就玩。驱动啥的问题还是一直有。所以如果steam能出一个steam机器,真的点击即玩,那就完全可以取代主机了。 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-9-11 01:55 编辑
谢三哥 发表于 2024-9-11 01:41
至少现在steam也不能点击就玩。驱动啥的问题还是一直有。所以如果steam能出一个steam机器,真的点击即玩 ...
可以点击就能玩啊,设置开机自启动steam大屏幕模式不就行了,和主机一样的,各项操作包括电脑开机关机也直接手柄完成。平台各种功能还比主机那套为了防破解只保留最低限度功能的系统方便多了
至于驱动问题,有一说一只要定期更新下英伟达驱动就行了,其他类似于支持库之类的都不用怎么考虑,自动处理的。电脑打游戏会有各种问题这个刻板印象基本是过去式了,反正我自己这么耍了好几年没遇到过。不如说主机问题更多,如果出了啥硬性问题,电脑版除了问题有各种社区方式可以解决,主机版只能等官方优化 本帖最后由 icue 于 2024-9-11 04:35 编辑
点击即玩
那已经死了七八年的Steam Machine怎么说,是生不逢时吗
其实在今天买个Steam Deck连电视,坐远了当主机用也不是不行吧 本帖最后由 慕容断月 于 2024-9-11 04:33 编辑
icue 发表于 2024-9-11 03:57
那已经死了八年的Steam Machine怎么说,是生不逢时吗
其实在今天买个Steam Deck连电视,坐远了当主机用也 ...
就是生不逢时,虽然生在今天估计也不会天差地别级别的好,但肯定不会只有当初那种惨状(至少体验上多半能做到steam deck那样随意睡眠和游戏模式下相同的体验)
那会儿还没有proton,阀门也没好手段跟现在一样以一己之力带动社区把linux的游戏环境拉高了一个次元
再加上steam手柄算fps+键鼠映射特化,对传统手柄操控其实很不友好
你可以把steamdeck就当作阀门的switch,这俩都是吸收了前任的尸体才有今天的结果,switch大家都熟悉就不说了,steamdeck把steam控制器和steam控制器配合的steam input系统以及一整套大屏幕模式都继承下来了 icue 发表于 2024-9-11 03:57
那已经死了八年的Steam Machine怎么说,是生不逢时吗
其实在今天买个Steam Deck连电视,坐远了当主机用也 ...
是啊,所以Proton 6年之前横空出世。 本帖最后由 慕容断月 于 2024-9-11 04:41 编辑
谢三哥 发表于 2024-9-11 01:41
至少现在steam也不能点击就玩。驱动啥的问题还是一直有。所以如果steam能出一个steam机器,真的点击即玩 ...
这个也得分情况,steamdeck通过验证的游戏在steamdeck上可以做到(别的其实也可以,只不过毕竟linux,还是得分情况讨论),点击后无论是配置wine容器还是proton设置啥的全部自动化解决,现在也有几千款了
deck唯一的缺点是联网状态下国内第一次进游戏还是有点慢的(联网下推测会更新组件,断网用内置的,所以快) 独占开了口子,一方面是pc人数扩大,一方面是独占费不能满足越来越大的游戏制作开销
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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