游蜓 发表于 2024-7-12 18:57

yzxdc 发表于 2024-7-12 15:30
主要问题是肉后难度数值一下提的太高了,而且高难度期漫长,要杀掉花之后才好点,难度曲线一点不平滑 ...

还好吧,对于新手来说可能不太适应,有点经验的,搭好场地专家难度都比较轻松

woaimiyabi 发表于 2024-7-12 19:14

我记得是不是有个续作 但是开发途中放弃了。

筒井彩芽 发表于 2024-7-12 19:50

本帖最后由 筒井彩芽 于 2024-7-12 20:06 编辑

对于我来说比mc好玩,毕竟这游戏核心要素是打怪刷东西做装备,mc主要还是建造,而且手感和打击感都挺好的,屎大棒就很怪。
我个人贡献了pc 2份 手机端国服2份日服1份 美服1份。
前面那个和不同时期的朋友一起开荒过+1。
印象最深的其实是疫情在家的时候,当时我那个上初一的小侄子也在我家,我就跟他还有另外一个亲戚一块玩(地图名字:The Division),70多小时打通了专家模式,那感觉真的挺奇妙的。
后来我就再也没玩过,我这小侄子今年都上高中了,昨天来我家看着他用平板还在玩这游戏,跟我说过几天又要更新了。

fat 发表于 2024-7-12 21:14

这个完全玩不动。我还是比较喜欢缺氧

奥古斯都 发表于 2024-7-12 22:57

不会玩,进去了一脸懵逼,我是谁,我在哪儿,我要干嘛

Corruptwing 发表于 2024-7-13 08:25

单人玩了1200多小时
要是有人联机就好了

毛头小希 发表于 2024-7-13 09:29

我自己太菜了,每次开新档都会卡在肉山后的某个boss(哪个来着,猪鲨?)
有的时候攻略又看不懂,就是那种教你做某某装置的

夏侯妙才 发表于 2024-7-13 09:45

从pe1.0.4版本开始玩的,在pc上也通过好几遍。最近不知道玩啥手机游戏又把pe版下了回来。原来1.3之前的pe版和pc版的差异还是比较大,现在基本是同步的,但是变得好复杂,有点不适应手机玩了

RyuguRena 发表于 2024-7-14 13:42

最早玩的盗版,觉得特别好玩,玩了大几十个小时吧,因为有事搁置了就没玩了。
后来在steam补票,想拾起来再玩玩,发现没耐心玩下去了。

ForeverTime 发表于 2024-7-14 15:15

泰拉非常喜欢的一点就是武器和工具的种类非常多,效果也是五花八门。当年玩泰拉瑞亚很大乐趣来自于收集不同种类的武器都试一试。

她的猫 发表于 2024-7-14 15:19

是我在steam上买的第一款游戏,当初还是在s1上看到有人说steam上面这款正版多么便宜去买的,但是就没玩明白过,也玩不下去,后来mc就干脆没玩。

啊哈 发表于 2024-7-14 16:23

本质是怪物猎人

yzxdc 发表于 2024-7-15 14:41

游蜓 发表于 2024-7-12 18:57
还好吧,对于新手来说可能不太适应,有点经验的,搭好场地专家难度都比较轻松 ...
正相反,一遍的时候对未来所得所失不清楚,反而能够忍受上百次的死亡。
难崩是第二遍的时候,我的箱子里有一把天顶剑啊,只要拿出来任何所谓的难关都能平躺过,我为什么要自虐般的忍受一次又一次的死亡啊?

游蜓 发表于 2024-7-15 15:23

yzxdc 发表于 2024-7-15 14:41
正相反,一遍的时候对未来所得所失不清楚,反而能够忍受上百次的死亡。
难崩是第二遍的时候,我的箱子里有 ...

这种游戏就是反复开荒才有意思,如果真这么搞,那不是更无聊了
再有,都做出天顶了,至少对流程和各种要素都有认知了,那再次开荒不是有成长的快乐吗

yzxdc 发表于 2024-7-15 17:02

游蜓 发表于 2024-7-15 15:23
这种游戏就是反复开荒才有意思,如果真这么搞,那不是更无聊了
再有,都做出天顶了,至少对流程和各种要 ...

就是没体会到成长的快乐,只有一遍遍的送死

hansel 发表于 2024-7-15 17:55

我就喜欢这种简单的装备慢慢变强慢慢探索世界打 boss 的游戏,甚至感觉有点银河城,但是这么量大管饱的游戏似乎没有了

mod 的支持让难度也丰俭由人,玩的小学生也非常多

游蜓 发表于 2024-7-15 20:24

yzxdc 发表于 2024-7-15 17:02
就是没体会到成长的快乐,只有一遍遍的送死

额。。那只能说确实不适合这个游戏了

NameLess2501 发表于 2024-7-16 11:12

yzxdc 发表于 2024-7-15 17:02
就是没体会到成长的快乐,只有一遍遍的送死

开荒时只用开荒武器,每次都比上一次熟练,从被猪鲨撞的找不到北,到能稳定击杀。这就是成长。

overmindoyj 发表于 2024-7-16 15:15

可能很少人知道,这游戏也在xgp里

yzxdc 发表于 2024-7-17 09:23

NameLess2501 发表于 2024-7-16 11:12
开荒时只用开荒武器,每次都比上一次熟练,从被猪鲨撞的找不到北,到能稳定击杀。这就是成长。 ...

问题是这种经历体验一次就够了,第二次不想体验了

NameLess2501 发表于 2024-7-17 09:28

yzxdc 发表于 2024-7-17 09:23
问题是这种经历体验一次就够了,第二次不想体验了

「开荒整个过程都是痛苦的,只有拿到天顶时有一瞬的快乐」那只能说不合适泰拉瑞亚这个游戏了。

jesuswjx 发表于 2024-7-17 12:01

yzxdc 发表于 2024-7-15 14:41
正相反,一遍的时候对未来所得所失不清楚,反而能够忍受上百次的死亡。
难崩是第二遍的时候,我的箱子里有 ...

你游各路boss跟猛汉某种意义上很像 招式固定且没有硬性数值检测,能正儿八经打过一次就能刷无数次。而且是花式刷那种的。除非是切难度了 比如先玩旅途后玩大师这种 不然我很难理解一周目天顶都刷完了二周目还会失忆死个几百次是什么情况。是不是跟其他游戏搞混了?

cenhr 发表于 2024-7-17 17:11

Starbound和Terraria都有玩过,都是很好的游戏
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