换句话说这片子但凡是压榨一般手绘动画民工根本不会有人在意的
另外关于帕鲁跑没了没有第二季我倒是不这么认为 业界帕鲁有的是 东大妈稍微上调点待遇的事 主要因素还是在于东映觉不觉得企划能长期赚钱 打不打算接着耕GBC这块3D试验田 因为前面(尤其是第一集)制作就是不行,但是不同于万策尽的片场,越到后面的live设计上越强,这个是没想到的
花絮里面呈现的就是Live动捕,日常动作+表情手k,这个绑定真做的挺好的
https://www.zhihu.com/question/651910339/answer/3456377937 我觉得我分析的没问题( l3r0nY@ 发表于 2024-6-18 01:40
因为前面(尤其是第一集)制作就是不行,但是不同于万策尽的片场,越到后面的live设计上越强,这个是没想到 ...
第1.5.11集的live都出现在制作特辑里,3.7集没有出现,而7是最早发布的mv,制作水平明显低于其他几场。从场外制作人员发言来看,很可能3.7集live根本是另一拨人做的,所以负责这个特辑的cg导演完全没剪进去。至少时间上并不是线性的。 污陨血红 发表于 2024-6-17 20:51
按照制作人平山的访谈说法
好像是去东映以后,东映让他做一部3d动画
然后他打算做个少女乐队番,后面他把 ...
有访谈原文吗 本帖最后由 screeper 于 2024-6-22 13:45 编辑
我还是认为大量动作的手k带来的观感提升最大,至于日常场景画面表现感觉依旧算一般。同时能感受到live场景和日常场景有着明显区别,这点和其它偶像/乐队3D动画的制作思路倒是比较像
gbc是走出了画面廉价≠观感廉价这条自己的路,而不是解决了画面廉价这个问题,使用大量真影,为了解决真影不好看的问题大量使用柔和影,这样在某些场景看上去真的很丑,有种上世纪90年代3D渲染的感觉,大家只是这么多集下来看习惯了罢了 这花絮也挺有意思的 污陨血红 发表于 2024-6-17 20:51
按照制作人平山的访谈说法
好像是去东映以后,东映让他做一部3d动画
然后他打算做个少女乐队番,后面他把 ...
三千预算进卡吧,加钱加到九万八
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