科幻电影里常见的Fake UI,全息3D Fake UI,现实里一点影没有啊
比如暴雨那个VR眼镜一带就能和查阅各种数据进行交互。现在理论上是有平板和强大的处理器支持实时渲染酷炫的UI,各大推荐系统如抖音也支持提供信息流。但是2D屏幕上还是那套扁平化设计,3D设备哪怕是苹果的VP都不过是个半透明模糊平面而已,quest3更惨,我没记错的话是一点设计感都没的黑色背景。可能是不好用。 扁平屏幕上2D交互是最高效直接的这个是肯定的
3D UI现在有个问题,就是现阶段的主流VR设备原理会丢失单眼景深,导致人在VR头显里其实对距离和纵深尺寸判断非常不符合直觉,只有镜片设计的像平面这个平面上的UI交互才是符合大脑直觉的
所以你看Quest默认的Expand View才是最舒适符合直觉的UI平面,更近的Shrink View如果你用手势去触摸的话很难凭直觉摸到合适的距离 不实用效率低啊,除非以后arvr能靠意念或ai操作,要不这套ui就是不如普通平面ui效率高
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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