银英里面的空战到底有什么用?
把ova看完了都没明白空战打赢了能得到多大优势。有没有在战场上通过空战决定了战局胜负的例子? 银英里舰载机的火力很猛,尤里安初战就干掉过一艘驱逐舰 就像航母的舰载机对决 比起舰载机更像鱼雷艇。老ova里帝国还有专门的雷击艇,新tv两方的舰载机都统一成防空对舰两用了。
—— 来自 OPPO PBET00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 我觉得就是田中偷懒,本来只想搞个宇宙版的复古战列舰对射,但考虑到都星辰大海了没有小型舰载机好像说不过去,于是强行加了战机的设定,虽然设定似乎很猛,但印象中本篇剧情里战机大多只是在两个战舰比较靠近的时候才放出来格斗,大部分时候也只是战机之间对射,更像是一种战舰附带的近距离武装,远距离侦查打击这方面的作用基本没表现出来,勉强解释是不是应该理解为宇宙时代交战距离其实很远,加上是立体空间,小型战机续航不够用? CALPISSODA 发表于 2024-8-10 00:54
我觉得就是田中偷懒,本来只想搞个宇宙版的复古战列舰对射,但考虑到都星辰大海了没有小型舰载机好像说不过 ...
太空跟海战还是不太一样,在圆形的地球上进行海战,传统战舰看得再远也要受到海平面的限制,飞机可以有效提高侦测和打击范围
而在太空,就几乎没有什么能阻止雷达的远距离探测了,除去一些小行星密集区域可能会设伏,远距离的舰队交战双方位置应该都是互相透明的 银英里整天放干扰电波干扰对面雷达,但太空中仅用可见光探测就能在超远距离发现对方舰队吧,所以黑蜣那种把船涂黑才是正确的隐蔽方法 银英战斗细节没法考虑,设定上战舰都有护盾但打起来时候像是完全没有这东西存在一样
设定上舰载机火力还是挺猛的,基本都有一发灭舰级的火力 理解成某种花里胡哨的打击手段就行了,主要用来凸显英雄人物的特质:
比如梅尔卡兹擅长使用舰载机部队,这是他的特长花招,其他将领没有。
再比如波布兰刷战绩,用来凸显他打飞机的实力,然后再自然而然的给他徒弟饲杨员加属性。 射程近,威力大,但双方攻击力可抵消。大体上这个感觉。
银英战场太大,小飞机飞不远,但杀伤力很惊人,战舰被近身逮到的时候只能靠同样放舰载机出去护身,否则秒沉,护盾好像对小飞机没有用 反正他们战列舰基本也要带二三十架小飞机的,不打白不打 yone00000 发表于 2024-8-9 21:57
银英里舰载机的火力很猛,尤里安初战就干掉过一艘驱逐舰
火力很弱,田中为了送功劳特地在混战中让巡洋舰用导弹这种不合理的操作才让尤里安诱爆了。 センコウ 发表于 2024-8-10 02:23
银英战斗细节没法考虑,设定上战舰都有护盾但打起来时候像是完全没有这东西存在一样
设定上舰载机火力还是 ...
不会只看过魔改的DNT吧 以前一直都認為銀英的小戰機就如一年戰爭前期,鴨子用舊渣擊破5架驅逐艦的打法,
不是直接打爆,而是像遊戲中一樣慢慢磨光全艦各位置的炮台,再半神X風X式攻擊引擎,令其多處累積傷害連串爆炸
小戰機多就能磨得更快
反而間中看到強行插入對方戰艦內打白兵戰,不怕室內漏空氣氣壓急劇變化等問題嗎 贴面状态才能用的人操导弹,优点是精度高缺点是费人 卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-8-10 10:28
火力很弱,田中为了送功劳特地在混战中让巡洋舰用导弹这种不合理的操作才让尤里安诱爆了。 ...
老动画里舰载机从舰首焊到舰尾直接打爆一艘军舰的演出也不少 没用,就是需要几个骠骑兵式角色,转换成飞行员了…… 这里有一个问题,田中的原作、动画、游戏,乃至不同时期的动画和游戏,对舰队战的想象差别非常大
某一版动画或者某一版游戏的描写未必能对应到原作,实际上很可能不能
那么为什么田中一开始要给舰队战加上空战,我认为纯粹就是因为星球大战描写了很多太空战斗机(第一卷写于1982年,正赶上星球大战超级大火) eilot 发表于 2024-8-10 12:25
以前一直都認為銀英的小戰機就如一年戰爭前期,鴨子用舊渣擊破5架驅逐艦的打法,
不是直接打爆,而是像遊戲 ...
等等,无论是原版UC还是GTO,夏亚在鲁姆战役中击落5艘战舰,用的都是是扎古II吧
GTO不用说,HG GTO也是06S
原版UC的话,设定集写扎古II没细分型号
基连的野望是红色的06C
一年战争秘录也是06S
银英战舰对护盾的稳定有效击穿距离是3光秒,能打到距离近的足够放舰载机的时候两边的护盾早就都打崩了。 yone00000 发表于 2024-8-10 18:33
老动画里舰载机从舰首焊到舰尾直接打爆一艘军舰的演出也不少
小水管其实连护盾和装甲都破不了的,更多的是诱爆其他的舰载机。雷击艇的火力打穿装甲到变形的镜头倒不少。 eilot 发表于 2024-8-10 12:25
以前一直都認為銀英的小戰機就如一年戰爭前期,鴨子用舊渣擊破5架驅逐艦的打法,
不是直接打爆,而是像遊戲 ...
装甲服带气密的,可以在低压、低重力、大温差环境作战 CALPISSODA 发表于 2024-8-10 00:54
我觉得就是田中偷懒,本来只想搞个宇宙版的复古战列舰对射,但考虑到都星辰大海了没有小型舰载机好像说不过 ...
你以为是战列舰对轰,其实是冷兵器时代的列阵对冲,只是把士兵换成战舰而已... GUNDAMmkII 发表于 2024-8-10 23:08
你以为是战列舰对轰,其实是冷兵器时代的列阵对冲,只是把士兵换成战舰而已... ...
这么说来应该两者兼有吧,比如里面经常强调毕典菲尔特舰队冲锋突破有多猛就很骑兵,但最后大战里黄毛对杨文理用的添油防御就很不符合骑兵的战术。 GUNDAMmkII 发表于 2024-8-10 23:08
你以为是战列舰对轰,其实是冷兵器时代的列阵对冲,只是把士兵换成战舰而已... ...
线列步兵排队枪毙 在我看来银英里的空战主要就是为了方便去安排一些底层士官的战斗场面...
毕竟这个故事里的角色也不能全是将军元帅参谋长...而且这些大员们还一个赛一个的喜欢冲到一线去肉搏...
说到底田中还是写习惯了奇幻历史题材的东西...
银英其实就是套了个科幻皮的历史幻想小说,银英里那些将军们动不动就提着斧子冲在一线打肉搏的情节,如果放到奇幻或者历史题材里就很稀松平常,放在这么个以热兵器和太空战舰为主的科幻题材下就很别扭...
多了解下田中的作品就会知道银英这么个太空歌剧在老贼的作品列表里其实也是一个非常异色的作品...然而偏偏就它最火,大家也都习惯以“科幻”的角度去审视这部作品,但这种角度其实是非常错误的... GUNDAMmkII 发表于 2024-8-11 04:34
在我看来银英里的空战主要就是为了方便去安排一些底层士官的战斗场面...
毕竟这个故事里的角色也不能全是将 ...
提督还到一线去肉搏的也就帝国的那些人吧,而且也是在前期,后面印象中就只有一次罗被先逮到了。其实看完后很想吐槽,你都能登舰了,既然不打算活捉为什么不直接一炮把船轰沉得了 凡人 发表于 2024-8-11 05:49
提督还到一线去肉搏的也就帝国的那些人吧,而且也是在前期,后面印象中就只有一次罗被先逮到了。其实看完 ...
我还是那句话,我认为原因很简单,星球大战里有肉搏 本帖最后由 eilot 于 2024-8-11 20:24 编辑
凡人 发表于 2024-8-11 05:49
提督还到一线去肉搏的也就帝国的那些人吧,而且也是在前期,后面印象中就只有一次罗被先逮到了。其实看完 ...
早期肉搏戰,記得是當時是帝國雙雄見到對方恐怖有力,近戰如戰神時,2人當場吐槽對方是否生錯時代
2人親自出場打了數回合來誘敵,最後用簡單陷阱將對方直接打包
由利安對皇帝的在宇宙的肉搏戰最終戰(?),也是搞神風撞入皇帝旗艦,全部人的目的就是幫由利安護送到皇帝面前,也賠了不少有名角色(都是玫瑰團的人,楊那方能打肉搏也只得他們吧),有些就差一點賠了被皇帝停戰令及即時救回
真肉搏的最終戰是在地面的大館,打地球教餘孽就算了,當時大家都吐槽我們今次是為皇帝而戰...
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