qumkml423 发表于 2024-9-11 09:36

leviathan 发表于 2024-9-11 07:25
看这样子明显不是工作机会太多而是太少了,所以一个个这么怂任凭委员会搓扁拉圆,面对皇帝的新衣没人敢说 ...

你真信啥高层逼迫这种甩锅论啊?本质上欧美游戏业跟其他文娱业一样,就是信这一套的白左大本营之一,现在越来越疯了。

RookieTnT 发表于 2024-9-11 09:42

欧美游戏业一直把电影业当爹的, 一直跪舔.

leviathan 发表于 2024-9-11 09:44

osborn 发表于 2024-9-11 09:50

mimighost 发表于 2024-9-11 09:54

原来可以一直亏钱,因为实际上挣钱不需要通过消费者认可产品,而是把概念炒高打包去投资者哪里

投资者又不看电影或者玩儿游戏

现在就不行了,必须要真的赚钱才行,消费者又回来了

qumkml423 发表于 2024-9-11 10:06

本帖最后由 qumkml423 于 2024-9-11 10:07 编辑

leviathan 发表于 2024-9-11 09:44
就算原画发癫,还有主美把关,就算主美发癫,还有美术总监把关,就算美术总监发癫,还有项目总负责人把关 ...

所以资本图啥?图给消费者喂💩而不是赚钱是吧,不要用什么esg投资那套阴谋论来解释,这世界就是草台班子,索尼就是足够信赖这些白左混混看棒鸡的面子根本没管过。万事赖资本压榨而默认开发者冰清玉洁也是左派叙事入脑的政治正确了,足够有钱,无为而治给开发者足够空间的微软收了一票开发商之后,掏出来的是啥都看得到吧。

曼彻斯特联 发表于 2024-9-11 10:11

有没有真的玩过这游戏或者认真云过游戏系统的坛友讲讲,这游戏如果人设换成16版ow是个什么水平的游戏

a317216007 发表于 2024-9-11 10:16

文创行业一直是白左聚集地,而所谓资本逐利哈基米大手的驱动都具有滞后性,更不用说市场反馈的信息获取渠道本来经常有展示统计学魅力的错误案例

所以才会看到各种草台要素集合后出现的反市场主义大作登场,完全就是花别人的钱拉自己的屎

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

miaoye 发表于 2024-9-11 10:22

https://www.artstation.com/amandakiefer/albums/101162看看A站不就知道成色了嘛,赖不掉的。典型的沉迷技法(也不咋地),自我陶醉的设计师类型。

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-9-11 10:23

曼彻斯特联 发表于 2024-9-11 10:11
有没有真的玩过这游戏或者认真云过游戏系统的坛友讲讲,这游戏如果人设换成16版ow是个什么水平的游戏 ...

没有大招,死一次换个角色之后上个角色的被动保留,需要不停地换角色,我都不敢想练习成本和配合难度有多高

龙骑将 发表于 2024-9-19 23:28

据说制作团队里有个高管,自我认知性别是“教授”
页: 1 [2]
查看完整版本: 《星鸣特攻》开发者:角色的设计缺陷是由于游戏委员会的干预导致的