分享安利一些个人正在关注的冷门独立游戏
[闲聊杂谈]分享安利一些个人正在关注的冷门独立游戏[原创]个人有个习惯,闲暇时会在外网搜索观察各种独立开发者的开发日志,欣赏各种千奇百怪的奇思妙想,或者剖析开发者的个人喜好和想表达的东西之类的,个人认为独立游戏的魅力就在于此
其中有些个人非常期待但同时一眼很难大火的作品,国内也几乎没什么人会去关注,于是多管闲事整理了一些发出来提高点些微曝光度,也算是对独立游戏圈子尽一份绵薄之力吧
需注意的是,这其中很多是铁定两三年内出不来的东西,更有大概率慢悠悠开发十几年说不定随时弃坑的个人作品,如有兴趣,谨慎关注
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1.卡通风格机甲战棋游戏:Zecha Tactics
一款东南亚团队所制作的机甲战棋游戏,是我刚接触推特时就刷到的一款游戏,而那时他们的账号也刚开,真是莫名的缘分
当时让我一下就瞧上眼的地方一是其题材,二是开发组溢出的萝卜魂,作为一款战棋游戏,机体却有着完整的骨架,甚至还有驾驶舱,出色的卡通渲染集合动感十足的战斗演出,让我一下子就爱上了
从开发组po出的信息来看,会是以基地车为移动据点的类型,估计会有一定经营要素,战棋方面目前还不清楚会有什么系统,姑且参考前线任务吧,可能会有一些xcom的要素
只不过这部关注了好几年,至今还没有一个实机演示公布,当初公布的时候完成度估计跟刚刚立项没什么区别,希望能够早日问世吧
2.空战变形机甲射击游戏:NIGHTSHIFT GALAXY
这游戏怎么说呢,一言蔽之就是马裤螺丝,已知信息是玩家有三台机体可以选择,每台机体都有各自独特的性能特色,且都有变形形态,比如蓝色这台就是可以在人形和飞机之间切换
从开发者放出的开发演示来看,游戏很丝滑,立体空间的战斗非常有趣,有许多大型boss可供挑战,十分期待
游戏目前已经开启了steam页面,感兴趣的可以关注一下
3.音乐动作游戏:SWORD OF SYMPHONY
这游戏是在完美音浪发售前就已经公布的一款结合了音游和动作游戏的作品,不过风格是更优雅的交响乐题材
虽然公布的早但至今未能发售,不过毕竟一人开发,被完美音浪截胡也不是什么丢人的事就是了,希望开发顺利吧
4.又一部欧美JRPG:ALZARA Radiant Echoes
前一阵刚刚众筹的作品,又是一部"欧美开发者写给JRPG的情书",这个标签估计各位已经有PTSD了吧(笑
不过美术不错,看起来是中规中矩的回合制小队RPG,这个类型怎么说呢,想做烂倒也不是那么容易的,无聊和平庸的可能性倒是更大一些
5.装甲核心遗老的波纹:MachineClad
因为罪大滔天的FS社雪藏装甲核心多年,许多装甲核心的老粉因为身体过分渴求斗争从而决定亲手开发精神续作,该作便是出自一名狂热的reven之手
在同类作品中属于佼佼者的水平,系统上糅合了4系和5系的设计,操作手感扎实,对原作系统还原度很高,像是软锁框,回旋速度之类的设计也悉数还原,是对老AC念念不忘的reven们的理想代餐
在装甲核心6公布前发出了A测版,赞助1000日元就能玩上,当时买了后沉迷了许久,虽然内容还很少,但味儿非常正,简直就是野生FS
虽然现在装甲核心6已经大获成功,但作者似乎也没打算放弃的样子,有登录steam的打算,感兴趣可以关注下,毕竟今后想要回味老AC的那股醍醐味也就只有从这些精神续作里找了
6.猫娘ACT:夢幻桜楼閣
一部日本同人社团的作品,ACT的部分其实是目前能看到的版本来说只能说不咋地
但是女主可爱啊!
虽然可能也就只有女主可爱这一个优点就是了(
7.尼尔2+FF+P5.....:AIKODE
成分很复杂的一款作品,具体如图二所见,不过总的来讲也算是欧美JRPG的一种吧
演出和美术看起来很不错,有内股味,似乎是双主角的设计,女二的战斗动作挺有意思,所以关注了
已经开启了steam页面,感兴趣可以关注下
8.剑与魔法世界观的战棋:Tactics Returners
倒也没啥特别的,就是看着美术不错,放进来算是凑数的(
何时发售还尚未可知,觉得对眼缘可以关注下
9.海陆空大战场RTS+TPS+小队战术:Commander of Battlefront
一个颇具野心的个人开发作品,玩家可以操控角色指挥一支小队在战场上与敌人作战,还能驾驶坦克飞机战舰甚至机甲等多种载具
而这看似庞杂的设计居然还真被这作者逐步实现出来了,实在令人佩服
不过毕竟个人开发,有的好等了
10.RO精神续作:Memora Wanderer
一眼RO的一款独立游戏,全方位还原那股早期MMO的感觉,属于好这口的盯着就走不动道了的那种
角色2D场景3D的设计也带来了更丰富的视觉体验
游戏已经开启了steam页面,感兴趣的可以关注下
11.宝可梦杀手再+1?:MonsterHam
一款明显致敬宝可梦的作品,目前能看出的特色是可以把全队的精灵都放出来,且能够指挥它们进行即时战斗,有点rts的意思
还能够和放出来的精灵进行互动,一起玩球,喂食,还能让它们进行采集,开路啥的,基本都是些老宝可梦玩家都会幻想的玩法
开发还挺早期的样子,期待早日面世吧
12.新怪谈射击游戏:DDDistortion
前一阵刚公布的新怪谈或者说灵异题材的TPS游戏,很容易让人想到幽灵线东京
PS1风格的画风凸显了恐怖感,战斗系统看起来有点意思,敌人设计也挺有内味的
喜欢这类题材的可以关注下
13.四平八稳的横版射击:BLACKOUT
看起来很四平八稳的横版射击游戏,但各方面看起来都挺扎实的,动画效果不错,希望内容和关卡能做好吧
14.其实还啥都不清楚的欧美JRPG:Threads of Time
又是一个美术看起来很不错的像素欧美JRPG
目前其实还啥信息都没有公布,不过美术还是把我骗到了,先关注下看看(
15.一位突飞猛进的作者:Creating Arbiter
当年被官方收编的RWBY首款游戏不知还有多少人记得,那一部各方面只能说凑合,手感一般关卡单调,不过由于本身只是同人性质,倒也能理解
该作者之后就开始了这款游戏的制作,在动作系统方面可以说是突飞猛进,花了好几年的时间来沉淀,似乎最近才开始关卡内容的设计
限于论坛传动图实在麻烦,有条件的烦请直接去作者账号那看视频吧,只能说真的强,非常期待
16.又是一个遗老:ProjectGAEA
又是一款装甲核心类型的作品,其实看起来相当粗糙,但怎么说呢,各方面都能看到作者在快乐的做着喜欢的事情,使人不由得想为他加油鼓劲
似乎是个人业余时间开发的,何时能问世谁都不好说
17.用机甲踏平会说话的树:Kriegsfront Tactics
一款越战为原型的机甲战棋游戏,非常类似前线任务系列
画面风格挺有特色,战斗演出比前线任务强一些的样子
目前steam上有免费试玩版,评价相当不错,感兴趣的可以去试试
18.神神秘秘:VED
一款满神秘的国产游戏,似乎在国外参展过,但国内还尚未正式宣发,从开发者主页发的各个视频来看,战斗系统完成度莫名的高
感兴趣可以移步开发者主页
19.炫酷的STG:幻耀的羽毛
也是一款国产游戏,视角比较少见的STG,之前新品节出过试玩,反响不错
喜欢STG的朋友完全可以去了解一下
不如把有STEAM页面的链接会个总,方便加愿望单。
没页面的就无所谓了,反正也不知道会到猴年马月。 幻耀的羽毛制作者有B站号,在评论里问了下的确是走的仿早年世嘉街机游戏冲破火网的风格 MARK一下 资瓷 宣传画面与实际游戏无关.jpg
很多时候pv里的东西能落地30%都烧高香了,还是看试玩吧。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 这个Zecha Tactics真的能完成吗,感觉光泥潭就看到很久很久了... 我也说一个Forlorn Memories, 这也是欧美做的jrpg 很多年了观感也不错。
ybfelix 发表于 2024-7-28 03:54
这个Zecha Tactics真的能完成吗,感觉光泥潭就看到很久很久了...
只能说野心很大,似乎驾驶员都能战斗 woaimiyabi 发表于 2024-7-28 07:31
我也说一个Forlorn Memories, 这也是欧美做的jrpg 很多年了观感也不错。
感觉不错啊 唉,可惜我的梯子从上个月开始突然看不了推了 好!我就喜欢五颜六色花里胡哨的血条,现在那种一条纯色杠杠太单调了 只要您不是蜥蜴君就行,都给弄出ptsd了。
期待一下战旗和宝可梦~ MachineClad上PC是一直在计划,但好像一直都没啥进展。。。。。 DDDistortion之前我也在推上刷到了,看着确实挺不错的,除了射击以外,武器还能切成近战模式。不过印象里很多独立游戏都把握不太好动作玩法,希望近战内容不要做得太差反而变成减分项。 闪光的小黑 发表于 2024-7-29 10:46
DDDistortion之前我也在推上刷到了,看着确实挺不错的,除了射击以外,武器还能切成近战模式。不过印象里很 ...
我比较担心的是武器切模式是要按地狱潜者那样的方向QTE的,不知道会不会手忙脚乱 加了ro和Forlorn Memories进愿望单,今年期待的3个游戏,活侠传,庄园领主和诺兰得都拉了
Commander of Battlefront作者推出了新的试玩版,现在渲染有所升级,色调更加统一了:https://s2.loli.net/2025/01/07/HsLp13rjtzBARvn.png
购买 demo:https://yashiromoriyuki.booth.pm/items/3139629 对主楼部分游戏的追记:
1. 幻耀的羽毛已经出了,反响很不错:https://store.steampowered.com/app/2719060/__Mirage_Feathers/?l=schinese
2. 长得特别像二游的那个 VED 也首曝了,全名《Ved:疗愈所》,买断肉鸽:https://space.bilibili.com/3546781312878697 看到这帖子忽然发现以前关注的两个独游好像都不是在往最值得期待的方向走。
VED:RECURE不出意外的变成了一个肉鸽,直接在steam页面标注的roguelite,从宣传BUFF链的方向看也很难对它的系统保持乐观。
Sword of Symphony当初有一个非常惊艳的互动演示,好像还是奇异博士电影涉嫌抄袭的片段,但最新的官方演示是为了交响乐这碟醋包的饺子,过于追求音律上的节奏契合但没在动作上下功夫。 魔法酪饼 发表于 2025-1-7 07:06
别说个人项目了,就算是3A级商业项目缝一堆东西也基本不会有好下场的,难度极高,这也是为什么帕鲁的水平 ...
jrpg的文化属性挺浓的,我感觉和crpg一样不是那个文化圈的去做只能是形式上的一样,玩起来不是那回事 whzfjd 发表于 2025-1-7 01:16
对主楼部分游戏的追记:
1. 幻耀的羽毛已经出了,反响很不错:https://store.steampowered.com/app/271906 ...
多谢补充
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