看了《灰羽联盟》再看《angel beats》
都说ab在世界观上致敬了灰羽,那就讨论一下吧。感觉ab太快了,很多事情根本来不及讲,大家也都是结尾一点镜头都不给就释怀成佛了,不禁想让人吐槽——SSS的米娜桑在死后世界都抗争了至少几十年了,怎么一下子就释怀了呀?音无的嘴遁比隔壁Naruto还要牛逼呀!(╯‵□′)╯︵┴─┴
而且而且……谁能告诉我第12集石头在地下室说的是什么意思啊?你说这个谁懂啊?!
灰羽舒服多了,尽管看的也是云里雾里,但没有突兀的危机,没有廉价的集体救赎,只是单纯平淡如水的日常,大家在这温柔中慢慢的释怀,慢慢的解脱。 AB的人物太多了,不过幸好有些基本上只是背景版没怎么分戏份给他们,其实我觉得应该分一话让由理和日向去回忆,不过官方确实有过前传 ab人物太多,交代太少,世界观展开太多,还有男主过去这么大的东西要讲。压缩时间的结果就是结尾完全没讲好。
玩游戏才能体会到那种胡比闹与遗憾无法真正弥补的味。 Vacuolar 发表于 2024-6-19 13:44
ab人物太多,交代太少,世界观展开太多,还有男主过去这么大的东西要讲。压缩时间的结果就是结尾完全没讲好 ...
懒癌犯了,游戏一直在硬盘里吃灰。
—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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