老头环DLC和活侠传的口碑扑街是不是说明玩家厌烦了高难?
本帖最后由 KTD 于 2024-6-23 08:09 编辑先说下自己并非云玩家,我自己活侠传两周目通关,老头环dlc愉快进行中
但观察到这两款游戏极其相似的地方,就在于发售后几天,玩家大规模差评
主要集中在游戏高难度上,活侠传是一周目坎坷数值导致badend,老头环是boss数值和高频动作
是不是说明现在玩家都厌烦了高难度的游戏
我觉得很大因素在于,现在经济下行,大多数玩家生活上就很苦逼了,玩游戏肯定都没有了耐心
只想着短平快的用最快速度通关
加上平时抖音短视频的洗脑刺激,短刺激反馈代替了长期刺激反馈
所以一旦遇到老头环DLC和活侠传这种高难游戏,就破防差评了?
这里再观察下黑神话悟空发售后的情况
看看黑神话悟空的游戏难度和口碑如何发酵
如果案例都是这样,是不是可以直接宣判,以后高难度游戏暂时性基本扑街了。
除非经济大环境好转,大家又有大把悠闲时间慢慢玩游戏。
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