PS5无解 整体设计就有问题,光影应该整合成几档设置,每档明暗关系一致但是细节品质有区别,而不是某些设置下黑成碳 暗处不补光,全靠全局光照给室内照明,自动曝光调整整体明暗 上一个这样的还是巫师3 印象里没有特别黑的地方,除了地窖刚进去那里好像有点黑 确实是虚幻5全局光照和后处理自动曝光的问题。自动曝光原本应该是拿来模拟摄像机和镜头效果的,曝光率切换太慢,肉眼感受并不舒服
单纯调高漫反射其实不能解决问题,因为漫反射只是削弱了光源的影响。看来也不能完全依赖全局光照,传统的暗处补光还是需要的 我以为是我电视问题,有几个地方死黑死黑的,不走过去啥都看不见的那种黑。 前面还只是小事,第四章第二次打黑手的时候这个明暗对比太致命了,根本看不清黑手的动作(还好黑手菜几棒子打死了 第二章玩久了眼睛受不了 7rb是不是也是这个原因,还是se更菜导致的 第四章打黑猪也是,变身之后本来就黑,跑进阴影里除了锁定图标就什么都看不见了 本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-4 15:45 编辑
我觉得是游戏设置的采光问题,第二章阴影处,第四章盘丝洞都有这个问题 医生狼多 发表于 2024-9-4 15:31
7rb是不是也是这个原因,还是se更菜导致的
7rb刚进洞特别黑,过一会就亮起来了吧。
黑猴子应该是一直那么黑
诶,我每次特别黑的地方都是正好只要穿过洞不要探索战斗的地方。不知道是什么导致体验差别那么大的。 机核说是问了得到答复是还原这种明暗转换时啥也看不清的感受…… 第二章在ps5上有一段沙地材质的斜坡台阶,光照下黄白成一整片亮光,我还以为是垂直的一堵墙,找不到路了走过去一看才知道是能走的 wwmmddqqbbpp 发表于 2024-9-4 15:48
诶,我每次特别黑的地方都是正好只要穿过洞不要探索战斗的地方。不知道是什么导致体验差别那么大的。 ...
你打黑熊精,他退到树荫下直接跟隐身了一样 第二章虎先锋后面的关卡,巨暗的室内加自动曝光,简直瞎眼 应该就是没调好,之前接触过UE的皮毛印象中自动曝光应该是能降低对比的
第二章有的时候一个小区域打小怪又有光又有暗,确实看着眼睛痛 我倒是很好奇他们为什么会把锐化调得这么高,而且还不给关闭选项。这个锐化我觉得已经严重影响画面观感了,打了 MOD 之后舒服太多。
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