anfangzhan 发表于 2024-7-29 06:10

来兹05 发表于 2024-7-29 06:21

重大民族历史题材

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Satory 发表于 2024-7-29 08:18

魔法煎饼 发表于 2024-7-29 08:34

本帖最后由 魔法煎饼 于 2024-7-29 08:36 编辑

有没有可能,国内的精日还是很多的,还有靠日本外务省经费过日子的人,有些人是真的有经费找水军率领自带干粮的精日攻击此类项目的。

至于什么老爷们不同意。。。这些基本都是厂商自阉甩锅看不出来吗?

以前说不敢做暴露怕被骂,看看现在的尘白禁区?那是不敢做暴露吗?那是做了暴露就要给小孩看,你不让我给小孩看我就忽悠傻逼骂你。

kuputaer 发表于 2024-7-29 08:51

qiyu1234 发表于 2024-7-27 09:47
现在很多抗日剧连看剧的老头老太都要喷两句的,搁你你看吗?你又不看有什么好说的
前些年的改编自橙光作品 ...

那些B级片桥段才是想拍的 抗日是为了过审加上去的 你搞反了

小泉花陽 发表于 2024-7-29 09:13

真做出来了还大爆了少不了一堆低能精日反串拿放大镜来举报搞舆论的,还有这贴里很多人说年轻人对抗日题材不感兴趣这结论是怎么得出的,没有戴森球计划之前是不是可以说我国玩家对科幻题材不感兴趣,没有原神之前是不是可以说我国玩家对二次元画风不敢兴趣,况且之前已经有一个隐形守护者证明过这个题材的潜力了

niceejuice 发表于 2024-7-29 10:34

问题是年轻人谁喜欢看这个啊,抗日神剧只有五六十岁以上的喜欢看
他们又不打游戏

qilang01 发表于 2024-7-29 13:08

个人猜想,不如换赛道,做二战中的苏德战场?玩家可以自己代入,相对而言应该更容易被接受吧,当然了,既然是这个方向的玩家为什么不去玩COD系列。所以,还是资本不看好吧

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:11

找着了,就这个换皮游戏,你只能说不火,但不是没人做

ppa11 发表于 2024-7-29 14:26

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:11
找着了,就这个换皮游戏,你只能说不火,但不是没人做

这个看上去还行?成品怎么样

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:28

ppa11 发表于 2024-7-29 14:26
这个看上去还行?成品怎么样

没玩过,不知道能不能超越合金弹头本体

ppa11 发表于 2024-7-29 14:29

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:28
没玩过,不知道能不能超越合金弹头本体

估计很难,不过能玩就可以了

qqq2142 发表于 2024-7-29 14:38

抗日这个题材比较敏感
他更像是一种“性癖”,喜欢的真喜欢,但是又不能像别的题材喊出来
抗日这个题材现在最集中的是钢铁雄心的社区,而且更像是“屌丝逆袭”文

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

千千千千鸟 发表于 2024-7-29 15:14

现在还不能有吧,非反串,我真心认为等真正实现中华民族伟大复兴了就会有了

dumplingpro 发表于 2024-7-29 15:24

廖添丁,余烬

bwsusaga 发表于 2024-7-29 15:35

本帖最后由 bwsusaga 于 2024-7-29 15:42 编辑

单纯只想砍鬼子试试浪人崛起

换上清国服手持牛尾刀,一手清国式直接化身义和团,管你什么倒幕佐幕黑船洋人,全都杀呀,
杀完了他们还得对你说谢谢

ppa11 发表于 2024-7-29 15:38

dumplingpro 发表于 2024-7-29 15:24
廖添丁,余烬

上面还有说廖添丁塞私货的呢

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

Chia 发表于 2024-7-29 15:46

使命召唤类门槛还真很高

别说国内,有资格碰的组一只手数的过来

那我也没办法 发表于 2024-7-31 11:50

本帖最后由 那我也没办法 于 2024-7-31 11:51 编辑

不管做的好玩不好玩,仅从制作出的可能性和难易度来说,我认为除了隐形守护者外就是盟军敢死队中国抗日版了。当然本家这游戏类型衰弱那是另一回事。

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

Muteki_Link 发表于 2024-7-31 14:20

很早以前血战上海滩几乎网吧每台电脑都有吧,国产单机游戏勃发年代还是有一些的,我还记得当年有个模仿盟军敢死队的1937特种兵。
现在不少游戏不也有个人创作者会在游戏里做杀鬼子的mod。

说明这种题材受众不是没有,但是不足以支撑起现在主流游戏类型所需的市场。以前游戏开发相对简单、成本要求低,创作者个人风格就会更偏重一些,这种小众一点的题材更容易出现,所以现在游戏里能整出点名堂的也就隐形守护者这种文字冒险的成本要求低一点的游戏。fps那种更不要想了,国内做fps本来就不容易。N年前光荣使命做成啥样,就这样也没什么后文了。

另外历史敏感时期也是个问题,同样说是抗日题材,有的人就想走cult路线,跟抗日神剧一样能爽到就行,有的人就要求尊重历史还原和沉重。换以前作者烦不了我想做什么就什么,现在体量的游戏都是集体项目,都不敢冒被出警风险的,倒不是说抗日题材,整个涉现实政治的题材都是,非要写最好也得用架空的世界观换层皮才敢。

也许以后上面有需求会自上而下推动抗日爱国题材,容易过审、资金补助之类后会多一些,但质量方面会不会出个雷锋的故事那种应付人的或者套皮的也不好说。你看电视剧那边不就是那么多抗日神剧题材的,借着抗日题材皮实际在那拍武侠特摄的和霸道总裁精致生活的...

花咲茜 发表于 2024-7-31 15:32

可以抓特务

apefrank 发表于 2024-7-31 15:32

可以做远征军和驻印军啊,打鬼子,但不在国内,基本不牵涉tg,英美装备,唯一的问题是会引来各种果粉

藤井紫 发表于 2024-7-31 18:24

实际上steam还是有不少6元级的抗日游戏
专家的也有sgs准备做37年上海抗战

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

绝绝子 发表于 2024-7-31 20:07

我想起来血战上海滩

myep 发表于 2024-7-31 21:25

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:11
找着了,就这个换皮游戏,你只能说不火,但不是没人做

这是至少15年前的flash游戏

格陵兰de深井冰 发表于 2024-8-1 00:23

巴特爱素子 发表于 2024-7-29 14:11
找着了,就这个换皮游戏,你只能说不火,但不是没人做

这个4399就有,而且热度一直挺高的无敌版基本算4399常驻首页的,绝对不能算不火,而且就最近几天上了steam

Abba-il-Aeons 发表于 2024-8-1 01:24

光一个敏感就没人敢做

asdfg 发表于 2024-8-1 02:08

审核姑且先不论(这个已经很难了),单说游戏性
首先既然抗日,那你肯定得扮演TG吧,肯定不能扮演鬼子吧。那阵营限定之后这就基本只能PVE了,PVP根本没法做(哪怕另一边不是鬼子是常凯申那都不可能,太敏感)
然后假定是PVE,那么就两条路。一条是单机剧情为主,另一条是Roguelike。后者因为自由度高所以很可能被整活,所以风险也很大,毙掉。
那基本就剩第一条了。

那么,单机PVE游戏(而且还是这个题材)在国内现在还有什么受众……

我觉得唯一可行的是参考法国那个Valiant Hearts的路线做半解密互动小说,那种行。但那个的核心已经是Indie和个人表达为主的东西了,绝对不可能赚钱。

الطائر 发表于 2024-8-1 07:25

氪金手游是不合适的。单机独立游戏类似抗日地雷战那样的类型不会过时。还有地道战、平原游击队、铁道游击队等着补上呢,要点是扬长避短,剧情表现方式和游戏性分离。通过关卡间的播片、背景故事等,很容易把控历史叙事。游戏本体表现风格化、像素化、抽象化也不是问题。血战上海滩则属于那个时代的大作,但道理也是一样的,当时的表现形式粗糙,但简洁明快主题明确就足以弥补。

要做引领时代的单机大作,则需要先积累经验,不仅是个别制作组,而是整个游戏制作圈子的经验。先从别的题材开始做严肃的电影化叙事,有了经验和口碑,自然可以深化主题。从纯粹架空的武侠玄幻到西游题材,这样的演化不是偶然的。而带有魔幻要素的历史题材,终究是历史,就需要把握好虚构要素的分量,抓住历史主线,同时保证游戏性和娱乐性。可以问问国产三国游戏什么时候能做好,也可以问问育碧为什么会翻车。严肃历史或现实题材需要克服更多新问题,比如服化道和专业指导、比如人物和叙事的真实感、比如如何避免玩家感到沉闷枯燥,这是需要大量细节和试玩反馈堆出来的。并不因为抗日题材才敏感,严肃历史题材都有一定底线。三国游戏能正面表现屠城吃人肉干吗?二战游戏能扮演党卫军送人进毒气室吗?有的历史题材能娱乐化,也是心理上的保护机制。好比说PvP扮演鬼子令人不适,改成八路军拿着缴获装备进行演习,印象就变了。

严肃的游戏潜在受众可能比前者少,但游戏做好了有稳定玩家群,玩家群内更多人来玩,玩家总数就多了,这就需要长时间的积累,形成正反馈。具体是第一人称叙事和第三人称叙事,还是适时切换,主要看制作组表现能力,自身擅长什么。而且以抗战为背景,强叙事、注重真实性的游戏,那玩家的“射击”技术就不是那么重要。无论是敌后工作、打游击还是国军正面战场大兵团作战,都是更讲究战术或战争氛围的情况,玩法上需要一些创新,哪怕加个拼刺刀机制呢。抗日神剧也要讲起承转合,这就不再是无脑突突突消灭无穷无尽敌人,那样则是前面提到的血战上海滩,直接让主角一个人提前打赢抗日战争,否则逻辑很难圆上。真要做fps,恐怕可以硬核一点,强调资源管理,每一颗子弹消灭一个敌人。

feiyi 发表于 2024-8-1 08:23

纯粹技术不行,之前有个朝鲜战争的题材,也没影了

论坛助手,iPhone

JoelBirch 发表于 2024-8-1 08:34

血战上海滩重制有没有戏啊,感觉真挺好的

TTAA 发表于 2024-8-1 08:49

审核不是问题,应该说大多数制作者连制作技术和叙事艺术的门槛都没摸到。任何单机热门类型如rts和fps,国内都没有一个公司单位够格制作。

zzy516232108 发表于 2024-8-1 08:53

之前不是有个暗影火炬城,原设定是暴打日本人的

Muteki_Link 发表于 2024-8-1 09:52

zzy516232108 发表于 2024-8-1 08:53
之前不是有个暗影火炬城,原设定是暴打日本人的

后来就是考虑到海外发行避免争端,用动物城换皮和谐化了,皮一换创作方面反而还自由些。
这恰恰说明了但凡大一点投入需要市场回报的,都不会轻易去碰敏感题材的,无论正面反面稍有不慎就是万丈深渊。

蛋蛋萌十三 发表于 2024-8-1 10:10

我觉得尺度不太好掌握吧,把日军做强了,要有媚日的节奏,做简单了,又像抗日神剧。。。

zzy516232108 发表于 2024-8-1 10:21

Muteki_Link 发表于 2024-8-1 09:52
后来就是考虑到海外发行避免争端,用动物城换皮和谐化了,皮一换创作方面反而还自由些。
这恰恰说明了但 ...

这种历史题材总会面临这样的争议,对马岛发售的时候不是强调说打的是蒙古人,不是元朝人么(没记错的话),估计是不想影响大陆销量,欺负蒙古人没有话语权了

糟糕喵 发表于 2024-8-1 10:46

国内这群资本家对于有没有能力做抗日题材的游戏多少有点逼数(前十几年都是各种作死的尸体)

沧兰殇 发表于 2024-8-10 17:00


【黑鹄工作室首个UE5开发预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yKuEvcN
刚刷到一个,好像是抗日题材的

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-8-10 17:26

apefrank 发表于 2024-7-31 15:32
可以做远征军和驻印军啊,打鬼子,但不在国内,基本不牵涉tg,英美装备,唯一的问题是会引来各种果粉 ...

光青天白日旗就挺麻烦的

武机霸拳流代师范 发表于 2024-8-10 18:04

仔细回忆了一下好像玩到的最后一个算“抗日”游戏的是弯弯出的廖添丁,玩下来觉得立场有点微妙。
页: 1 2 3 4 [5] 6
查看完整版本: 为啥现在没人做抗日游戏?