应该去哪里找FF纷争012的资料
我在之前发的一个帖子里说接下来想玩一些FF的外传,很多坛友推荐了纷争,最近终于玩到这作了,其实以前我就在psp上试过,发现玩不明白就没玩下去,这两天玩剧情模式发现……好痛苦啊,根本打不过啊!我只知道基础的用brave攻击把那个brave数值打高再用hp攻击打死敌人什么的,但是剧情模式每一章都用不同的角色,而我一个角色都还不会用就要开始熟悉下一个……感觉这个游戏里命中敌人好难,总是被对方闪避,虽然有小教学告诉我最好在防御后反击、或者在敌人刚闪避后攻击,但是我发现我的动作都非常不连贯,前后摇都很长,而且很多技能攻击的位置都是固定的,是需要算好跟敌人距离多少身位再按吗?总之就是很难操控,闪避是组合键也很不习惯。report里面的第一关用库加三连战那里,我第一战打巴兹就被虐了很多次,看到后面还有两场直接放弃了,我这种从未玩过格斗游戏和各种乱斗游戏的人玩这个真的究极受苦。我想认真学习一下操作,起码让我把剧情模式打通关,但是搜不到攻略,B站上搜,只有那种剧情流程(剪辑掉战斗部分)的视频和各种秀操作的(完全看不懂)片段,天幻的专题甚至还没有建设就那么放置在那里了,坛友有无推荐的新手向心得或者攻略站或者攻略视频之类的推荐(日文或者英文的也可以)。 所以,坛友推荐的是无印初版还是012,楼主玩的是无印初版还是012。看标题应该是玩的续作012是吧。
记得以前做这游戏视频的时候,记得视频还只能传到土豆上……还是和优酷合并前的,分辨率也很感人。 本帖最后由 緋色焰華 于 2024-7-15 11:24 编辑
这游戏主打一个刷…… 多刷ap学技能,这里有技能树要学会某些技能才有后续,如部分brave技能学完会有hp终结派生,就是说敌人中了你的brave技后可以直接出伤害…… 前期真靠高前后摇的hp技命中高等cpu几乎不可能...
ap多靠改日期每天ap奖励,再去莫古力商店买加倍,忘记了装备有没有ap加成来着.... 总之技能真的需要刷... 刷满降cost不说发现有后续派生会完全变了一个游戏般的爽快... 总之就是很上头
甄月妖日狂 发表于 2024-7-15 11:18
所以,坛友推荐的是无印初版还是012,楼主玩的是无印初版还是012。看标题应该是玩的续作012是吧。
记得以前 ...
我听说012包含了前作的内容?所以就直接玩012了 緋色焰華 发表于 2024-7-15 11:22
这游戏主打一个刷…… 多刷ap学技能,这里有技能树要学会某些技能才有后续,如部分brave技能学完会有hp终结 ...
啊,怪不得有时候我被敌人一顿打最后一下会掉血,为什么我还在初期敌人已经有这么多技能了啊! 老游戏一般都得去日站找,如果不方便翻墙可以用bing国际版
https://ff-gh.com/duodecim/battle-system.html
kevinausting 发表于 2024-7-15 11:23
我听说012包含了前作的内容?所以就直接玩012了
只是包含了前作的角色,基本是不同的两个游戏
如果喜欢玩前作没有的角色,比如龙骑士凯因,FF13女主雷霆,等等,就玩012,如果不是很介意少几个角色,无印初版更好玩一些
当然角色强度也有调整和变化,有续作翻身的角色
能看懂日文的话日站攻略应该不难搜
我只保存了无印的资料,012的没存,当年对012比较失望,就凑热闹看了点比赛视频
这个系列反正是一作不如一作,可惜了。 无印初代选克劳德可以空中最基础的brave攻击无线连,打到9999brave以后追超究武神霸斩直接秒杀
kevinausting 发表于 2024-7-15 11:25
啊,怪不得有时候我被敌人一顿打最后一下会掉血,为什么我还在初期敌人已经有这么多技能了啊! ...
敌人设定各种规格外,还有些极端的随便就一击9999的.... 前期可以堆装备堆条件饰物加强加强。 zzy516232108 发表于 2024-7-15 11:29
无印初代选克劳德可以空中最基础的brave攻击无线连,打到9999brave以后追超究武神霸斩直接秒杀
...
但是它剧情模式不让我选( 记得boss战有几个毕竟难的,愣是用魔法壶复制来凹过去的。 放大镜 发表于 2024-7-15 11:26
老游戏一般都得去日站找,如果不方便翻墙可以用bing国际版
https://ff-gh.com/duodecim/battle-system.htm ...
感谢,收藏了 甄月妖日狂 发表于 2024-7-15 11:27
只是包含了前作的角色,基本是不同的两个游戏
如果喜欢玩前作没有的角色,比如龙骑士凯因,FF13女主雷霆 ...
原来如此,我是因为续作包含了前作的剧情所以直接玩的续作,主要就是想剧情通个关看看故事。 只是通关的话,有两个角色可以赖赢所有敌人。
菲尔欧尼路:复读那个持续时间超长的长条火球,等ai弹回来以后,用hp弹反技弹火球,几乎必中。
赛希尔:中远距离丢勇气浮游炮,然后连按射出光点的那招hp攻击。
如果浮游炮打中,后续的hp攻击会触发bug,隔着半个屏幕穿过去触发派生
没打中也很安全。
然后就是这游戏撞墙或砸地以后能接护援,根据自己角色用拉格那 尤娜 克劳德 杰克特 萨菲这些。
利用护援制造出的持续硬直,或者撞墙砸地,你还可以接一个技能,很多时候斩杀会用到。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 司马千晶 发表于 2024-7-15 12:21
只是通关的话,有两个角色可以赖赢所有敌人。
菲尔欧尼路:复读那个持续时间超长的长条火球,等ai弹回来以 ...
感谢!是我最喜欢的赖皮逃课环节(虽然还没打到可以自由换人的章节,还在用固定角色受苦……) 我说都2402年了怎么还有人唐突入坑纷争……怎么又是你啊凯文!
你把它当 rpg 玩就行,对人机练练级开点派生就好打了。我记得我打的时候就是摸着个耍赖的连招就一直复读就完事
—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 泽迦利亚 发表于 2024-7-15 12:34
我说都2402年了怎么还有人唐突入坑纷争……怎么又是你啊凯文!
你把它当 rpg 玩就行,对人机练练级开点派生 ...
对不起,怎么总是我
我看除了动作模式还有个选指令的RPG模式,没怎么试过,不知道适不适合我这种手残 kevinausting 发表于 2024-7-15 12:40
对不起,怎么总是我
我看除了动作模式还有个选指令的RPG模式,没怎么试过,不知道适不适合我这种手残 ...
我也没试过,你可以试试
—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 kevinausting 发表于 2024-7-15 12:02
原来如此,我是因为续作包含了前作的剧情所以直接玩的续作,主要就是想剧情通个关看看故事。 ...
加油,等你打完谈感想 一代有汉化,012只有剧情官中,玩一代好上手一些 雪菜碧池 发表于 2024-7-15 14:15
一代有汉化,012只有剧情官中,玩一代好上手一些
英文的教程倒不是太大的问题,问题是我手残操作不来,不过看到前面有人说一代更好玩我打算回去下一个一代试试了。另外总感觉这游戏好像是那种越急越打不好的类型?反正我总是越打不到越上头追着对方打,然后被回避掉一套把我带走 甄月妖日狂 发表于 2024-7-15 14:13
加油,等你打完谈感想
谢谢,待我打完手里剩下的十几个FF就可以再来发感想帖了(?) 本帖最后由 zero6566 于 2024-7-15 14:36 编辑
纷争啊,好怀念,高中的时候抱着psp玩这个,觉得里面人物招式好帅啊(没玩过FF正作)。 记得好像可以调一个99级简单对手来练级?好像是这样把角色练满级的,等级高了之后一些防御闪躲之类也可以慢慢练。
好像是靠什么加经验的buff,然后把99级自定义对战打赢,就升很多级 kevinausting 发表于 2024-7-15 14:24
谢谢,待我打完手里剩下的十几个FF就可以再来发感想帖了(?)
笑死,看来是同好,暗中关注了! kevinausting 发表于 2024-7-15 14:23
英文的教程倒不是太大的问题,问题是我手残操作不来,不过看到前面有人说一代更好玩我打算回去下一个一代 ...
一代跑剧情图是走格子的,还有点小策略。
角色可以自由模式里自己白板的时候挑战满级对手,指定弱一点的角色(比如FF5的EXDEATH和FF7的克劳德)拿他们练级,虽然被打到就是秒杀,但是如果磨死后能大幅度提升等级,早点到位。
技能熟练度满的时候装备消费减半,就能多装一些
这游戏一开始是想办法刷级,刷熟练度,收集,变强,等准备工作差不多了,才是开始玩每个人的流派,打法,怎么玩比较赖皮。
我记得PSP上我打了600小时不到,FF10的老爹这个角色也很魔性,适应了目押操作后爽快度爆炸
当年S1讨论这个游戏的氛围还是很好的,现在年代太久了,老玩家也没剩几个了吧。 甄月妖日狂 发表于 2024-7-15 14:40
一代跑剧情图是走格子的,还有点小策略。
角色可以自由模式里自己白板的时候挑战满级对手,指定弱一点的 ...
我本来以为2代是那种加了内容的资料片性质,看了下视频好像确实很多地方都不一样,剧情的章节顺序似乎也有调整?可以先试试一代 kevinausting 发表于 2024-7-15 14:44
我本来以为2代是那种加了内容的资料片性质,看了下视频好像确实很多地方都不一样,剧情的章节顺序似乎也 ...
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/1.html 记得百度贴吧的精品贴、tgbus和多玩论坛的ff相关板块能找到很多角色的技能分析,具体到每个主动技能的特性,剧情里操作的这些角色只要了解了战斗风格和技能特性都不算难。除了012和013是主线,还有报告书界面里那些蓝色的词是能按方块选中的,那里面还有很多其他视角和时间点的剧情。 每个角色装备主动被动技能都会占用角色的cp上限,不同技能耗费不同,但如果把装备的技能的ap值练满了耗费就会大幅度降低,技能名字右边有方块的练满了还会出现派生技能,很多角色可以用勇气技能命中过程中按方块派生出hp攻击,比较容易命中还很帅,比如雷霆的连闪、克劳德的画龙点睛和超究武神霸斩 ——裂锦—— 发表于 2024-7-15 15:34
每个角色装备主动被动技能都会占用角色的cp上限,不同技能耗费不同,但如果把装备的技能的ap值练满了耗费就 ...
感谢!我就是在报告书的战斗里被AI虐了……话说tgbus和多玩论坛还活着吗,很多年没听到这两个地方了…… kevinausting 发表于 2024-7-15 15:42
感谢!我就是在报告书的战斗里被AI虐了……话说tgbus和多玩论坛还活着吗,很多年没听到这两个地方了…… ...
才发现这俩论坛挂了,那中文帖子好像就只剩纷争吧的精品贴还有一部分了
kevinausting 发表于 2024-7-15 14:23
英文的教程倒不是太大的问题,问题是我手残操作不来,不过看到前面有人说一代更好玩我打算回去下一个一代 ...
我只能说你练个克劳德之类,O攻击能接方块一套带走
叫画龙点睛,相当于低配版武神霸斩,忘了多少级解锁
一代无限猜拳有点烦,012改了,反正先玩1没错
混沌方角色感觉整体上比调和方难上手些,库加印象中在混沌方也算有些难上手的,https://tieba.baidu.com/f?kz=1048801551&red_tag=2520893470贴吧这个帖子有纷争2库加的性能分析 雪菜碧池 发表于 2024-7-15 16:38
我只能说你练个克劳德之类,O攻击能接方块一套带走
叫画龙点睛,相当于低配版武神霸斩,忘了多少级解锁
一 ...
好的,先玩1代。不过练什么角色这不是我能决定的……是章节固定的 ——裂锦—— 发表于 2024-7-15 16:46
混沌方角色感觉整体上比调和方难上手些,库加印象中在混沌方也算有些难上手的,https://tieba.baidu.com/f? ...
好详细!贴吧还挺有用的,之前补FFTA也在贴吧看各种心得贴 ——裂锦—— 发表于 2024-7-15 16:30
才发现这俩论坛挂了,那中文帖子好像就只剩纷争吧的精品贴还有一部分了
...
巴士挂掉了,但是多玩好像转生了,应该还能找得到
—— 来自 vivo V2055A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 库加一代很强,而且基本也是AI控制的当中最难打的角色。所以2里被调整了。1最弱的皇帝在2大翻身。 本帖最后由 osborn 于 2024-7-15 19:51 编辑
当年初代玩的多些,012没有打到最后,对初版的角色印象更多……
首先说两个概念,招式冲击力,召唤兽
招式的判定有那种“势能比较弱”的,有那种“比较霸道”的,两边同时出招对碰,如果你的招判定明显比较强,可以把对方打成崩防硬直或者直接命中。而强冲击的招式可以把飞行道具原路反弹回去。一般来讲hp攻击的冲击普遍比b攻击强,但偶尔有例外,比如捷客特的一个b技是个打铁招式,判定强到跟最强冲击的大招55开(也就是两边都崩防,硬直相等),这个在电脑手里是全游戏第一赖招,但自己用的话有点难度。克劳德的第2个hp攻击,那个举着剑飞出去的招式,也是最强冲击,可以打掉所有的飞行道具,印象中可以顶着萨菲罗斯的八刀一闪把他打爆(要不就是55开)
召唤兽很多时候比慢慢打b技好用,有的召唤兽是交换敌我双方的b值,像奥丁这种是直接让对面强行break,有的是对面变成1,总之用出来就是大逆转的机会。这游戏打电脑的话感觉常规套路就是你一直攒b技,把自己b值攒到很高,攒到差不多9999了凹hp攻击一发送走。如果不幸被对面打爆,尤其是对面装备比你好,你打他几十几十的掉,他打你瞬间9999,这时候你用个交换b值的召唤兽,然后凹死他,就行
白方这边,1代光战士,有hp攻击派生技,性能很稳定。中期能学到一个往下敲一下盾牌的b技,能接派生,这个威力高,感觉用的蛮多。
2代菲力奥尼尔,非常好使,有派生技可以稳定打爆对面,有一个hp攻击直接是个反击技,对波也能用。
3主角也有若干派生技,地面跑步速度全角色最快,普攻伤害差点意思。
4主角会光暗两个模式,暗属性地面技强,光属性空中技强。印象中初版没有派生技,到了012里好像加了一个
5主角大杂烩什么都会,远近招式突进技啥的很全面,可惜木有派生技,但手感蛮好的。
6主角派生技是远程的,颇无脑,但怕被近身。对付电脑有各种控制距离的办法,控制得好的话电脑一个突刚好到你面前停了,你用小招把他拍飞继续控制距离
7主角大剑很沉,威力高。小招式速度不慢距离也不错,判定还比较强,电脑经常中招。派生技超究武神霸斩v5又帅又实用,估计大部分人玩这作会优先练他
8主角没有派生技,但大小招都颇强力,按这家伙的人气基本上也是大家前几个练的角色……他近战攻击超快,有好用的崩防技,而且有个b技的实用连段,先用连环闪电把敌人拉到面前,然后用一个距离很近的地面物理连招打飞,后面还能跟一个比较难躲的hp攻击形成伪连段,就算hp攻击没打到b技连段也能下很多b值,好用。这哥们厉害的大招几乎都是地面技,空战的招式有点少,但地面是真的强,登龙剑跟踪剑啥的各种要么快要么远要么难躲,判定都是顶格
9主角我用的不多,印象中也是有派生技。空战蛮强的,比较标准的盗贼职业
10主角派生技啥的按说可以,但就是感觉整体性能不是太有特色,用的不多……他ex大招我感觉威力不太行
11香透透当年也是imba角色,好像后来被削了。她有个技能连携系统,出手的第一招是不太强的小招,但一旦打中就可以接后续招式,接的招可以随意组合。hp攻击跟hp攻击之间也能互连,hp攻击三连发,这3招本身判定就强而且攻击次数多,被打到会掉超多b值,很可能第3招出完之前就break了,然后最后一下结束直接带走
后来加的拉格纳,只记得机枪普攻很无脑好用,卫星hp攻击很酷炫。尤娜是另一个imba角色,把她老公秒到几个星系之外,招式又快又远范围又大还能派生。雷霆姐很酷,印象中性能很坚挺招式也好玩,但不是无脑强
混沌方的一堆boss就都是各种奇特的设计了,很多在别的游戏里都没见过,感觉很有se风格,各种又酷炫又开脑洞。
1代boss招式很沉,判定比较强。动作略慢了点。剧情里经常被当炮灰。有派生技这点不错,强力突进技可以无脑复读
2代boss就厉害了,玩陷阱的,招式全是地上放陷阱,放好陷阱后他就攒那个要咏唱10秒的全屏大招,剧情打电脑皇帝的时候他都在一个特狭窄的地图,各种陷阱搞得你过不去,头顶眼看全屏大招要砸下来真是卧了个大槽。但你自己选他就完全没用,电脑根本不怕你的陷阱,还会把ultima球弹回去打你自己。这是个pvp用的角色
3代boss我蛮喜欢用的,普攻中距离,比较好打中,hp攻击范围都很大,可以远近搭配摸奖。有一个hp攻击是近距离100%躲不掉的,就是出手慢,只要你能贴脸凹出这招你就赢了,除非对面是捷客特
4代boss算是boss里上手最简单的了,派生技很多,招式也很强,第1个默认hp攻击虽然范围不大但是顶格判定,而且出招是全游戏hp攻击里最快的一档
5的boss是个打反击的,各种招式都是反击,设计思路很有趣,但打电脑不太好使,你跟电脑玩心理战你输定,这个也是pvp角色。这哥们悲催的是他分明是反击角色,但他的招式判定很多都不是顶格,用厉害的招可以破他防,那还玩个锤锤。这种肌肉型角色跟加兰德一样常年像杂兵一样被主角方刷经验
6的boss突出一个奇特,各种招式判定都很神奇,打电脑的时候碰到他有时挺烦的。但他出招速度不快,是个需要利用地形的人,你如果用那种判定凶残速度不慢的人可以压得他不能动,比如克劳德这种。但小丑用好了在pvp里很厉害,印象中以前官方办的比赛第一届的冠军就是小丑
7萨菲酱就是那种标准的王道太刀角色,招式干净利落出手快,但没有派生技。开ex后有一招片翼天使能把对面b值变成1,还有个很慢的陨石大招相当于劣化版的皇帝,但这些招出手慢感觉不太有机会用
8的boss是射程最远的角色,就是各种跑远放风筝,用来戏耍对手很快乐
9的boss电脑使用非常恶心,他有个近身的b技出手太快了你很难弹掉,而你自己用他的话各种被电脑弹就很憋屈。
10捷客特太赖了。他有个目押系统,本来招式都是只有一下,但如果你目押按对了就能派生后续招式,连完一套威力极高,无论你还是电脑用都很强。而且这招出手第1下可以蓄力,蓄力后是不能防御的。作为一个b技蓄满后能达到顶格判定,离谱。后面打高难度,无论你什么顶级装备,电脑捷客特只需要1次连招就必定能把你打成break,很难打。他那个打铁反击可以保证你先出手绝无可能打得到他。超恶心。012里可以叫援护破他,可惜012我玩的少不太清楚性能变化了
11没有boss角色,12的boss裁判巨好玩,我很喜欢。他平时超弱,招式又慢又短跑步腿短。但他有一招主动蓄ex槽,只要不被人打断,各种找机会凹气槽,凹满后变身,立刻变成全游戏顶级性能的角色,hp攻击很难躲,灵活如电脑都经常躲不掉,然后因为是ex嘛打中就直接开大了,他大招也是游戏里最酷炫的几个之一
其他还有啥角色来着,忘记了
印象中以前有金手指可以直接选最终boss混沌玩,boss是真强,虐杀那些平时打得很憋屈的电脑非常开心。boss还有个强化版是可选的隐藏角色,招式更霸道了招招要人命,但没有原版的boss帅气 我和楼上部分意见不太一致,同样也是012玩的少导致记忆里都是初代
1,光战,主角中的主角所以比较标准,玩起来体验还是很不错的
2,武器大师,自己放火魔法然后等对面反弹回来自己再用防反火发动攻击,火很慢比较容易反弹,对面不弹也会比较难受
3,洋葱,新手向,刚开始玩觉得比较有意思,特别是玩过FF3的,到后期可能是所有角色当中比较无聊的
4,圣骑士形态超强,很简单粗暴
5,万精油,适合PVP,用的都是其他角色的招,格斗游戏里也常设计一个这种角色,派生技是有的
6,魔法和远程为主,这游戏女角色少,标准美少女角色也就这一个
7,适合作为从头到尾重点依靠的角色,应该对他印象深的人最多
8,这个是和楼上分歧,这个角色比较弱,HP攻击很难打到人,HP攻击都是唬人为主,没见过的是比较容易吃。可能楼上说的是012的我说的是无印的。
9,可以在空中连续跳跃,跳跃也是无敌的,趣味和观赏性强
10,和光战差不多都是比较顺手的角色
11,背水大风,PVE第一人,后期都是开场自己火事场,配好套装,一招就直接送走对面,刷图利器
秩序一方的角色,
7,4,2,11重点推荐,属于实力不错,也比较有特色;1,10实力强,乐趣也还可以
5,6,强而无趣;9主要是有趣;3,8设计的就一般了
混沌一方
1,特色就是霸体
2,皇帝在012是PVP最强一档,但在无印里是最弱角色,PVE和PVP都是最弱
3,PVE可以依靠的角色,乱打式波动炮,一路靠这个无脑摸到通关没问题,EX后波动炮取消有一些玩法
4,厉害但在混沌一方里算比较没乐趣的
5,特色就是防反,设计出来就是为了给喜欢玩防反的玩家,用来练习防反游戏中所有角色的所有的技能
6,小丑平时弱,EX后火力恐怖,很容易BREAK对面
7,和8男主差不多,把对面暴打一顿但因为HP攻击很难打中人,手握大量BRAVE干着急,只看BRAVE攻击,比8男主还更强点
8,魔女EX状态下时间停止一旦偷鸡成功,对面就会被无限停止,然后,自己的BRAVE缓缓上升直到一击杀死对面,这东西赖赖CPU还挺有意思,但是赖朋友,朋友做不成了
9,有防御不能的普攻,混沌一方性能最好的角色
10,特色是目押和防御对手的HP攻击
12,裁判,有BUG可以直接装备变身后的技能,利用的话就很霸道,不用BUG的话一开始会比较憋屈
总结,1,3,5,8,9,10,12都是很有特色,混沌整体偏弱但大部分都比较好玩
2,7靠爱,对帅哥的爱,4,6虽强也靠爱。 当年靠爱补正石田彰苦练无印Kuja很久,还剪过用法和打法之类视频贴优酷,点进楼发现果然老玩家除我都记得只有我除了刷lv105 CPU外基本全失忆
另外对当年S1的讨论它的印象似乎不是特别正面,提起来大概就是介于"作为卖角色的奶粉作太装13,算在3D(回合制)格斗吧系统又是弱智半吊子"的程度,有种如果说自己初代玩了400+会被当精神变态这记忆...
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