火纹无双好玩吗?
就是ns刚发售时候的那款无双,突然想玩无双了 本帖最后由 大十字紅朔 于 2024-8-22 17:16 编辑好玩,而且女神威很涩
这几年我玩过最好的无双了
而且女神威很涩
我为了女神威买了大乱斗和火纹无双,先玩大乱斗感觉露出度被削得太多了,火纹无双才终于还原了一下,涩疯了
大十字紅朔 发表于 2024-8-22 17:13
好玩,而且女神威很涩
这几年我玩过最好的无双了
而且女神威很涩
是吗,我看还可以爆衣 本帖最后由 Humpy 于 2024-8-22 17:18 编辑
非常耐刷。
有无双系列最爽快的剑动作模组(琳/那巴尔)。
模组重复多,必须买dlc。
如果好好配技能,用琪琪觉醒无限变龙打很有趣。
剧情非常无聊。 好玩,忍组操刀的无双,这几年无双里手感打击感,割草爽快感做得最好的无双 Humpy 发表于 2024-8-22 17:16
非常耐刷。
有无双系列最爽快的剑动作模组(琳/那巴尔)。
模组重复多,必须买dlc。
我就喜欢耐刷的 葵 发表于 2024-8-22 17:20
好玩,忍组操刀的无双,这几年无双里手感打击感,割草爽快感做得最好的无双 ...
看来评价不错,等一个打折买了 剧情极度无聊。玩法就是很老式的无双,优缺点就是老无双的优缺点。优化还不错,人多掉帧这个大家都习惯了。
尺度大,有爆衣,虽然爆了也就是普通内衣那种。 女神威裸足瑟瑟。 耐刷,有60帧而且比较稳,不过建模比较油腻我是不太喜欢,最好买dlc 比较老式的无双,个人感觉不如风花好玩,这作就胜在高人气角色多 瑟是瑟,但真要说游戏性我这个三房黑也表示不如买三房无双。 甚至这作无双好像没被is算入系列 我认为同职业就同模组是非常不负责任的设计 holomoon 发表于 2024-8-22 20:42
这游戏的缺点是需要绑定DLC购买一起玩,不舍得买DLC的千万不要买本作!!
另一个缺点是只有剑斧枪三角克制 ...
多谢大佬提醒,等本体打折再入DLC
我只玩过三国无双7,对无双游戏懂得少,我是看可以爆衣想入的 holomoon 发表于 2024-8-22 21:33
本作定位在于割草爽游,所有人都是偏向用最强的C5或C6无脑按就行(其实不少老派无双游戏都这样,哪招强就 ...
还是火纹无双吧,灾厄不感兴趣 本帖最后由 人別離苦 于 2024-8-22 22:10 编辑
重复模组实在是太多了,全靠原作情怀玩
不过比三房无双涩 虽然同模组的不少但确实挺爽的 本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-22 21:58 编辑
借楼问下,海拉尔无双DX在这一系列ip无双中算什么水平?灾厄启示录更好还是更差,
本来对无双一直喜欢不起来,
但前阵子等不及等到智慧重现再操控塞尔达+老塞尔达情怀,外加对忍组参与的无双感兴趣,买了DX刷了一阵子
目前虽然觉得比不过basara,但体验还算有点意思,也感受到情怀要素确实有加分作用,
稍微对其他作品产生兴趣,但也分不清是这作好于其他无双,而且对新塞尔达情怀分没那么高
但灾厄如果体验还有希望超过DX,也有兴趣试试
玩的话建议前期主力练一下龙马,模组还算好用另外是重要特技流星的传承人其他人都要靠他的某个特殊道具去继承,另外记得练个法师,前期没特效和魔法剑前一般物理武器打罐头太痛苦了。 一般吧,早期游戏不多凑合着玩的
希望下代机器别再外包光荣疯狂出无双了 火纹无双相当用心 地图多 历代角色都有
倒是三房无双 看着三条线 其实素材高度重复利用
dlc也不是一定要买 前期没多大差别 想好好刷再买吧
游戏练满一个角色相当相当相当的漫长 一定要带加经验和加钱的纹章 赚的钱也是用来升级...
想练什么角色一定要想好 练满几个大概就不想玩了
女主性能比男主略好 前期琳无敌 后期希达无敌 其他看你爱好了 本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-22 22:55 编辑
holomoon 发表于 2024-8-22 22:06
海拉尔无双DX 与 灾厄启示录是完全不一样的两种游戏
海拉尔无双DX 约等于 火纹无双1代,两者是同一套设计 ...
手感方面有差距吗?
灾厄以前也打过demo,但试玩时间总体毕竟不太长,当时对手感印象不是很深刻
好像听说灾厄启示录是omega-force,和dx不同,有点担心这个因素
没士气和阵地符合我心意,但没过关评价就比较可惜了。
dx刷的比其他无双开心,就是因为有评价系统,高评价奖励等因素
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-22 23:25 编辑
holomoon 发表于 2024-8-22 22:51
灾厄好不少
omega-force这个组要比dx那组的水平高吧
感谢反馈,算是决定准备哪天玩玩了,不过价格有点贵,等更游戏荒的时候再下手
关于评价系统,主要是以前的无双我的技术过不了吕布,但DX这个带抓破绽打爆发的系统,任何单挑战都有自信过,只是任何敌人都会打得很漫长,救场估计也赶不上
既然动作性层面总是打得过,评价系统和奖励系统更多是相当于给我了引导作用,引导我优先打当前角色强度有希望15分钟内,能够s级过关同时奖励物有趣的关卡,确保了一定体验下限
不然我确实会用练度不佳的角色强打高难度,然后多半会提前燃尽 系统把无双和战旗结合得还挺好
但是刷材料实在太痛苦了,需要的材料又多又难刷,是我接触过的无双里最离谱的 借楼一问,火纹无双有打过折吗,暗耻的游戏一直老贵了(啊,明明大蛇无双2u白金后发誓不碰无双系列的说) 可以求点无印火纹无双的武器配词条建议么,特别是每个人的专武打啥词条。 lion_or_judas 发表于 2024-8-22 23:22
借楼一问,火纹无双有打过折吗,暗耻的游戏一直老贵了(啊,明明大蛇无双2u白金后发誓不碰无双系列的说) ...
应该是打过折的,我印象里我DLC就是打折时候买的 holomoon 发表于 2024-8-22 23:25
什么材料?
杂兵材料去英雄斗技这张图刷
BOSS材料找BOSS图刷
只掉1、2个还不离谱吗,我记得还有一个只能靠一次性的羁绊升级后才能拿的东西 简直恶心坏了 刷历史模式后期某些图的配置很搞心态,因为武器克制导致关键npc更容易被秒杀,偶尔被砍一刀就大幅掉血导致评价降级,再有卡金色材料掉落的情况,对全要素收集的玩家不太友好,单纯爱无双式刷刷的还不错。 希达刷出来专武以后简直是神,虽然飞马模组本来不太好用,但是她专武有三种克制。本身又是枪克剑。而且飞的快又抢时间。爱死希达了。还有新娘衣服。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 Xenor 于 2024-8-23 21:39 编辑
嗯还是NS好,视角转切换要比3DS流畅多了,虽然体积大了4倍,但画质提升远不止4倍值
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选择错误……1.4G下完解压秒变4G,再加上1G多的DLC跟升级补丁,5G+了三大师rom都能这样大
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搜索到纹章无双发现有三作,上B站看了下视频首先排除风花雪月,人设一般一股非常乱的感觉,去找NS无双正准备来下载的结果一看要20G,比无双大蛇还大直接告辞,最后我选3DS版无双虽然已被中文惯坏了,但无双没中文问题也不大吧
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