trentswd 发表于 2024-7-5 19:47

作为游戏是挺好的,剧情这么多足够了,歪多就啰嗦了
但是作为剧情纯cjb,所有线索拼起来最多三成,还有前后推翻的废案和为了游戏性妥协造成的一些小矛盾

只是游戏做得好,剧情又给创作家一个二创的温床,有点类似之前的太吾
比他更好二创的没他火,比他更火的不适合二创,属于是找对了位置

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

空集 发表于 2024-7-5 20:11

我挺喜欢碎片化叙事的 玩家和碎片化叙事交互过程中逐步自己了解猜测大致世界观的过程是一种享受,但是,但是,但是小高的项目控制包含了文本,所以实际上很多时候最后玩到的碎片也不是完全的碎片,这就很灾难了,在血源本体更是提现的很极端,所以虽然这作品是佳作但是我是不认他是剧情最好的魂系列的,因为你不看解析视频本体打完一定只能一头雾水全程不知道自己在干嘛。其实我觉得匹诺曹那种不高明但是显然0阉割最后拼起来很完整的学魂叙事是不错的

聚二甲基硅氧烷 发表于 2024-7-5 20:14

玩多了小高游戏的人应该都理解,在叙事问题上小高是很耿直的,他想表达的东西就是主线必经之路上放的那些东西

但是在做设定的时候写出来的边角料小高也不放弃,都给你撒到物品说明里面去,玩家看完理解出了什么那都是玩家的自由,小高概不负责

wzh5555 发表于 2024-7-5 20:17

本帖最后由 wzh5555 于 2024-7-5 20:20 编辑

不能按“叙事”“剧情”来说,
1)算与画声建模等等平等地位的氛围表达,
2)算与战斗(针对敌人招式的对策解密)、探索(箱庭解密)平等地位的“故事完形填空解密”
3)低成本提高社区热度的好用的手段(与隐藏支线、隐藏道具、谏言、联机合作平等)

没有足够完整的叙事就很难评价他叙事水平或是故事水平,只能说他整体设定的结构如何如何。

放大镜 发表于 2024-7-5 21:29

苏斯赫查 发表于 2024-7-5 19:15
实际就是阿褪大杀四方,用得着了解内情么?你去到一个陌生地方难不成一大堆人凑过来跟你解释说明?你有兴趣 ...

坛友能不能对人类编剧有点信心……游戏史上的outsider型主角聚一块只怕是五月花号都装不下,至于这么宠着吗

碱式硫酸锌 发表于 2024-7-5 22:41

从09年恶魔之魂开始到现在刚好15年,光是魂系列就出了恶魂、黑魂123、血源、只狼、法环,要不是这个所谓碎片叙事的省钱法,以FS的体量和技术也出不了这么多游戏吧。
宫崎的游戏从来都是只告诉你设定和结果,没有过程,所以哪有什么剧情,魂学家们不靠脑补都没法说明到底发生了什么事。希望小高下一部作品挑战一下自己,能说明白一个完整的故事,演出做到能让人明白发生了啥就行。
不过FS游戏最让人舒服的就是放完开场CG就直接让你操作人物开干,不会动不动放一个小时的过场动画,这点比他那个所谓深邃的剧情重要多了。

kivz 发表于 2024-7-5 23:05

不如多周目多解锁点文本出来,现在还是太少了

螺旋的小夜曲 发表于 2024-7-5 23:17

微冷 发表于 2024-7-5 23:24

57042711 发表于 2024-7-5 23:52

阅读之所以能成为娱乐不就是因为每个人看了以后会有不同的感想嘛
碎片叙事只是比较极端而已啦…


—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

苏斯赫查 发表于 2024-7-5 23:52

Tring 发表于 2024-7-5 23:57

碎片只能叙史,不能叙事。
魂的碎片化之所以能火,本质上是因为魂每一部都是在一个已经死掉的世界。
世界越活跃越流动,碎片叙“事”就越不可能成立。

放大镜 发表于 2024-7-6 00:14

本帖最后由 放大镜 于 2024-7-6 00:20 编辑

苏斯赫查 发表于 2024-7-5 23:52
我说的是主角这种设定与碎片化叙事很搭,而不是有这样的主角才有魂这种叙事模式

—— 来自 鹅球 v3.0.0. ...
不,你说的是宫崎据此而高明

outsider跟小纸条叙事的关系也不应该叫“很搭”,确切的讲outsider几乎就是小纸条叙事的唯一选项

人不会因为唯一选项变得高明

看脸 发表于 2024-7-6 08:22

碱式硫酸锌 发表于 2024-7-5 22:41
从09年恶魔之魂开始到现在刚好15年,光是魂系列就出了恶魂、黑魂123、血源、只狼、法环,要不是这个所谓碎 ...

说明白一个故事算什么挑战,连独立游戏都能做到的事,你自己都说人家是为了省钱了,每当看到一堆人硬说宫崎英高不会讲故事太搞笑了,你还不如继续污蔑他不会做动作游戏呢

yxch 发表于 2024-7-6 08:35

看不懂、看不全,总比看得懂但是很烂要好,不影响游玩就行了,玩完看别人的解读视频

鬼眼见证人 发表于 2024-7-6 11:19

自己玩的时候,从一点点细枝旁节找到整个故事轮廓的感觉其实还挺好的,就算你不喜欢剧情,一路乱杀就完事了
然后在社区和别人一起讨论发现的时候,别人告诉你xxx还有什么xx信息,你再去看,这时候体验也是不错的

等kol发一篇几万字的魂学研究,一群人在底下膜拜,我就开始觉得有点弱智了,融不进去了
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