Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-3 15:41

(游戏推荐)伊苏3的三段进化-PS2版


早期伊苏都是在PC平台,而1990年之前PC平台的混乱复杂也是有的一说的,后面更是搞出了伊苏4这个奇葩,三个平台,三个不同开发商,各玩各的,最终在伊苏5统一到SFC这个平台。
而众所周知,伊苏5之前的伊苏都是各种碰碰车,唯独伊苏3来了个完全不同的玩法。虽然其原版/初版发售于1989年,但那都是8801、9801这种现代玩家完全不懂的PC主机。就我自己来说,第一次接触到的伊苏3也是FC平台。1991年是个非常神奇的年份,FC版伊苏3、SFC版伊苏3、PCE-CD版、MD版伊苏3全都在这一年发售了,但是不同的开发者,这又何尝不是一种全平台(划掉)。

按照获取难度,FC与SFC版算是非常容易,PCE版得费点功夫(最简单的办法是20元左右买一张正版盘),PS2版相对较难。
附,一些没用的知识:
FC版开发者Advance Communication,发行商Victor Interactive Software
SFC版开发者Advance Communication,发行商Tonkin House
MD版开发者和发行商都是Riot
PCE-CD版开发者Alfa System,发行商Hudson Soft
怎么说呢,没玩过MD版,个人认为在PS2出来之前PCE版是最棒的伊苏3。
标题里的三段进化指的是:FC到SFC一段进化,SFC到PCE二段进化,PCE到PS2三段进化或者究极进化。
楼下放一些实拍图(请选择你的截图导师.jpg)

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-3 15:45


雷德蒙特城门

提格雷采石场二区/废矿坑





简单的物品/状态栏


世界(划掉)区域地图。印象中一共6个地点。


经典65535,再升一级满HP是255,指环最大容量也是255
就是目前还不确定最大攻防是不是也255。已知PCE版最大攻防不是255



Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-3 15:57

忘了前几作能不能选择难度,印象中FC/SFC版不能选难度。
这一作PS2的普通难度相对前三作简直可以说是简单甚至非常简单。举个例子,初期怪物蜘蛛和蜜蜂分别是3EXP和5EXP,不管升多少级也都是这个数值。
但FC/SFC版我印象非常清楚,随着人物等级提升,之前的怪物经验明显降低,比如7EXP的怪降到3再降到1,这极大延长了练级需要时间。
这个PS2版目前就俩练级点,一个是イルバンーズ遺跡,需要在下熔岩地带之前把等级练到10左右吧,即总经验值过1万,否则熔岩地带BOSS容易死档。另一个就是潜入バスダイン之前攒金币至16000,或者说是把商店的防具全换成当前最高级的。从遗迹到潜入城堡这段不需要练级,直接正常升级冲过去。
另外PS2版用力量戒指乱杀,其他三个戒指到游戏时间4小时都完全找不到用的理由。而FC版和SFC版的BOSS战用时远比PS2版的长,防御戒指和回复戒指都有用得上的地方。
所以这个普通难度不尽兴,估计得再试试困难难度。

题外话:如果碰碰车模式的伊苏4也有这种PS2重制该多好,目前伊苏4的PCE版Dawn of Ys可以说是上古伊苏的顶点。
(没有⚪用的分类:
上古伊苏:伊苏1-伊苏5
中古伊苏:伊苏6、F、O
近代伊苏:伊苏7-伊苏9、树海
现代伊苏:伊苏10)

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08

这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚
3、4、5都有ps2版本,感觉已经算remake,然后又remake成了F和树海

以及5代现在是不是唯一没有现代重制的版本?

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-3 17:21

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08
这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚


伊苏版本问题可以直接伊苏wiki查看
5代唯一一个重制是PS2的,可以认为是6FO那种风格的重制,而7代以后的类型至今没有

鱼肉丸子 发表于 2024-7-3 17:44

taito的ps2三作,3代中规中矩移植没啥特别的,4和5都是砍了流程,所以虽然都玩过一遍但是印象并没那么好

当然从体验来说4的ps2还是比树海好的,起码只是砍而不是瞎几把改,相比pce版逊色一点而已,最后的古代都市还是不错的

5代在sfc已经是比较给力的战斗模式了,ps2版的那个珠子系统还不错



—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Leliel 发表于 2024-7-3 17:49

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08
这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚


ps2的3-5重制都是外包

后来的F和树海是本家自己制作的

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-3 18:03

鱼肉丸子 发表于 2024-7-3 17:44
taito的ps2三作,3代中规中矩移植没啥特别的,4和5都是砍了流程,所以虽然都玩过一遍但是印象并没那么好

...

4代PS2已经换了游戏类型,变成类似6FO的单人ARPG。远古伊苏一般泛指碰碰车,两个活动单位碰撞,角度合适造成伤害,不合适被伤害的模式。
不过PS2这种画面再来碰碰车就会很奇怪。

鱼肉丸子 发表于 2024-7-3 18:28

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08
这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚

5是唯一一个本家没重制的,12版本最多我玩过pc pce ps2 psp 3的本家重制是f 4的本家重制是树海

5本家没重制



—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

cedarmil1 发表于 2024-7-3 18:45

慕容断月 发表于 2024-7-3 21:10

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08
这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚


是的,所以5重制一直都被喊

至于ps2那个,不是法老控自己上,不算

慕容断月 发表于 2024-7-3 21:12

鱼肉丸子 发表于 2024-7-3 18:28
5是唯一一个本家没重制的,12版本最多我玩过pc pce ps2 psp 3的本家重制是f 4的本家重制是树海

5本家没 ...

我是觉得树海不能叫本家重制,本家都没做过的4代怎么能叫重制呢

当初伊苏8首版pv的时候播系列历史,就4代用的树海,基本可以变相认为树海就是官方正统的4代

chdhdhd 发表于 2024-7-3 23:23

感谢各位回复。
伊苏版本多我本来也知道,其中很多代数我自己都知道好几个版本,还包括一些大同小异的小移植
1~4都玩过某种版本了
但不知道平行版本都是什么样的
看来查伊苏wiki能得到答案,有空查一下

Squall25 发表于 2024-7-4 00:22

chdhdhd 发表于 2024-7-3 17:08
这个PS2版我用模拟器通关过,我觉得还算挺好的。

伊苏1-5到底有多少不同的版本,我是真的没搞清楚

123的版本确实多,4和5其实很好分,4当初有sfc和pce两个版本,ps2外包一个版本,法老控自己做的树海。5代更简单,本家褒姒的sfc版和外包的ps2版。

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-4 08:25

某不正经群周二发起了各种bingo挑战,我一看就伊苏相关或许能连个线,事实证明我想多了233




酥皮成就看起来简单,实则一点也不容易.jpg

iewnay 发表于 2024-7-4 08:28

ps2上的345,除了5都有了更好的上位替代版本,除非是死忠,否则没必要再玩了吧。

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-4 08:30

iewnay 发表于 2024-7-4 08:28
ps2上的345,除了5都有了更好的上位替代版本,除非是死忠,否则没必要再玩了吧。 ...

34本家重制游戏类型都不一样,无法替代.jpg

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-4 18:14

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-4 08:30
34本家重制游戏类型都不一样,无法替代.jpg


通关了,阿豆和埃德加镇长有个约定,未来等他再次回到这里的时候,希望看到一座更大更美丽的城市。镇长说他要全力以赴把雷德蒙特建成世界第一的贸易都市。
想到一个浪漫的场景。25年或者50年后,当阿豆的儿子或孙子冒险也来到了这里,而且埃德加镇长的愿望也在他们后人的努力下实现了,阿豆的儿孙获得了当时市长最隆重的接待——见证一场25或50年约定的实现。

windtrack 发表于 2024-7-4 18:35

这个YS宾果还不够硬核,居然没有玩过YS网游

深蓝巫妖 发表于 2024-7-5 20:49

马克一下,很多游戏不是真爱根本不知道移植版和原版的差距。

リンリー・グー 发表于 2024-7-7 09:51

ps2版的所有伊苏都是垃圾
没错,是所有,没一个例外

寇马可 发表于 2024-7-7 10:33

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-4 18:14
通关了,阿豆和埃德加镇长有个约定,未来等他再次回到这里的时候,希望看到一座更大更美丽的城市。镇长 ...

所以他老婆到底是谁,一路上糟蹋那么多少女的感情,真是罪孽深重

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-7 10:34

寇马可 发表于 2024-7-7 10:33
所以他老婆到底是谁,一路上糟蹋那么多少女的感情,真是罪孽深重

他老婆是冒险。是现在最流行最时尚的sigma男人概念(兵库北)

Dragon_Quest_U 发表于 2024-7-7 10:38

正经一点的话,应该是伊苏1+2里面那位?然而法老控后来吃书严重。

luffy0085 发表于 2024-7-7 13:01

PS2版的伊苏3,不说别的,BGM在所有版本中最差(个人观点),连PCE和SFC版都不如,尤其是名曲"巴雷斯坦城"。PS2版有一种很强的脱力感,NICONICO上当年还有个对比视频

—— 来自 S1Fun

甄月妖日狂 发表于 2024-7-8 07:18

我只玩过 FC MD SFC的伊苏3
个人觉得MD的伊苏3最好,SFC的除了有过场动画还不如FC的体验好
PS2上的伊苏12456都玩了唯独错过了3,可能是因为当年3已经打完了,而且盘也不好找

猫狗猫 发表于 2024-7-8 10:27

PS2的45就是纯粹的垃圾,没有任何必要玩的那种...
5代跑图之弱智令人发指,后期需要三番两次从迷宫开头跑到最深处解救NPC然后原路带着脆皮NPC返回开头,途中NPC死了就得重来,道中还几乎没有存档点,场景辨识度极低,迷路是家常便饭.能通关的真的都是神人了

甄月妖日狂 发表于 2024-7-8 12:03

猫狗猫 发表于 2024-7-8 10:27
PS2的45就是纯粹的垃圾,没有任何必要玩的那种...
5代跑图之弱智令人发指,后期需要三番两次从迷宫开头跑到最 ...

我也觉得,所以PS2的45玩了一会就鸽了,倒是126都打完了。

白金口袋 发表于 2024-7-8 22:49

猫狗猫 发表于 2024-7-8 10:27
PS2的45就是纯粹的垃圾,没有任何必要玩的那种...
5代跑图之弱智令人发指,后期需要三番两次从迷宫开头跑到最 ...

所以5赶紧重置吧,从头到脚砍掉重来的那种
原本当年以为9之后会是5 remake,毕竟都到树海(4)了,结果时间线往前跳插了个10进来

南戸唯 发表于 2024-7-8 23:56

笑死,总算是连上一行

甄月妖日狂 发表于 2024-7-9 10:32

南戸唯 发表于 2024-7-8 23:56
笑死,总算是连上一行

我连不上

玩过5款以上
给朋友安利过伊苏,有至少三部伊苏登陆过的游戏机
能够想起10首曲子,参与过伊苏相关活动,买过伊苏OST
买过伊苏限定版游戏
玩过SFC伊苏5之前的伊苏,了解伊苏三位以上最终BOSS,了解伊苏时间线
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