rzsxd 发表于 2024-6-21 06:02

请问有什么在画面里埋伏笔的动画漫画作品吗

      就是那种把线索和伏笔放在画面不经意的地方,让读者观众不太容易察觉到。等到揭开真相谜题的时候才提到这些,让人有恍然大悟之感。 请问有什么作品会用到这种手法啊。

睡不醒的虾米 发表于 2024-6-21 06:37

第一个想到的是《烟草》,然后我想想……
《奇巧计程车》?

Junakr 发表于 2024-6-21 07:22

天国大魔境和小镇转,伏笔的神。

瓦格雷 发表于 2024-6-21 07:23

失落之歌    画风崩坏都是伏笔的一部分 哈

酷乐 发表于 2024-6-21 07:42

星野心叶 发表于 2024-6-21 07:59

石黑正数的所有漫画

无动于衷 发表于 2024-6-21 09:50

本季度的终末列车

RedSpecial 发表于 2024-6-21 09:55

失真的冥兽

王留美 发表于 2024-6-21 10:03

金田一少年事件簿
(还是推理漫画时期的)名侦探柯南……有吧?

hamartia 发表于 2024-6-21 10:49

巨人还没垮台前,这方面下力很多
“我是铠之巨人,这家伙是超大型巨人”,这么重要的信息,漫画里是一个小画格的角落里交代的,动画则是采用远景

鳄鱼头 发表于 2024-6-21 11:18

我铠他巨

DawnGuardian 发表于 2024-6-21 11:25

街角魔族,虽然本体是欢乐向四格漫画,但是画面中埋伏笔的细致程度不亚于某些悬疑作品

Sannapolis 发表于 2024-6-21 11:44

异兽魔都

岸波 发表于 2024-6-21 11:56

chiikawa

—— 来自 vivo V2118A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Sanco 发表于 2024-6-21 12:01

丧女,特别是90话到160话左右,经常得放大分析每一格

hamartia 发表于 2024-6-21 12:09

本帖最后由 hamartia 于 2024-6-21 12:18 编辑

王留美 发表于 2024-6-21 10:03
金田一少年事件簿
(还是推理漫画时期的)名侦探柯南……有吧?
金田一里面只要出现【!?】这个符合,不是化身成黑影的凶手正在谋杀的惊悚场面,就是画面里藏着破案的线索
在连载时,只要在金田一说出“一切谜底都已经解开了”那一期及之前的时间里,读者来信里找出真正的凶手,就有礼物可拿。第1期连载时这是非常成功的互动模式,填充了大约27卷左右生命力

这个创意搞到后来马格金上很多名作也效仿,比如同样天树征丸原作的感应少年,里面也有【!?】表示恐怖或搞笑的场面。后来马格金被称为日本消费最多墨水印刷!?标志的漫画杂志

杏仁小圆饼 发表于 2024-6-21 12:34

绝望先生

zqqwe 发表于 2024-6-21 12:42

妄想代理人,《明るい家族計画》那一集

chdhdhd 发表于 2024-6-21 13:33

噬谎者

嘿咻嘿 发表于 2024-6-21 15:49

物语吧 894那集,战场原看不到894,翻回去看画面全是提示。囮物语看小说还以为动画发绳会做成这效果

chanrs2 发表于 2024-6-21 17:22

柯南的羽田浩司,没想到青山老贼把10几年的aptx4869名单用上

走在路上 发表于 2024-6-21 18:00

凉宫06,第12集《Live Alive》

就是god knows那集

lb19931118 发表于 2024-6-21 18:38

Sanco 发表于 2024-6-21 12:01
丧女,特别是90话到160话左右,经常得放大分析每一格

很久没看了,能问下后面伏笔的爆点是什么样的么?

Sanco 发表于 2024-6-21 19:03

lb19931118 发表于 2024-6-21 18:38
很久没看了,能问下后面伏笔的爆点是什么样的么?

最近的爆点应该还是sachi和虎牙的篇章,后面文化祭拍电影还有一群人抢弟弟感觉都有点虚无

Atamaitai 发表于 2024-6-22 07:05

我第一时间想到的竟然是街角魔族,不过画面确实很惊人的精细

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

杜巴瓦 发表于 2024-6-22 07:08

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2024-6-22 07:49


“仔细解读每一页吧!这个世界的「谜团」等着你去揭晓。”


KDConan 发表于 2024-6-22 09:24

提到金田一的话,那还有侦探学园Q

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Niyah 发表于 2024-6-22 12:41

20世纪少年,前几章第一次出现理化教室的回忆,地面的影子

麦田里的守望者 发表于 2024-6-22 12:58

弹丸论破

イシュハラ 发表于 2024-6-22 13:01

怪诞小镇

勇敢饼干1号 发表于 2024-6-22 13:12

想到黑执事的双生子,漫画里用镜头暗示有两个孩子存在

天下何人 发表于 2024-6-22 14:35

“蜘蛛,没有名字”

肉搏光头 发表于 2024-6-23 15:53

本帖最后由 肉搏光头 于 2024-6-23 16:02 编辑

为什么人们喜欢看作品里埋伏笔呢?因为人们看故事的时候喜欢“二次创作”。比如你看到一个作品各种人物怎么样,故事怎么样,仅仅看这一种可能一般是不够的,所以会有其他版本其他理论嘛。然后这里因为我们心态上有个“竞争”的小想法,所以我们会希望作者能“战胜”我们这些读者,让我们觉得“作者很厉害,什么都想好了,他/她的版本牛逼”,所以你看那种侦探小说特别喜欢来这套“挑战”读者,很多非悬疑叙事实际上不用埋伏笔,让各种要素在该出现的时候即可,但还是会这样有要素提前登场让读者猜谜,这就是我们玩的一个小游戏。
然后这种心理又会导致什么呢,这还会我们看故事的时候追求一个东西,对设定的“使用度”。比如关于作品的设定,设定得够翔实我们会说“完成度”很高,这种最典型的当然就是魔戒了,各种经典科幻魔幻小说,这是第一点。接下来,我们在叙事的时候读者因为兴趣喜欢先看点吸引人的东西,所以通俗的非单元剧故事就不会很按部就班地一点点讲,而是先让人物/世界的一部分出个小场,稍微介绍一下。然后接下来这部分被介绍的人物/世界会在叙事里用到多少,这就是“使用度”了。我们拿死神举例子,死神里两个异世界都没啥东西,就像游戏没做完,这就是典型的设定完成度低。另一方面,给出来的每个人物每部分设定基本都很充分地用到了,这就是使用度高。
人们为什么说鬼灭有点意犹未尽呢,实际上并不是因为节奏快,这就是因为设定的使用度低。比如电锯人第一部节奏也快,世界观没怎么铺开,但给你看过的东西都很有戏份,所以观众们一般都比较满意,但是鬼灭你就觉得怎么一开始就在队长级打打打了,其他人物不演一下喽,所以你就觉得少了点什么。所以当代故事尤其是美剧很喜欢故弄玄虚,给你一大堆设定一大把疑点爆点让你猜猜猜,因为观众们就喜欢玩"这个角色可以/能是什么什么样,这些设定可以怎么怎么样“的小游戏。

topia 发表于 2024-6-23 16:19

驾笼那本尸体摆拍
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