[金水浒:降妖伏魔]水浒游戏故事的普普通通展开思路
前面有说把水浒做成公路片刷BOSS的游戏思路,觉得这个很不错来着,这里我换个普通思路,不搞那么剧情反转再反转,衍生个后人除妖降魔的故事,定为金水浒:降妖伏魔,那些妖魔鬼怪可以是梁山一百零八好汉,还可以是那些被好汉干掉的坏人及猛兽,那些梁山好汉最终在书中的结局是被招安而牺牲或自行离场,离世前肯定心里有太多的不甘与悔恨,而在水泊梁山之地不断汇聚,形成怨气幽灵。几百年后,已是明朝,此时水泊梁山之地,有妖魔作祟,肆意恐吓、掳掠周边及路过民众、官差,不乏真有吃人魔物,有亲王官员受其蛊惑被利用而谋事起乱,有白莲教、闻香教等异端教派利用其谋财惑众,且有些后续流窜到全国各地作乱,而你作为明朝礼部侍郎的得意门生弟子,接受了这一查明怪事、驱邪除魔的重任,一路从北京/南京进发,一路除魔到梁山,然后再经梁山巡游全国,除掉那些从梁山流窜、逃跑的妖魔,一路探寻、拼凑他们的故事,最终战胜这些附身人类的妖魔鬼怪化的好汉怨灵,倾听他们的不甘与悔恨之言,最后再用言语、物品等来度化他们,解救被附身的人类。在与其战斗时,有先前已度化的好汉幽语传音给你指点战胜之法,或透露往事机密,或抒发好友评判缅怀之意等等,一场乱斗之后,妖雾消散,虫鸣鸟悦之声传来,挂起彩虹,天空的金色云朵形成好汉的个人/多人/群体造型像,飘向天空深处消散,向你诉说着他的“黄金精神”激励留言,动画演出效果做好的话,表现力不输的。然后中途可以遇到涉事牵连的伙伴,可以选择组队同行,也可以独自前行,提供伙伴加入/离队自由度,可以参考JOJO系列,给伙伴丰富的个性表达。由于是宋、明两朝事,可以添加进宋代、明代的全国古建奇观,在游戏里复原那些已遭毁坏而不存的古建筑,引导你探寻两朝的历史、文化等。里面的吊睛白额锦毛大虫、雪花大蛇等妖兽,也能再添些丰富故事进去来着,战斗中再添一些反转的智斗情节,内容量应该是能极大扩展的。其实还不止这点内容,坛友能想象出的应该更多。相比起反转而反转的故事,更深入、全面地描绘那些宋代好汉、猛兽、坏人,明代那些异端、坏人、伙伴,以及宋明两朝的历史、服饰、物品、建筑、诗词曲、名人等文化加成,最终成品应该是很不错来着。虽说是个普普通通的直线型故事,比不上前面那位说的各种新造黑料故事,但开发人员也是能添很多书之外的个人新料进去的。说了这么多,我自己倒是越说越起劲,还是要有游戏科学类似的从业者尝试才行
本帖最后由 放大镜 于 2024-8-22 18:08 编辑
你再看看好汉们的座次,他们是人吗,他们是天上的星星啊…… 放大镜 发表于 2024-8-22 18:05
你再看看好汉们的外号,他们是人吗,他们是天上的星星啊……
恒星级生命体在人间的投影,最后战斗变成阿修罗之怒在宇宙互相扔星系大战 能有20个州县,或者1个清明上河图程度的开封,规模就超过陶德的星空了。 水浒开篇不就是洪太尉放走伏魔殿108星吗 做个公孙胜伏妖录不就好了,朝廷的妖邪,辽国的萨满大仙,然后平各路反贼的妖兵鬼将,最后大战明教教主方腊。
论坛助手,iPhone 比如第一章智取生辰纲,就可以写北京路留守梁某送的是有邪道修炼之物,朝廷鬼蜮当道,BOSS就是保护生辰纲但是不小心被附身的杨志。
论坛助手,iPhone 大宋版荒野大镖客才对,着重呈现宋朝社会风貌 水 浒 神 兽
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