zhguyu 发表于 2024-7-11 19:05

takami 发表于 2024-7-11 18:11
话说av1压制出的片子对老设备兼容性如何?解码开销如何?

我压了很多264的结果放到一些老古董的mp4(指硬 ...

其实有一个取巧的办法,如果想要省心地为老MP4/MP5/PSP压视频的话,你甚至可以尝试一下老版本的格式工厂就一几年那会的版本

—— 来自 S1Fun

takami 发表于 2024-7-11 19:13

zhguyu 发表于 2024-7-11 19:01
这是某个网站测试的软编码/解码性能,只看软解的话HEVC和AV1开销差别不大,但实际上HEVC的硬解从十年前 ...

谢谢,psp不支持x264的我记得,只能用mpeg4,我是按480p压的,当时是看一个说明说这样压既能支持psp又能支持ps3

takami 发表于 2024-7-11 19:31

zhguyu 发表于 2024-7-11 19:05
其实有一个取巧的办法,如果想要省心地为老MP4/MP5/PSP压视频的话,你甚至可以尝试一下老版本的格式工厂 ...
我知道,也用过,但嫌弃他的声音和画面都只能选固定压缩率,我更喜欢vbr之类的

zhguyu 发表于 2024-7-11 20:44

takami 发表于 2024-7-11 19:13
谢谢,psp不支持x264的我记得,只能用mpeg4,我是按480p压的,当时是看一个说明说这样压既能支持psp又能 ...

PSP-2000以后是支持H.264的,但是有很多限制:
只能使用Main Profile
不能超过Level 3.0
最大分辨率720x480(但是超过PSP屏幕分辨率除了增大解码压力没有任何好处)
最大帧率29.97(我查了一下,实际上好像没有限制,但超过29.97应该只会抽帧)
不能使用b-pyramid
ref不超过2(也有说3)、bframes不超过3
总之按这些参数来的话应该就行了,不过如果一定要用MPEG4的话也只支持Simple Profile,这可能也是一个原因

普通论坛用户 发表于 2024-7-12 00:38

zhguyu 发表于 2024-7-12 06:37

普通论坛用户 发表于 2024-7-12 00:38
2022~2023的比赛也是腾讯遥遥领先,然而是闭源的……

Mxplayer有明显的卡顿现象,即使指定第三方解码器...

我没有安卓设备,你得去问别人了

zhguyu 发表于 2024-7-12 07:01

本帖最后由 zhguyu 于 2024-7-12 07:07 编辑

takami 发表于 2024-7-11 19:13
谢谢,psp不支持x264的我记得,只能用mpeg4,我是按480p压的,当时是看一个说明说这样压既能支持psp又能 ...
再提供一点背景信息
首先PSP支持H.264这点是毫无疑问的,因为这是官网上写的https://manuals.playstation.net/ ... ideo/filetypes.html
所以我想了想,最有可能会导致“有的能放有的不能”的原因最有可能还是分辨率+帧数的组合
首先对于MPEG4,PSP最高支持的Level是哪个我没查到,但是根据Wiki

可以看到只有Level 5以上才支持720x480@30fps。由于MPEG4 Simple Profile本身的特性,它也没办法支持更高的分辨率/帧率组合;
而对于H.264也是一样的,我明确查到PSP支持的最高Level是Level 3,根据Wiki

可以看出此时最高支持的分辨率/帧率组合同样是720x480@30fps

既然你是压的480p,也就是顶着分辨率上限,那你就要确保帧率不能超过30,否则编码器就会自动触发更高的Level,从而不能播放。
反正总结一下的话就是,如果要用MPEG4的话最好手动确保使用的是Simple Profile,因为编码器很可能默认会使用Advanced Simple Profile,而使用H.264的话也是一样,默认肯定是High Profile,所以要手动改成Main Profile
我现在手头边没有PSP只有一台PSV,不知道用PSV的Adrenalin模拟器能不能复现出PSP视频播放时的行为。

takami 发表于 2024-7-12 10:47

zhguyu 发表于 2024-7-12 07:01
再提供一点背景信息
首先PSP支持H.264这点是毫无疑问的,因为这是官网上写的https://manuals.playstation. ...

谢谢您,我也只是好奇,压那个还是当年带psp出去唱卡拉ok时代的事了

主要是我是用bat文件批量压的,命令参数都一样但就是某些视频可以放,某些不行,感觉有点奇怪

绯樱月姬 发表于 2024-7-15 17:14

有没有i卡用户讲讲用qsv的各种压片参数和期望效果

绯樱月姬 发表于 2024-7-15 19:03

普通论坛用户 发表于 2024-7-12 00:38
2022~2023的比赛也是腾讯遥遥领先,然而是闭源的……

Mxplayer有明显的卡顿现象,即使指定第三方解码器...

我觉得是你的安卓设备本身玄学问题

我8gen1+的小米平板6Pro、田鸡9000的k50p都可以流畅软解播放和拖放局域网smb的10g一部的生理卫生片

远古小米平板3也可以流畅软解720p里番和电影,1080p能正常播但拖动会卡顿一下

用的都是mxplayer

哦对,苹果xsmax用vlc也没问题正常可以播

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

普通论坛用户 发表于 2024-7-15 19:47

普通论坛用户 发表于 2024-7-17 17:25

mickoo 发表于 2024-7-22 16:15

如果是A卡,用楼主的命令,能否实现显卡硬压

普通论坛用户 发表于 2024-7-22 19:32

zhguyu 发表于 2024-7-22 20:07

找到一篇2023年的硬编码测试
https://www.tomshardware.com/news/amd-intel-nvidia-video-encoding-performance-quality-tested
结论是RTX40 > Intel Xe > RDNA3
不过听说这几年NV每一代架构的硬编码性能都有提升,所以不知道RTX30系甚至20系会落后多少。以及下一代Intel会有VVC编码,这个应该是独占。

—— 来自 S1Fun

zhguyu 发表于 2024-9-14 05:48

关于PSP视频压制,因为最近自己刚好用到了,想起来这个帖子里有人问过,就说一下吧。默认原视频是16:9。
首先PSP支持H.264 Main Profile,最高Level 3.0,不支持b-paramid、weight-p,ref最大为3,对应成x264的参数就是
--profile main --b-pyramid none --ref 3 --weightp 0

最简单的方法就是直接把视频下采样到480x272或者270(取决于你是否有强迫症),这种情况下不需要额外的流程,直接压就行。

但是PSP所使用的UMD光盘中存储的电影的分辨率是720x480,而Sony在3.30固件以后也开放了在记忆卡中播放这个特定分辨率视频的功能。虽然这个分辨率已经超过PSP的屏幕分辨率了,但是更高的视频分辨率能带来两个好处:一是当PSP把画面输出到电视时能更清晰(虽然在现在已经没人会这么干了);二是【据说】PSP的硬件在从YUV420P8转换到RGB时的精度有问题,用更高分辨率的视频转换能够弥补这个问题从而提高画质。

但是想要压制符合PSP规范的480p视频需要额外一个步骤:因为UMD本质上是缩小版的DVD,PSP在播放480p的视频时也会遵守一些DVD的标准,所以在压制时也得符合这些标准。
首先DVD在播放时会切除掉画面左右两边各8个像素,最终分辨率是704x480。所以为了在PSP播放时画面内容不会被切掉,我们先要把原视频下采样到704x480,然后在左右两边各加上8像素宽的黑边。
在VapourSynth里就是

clip = clip.fmtc.resample(w = 704, h = 480)
clip = core.std.AddBorders(clip, left = 8, right = 8)


最后,为了使704x480分辨率的视频在播放时能正确地被拉伸到16:9的长宽比,需要在x264里加上
--sar 40:33
以上这些流程对于压制DVD的人应该已经很习惯了。如果不加--sar这个参数的话在PSP里每次播放都需要手动切换到宽屏模式。
需要注意的是,因为PSP最高只支持Level 3.0,所以对于480p的视频帧率不能超过30。如果是272p的视频帧率则最高可以达到60,但我不确定PSP会不会抽帧。

以达天际 发表于 2024-9-14 08:06

最近遇到个坑,N5105的JasperLake架构核显不支持HEVC编码时用ICQ控制码率,只能用CQP之类。
感觉影响不大,凑合用算了……

conanlm 发表于 2024-9-14 10:51

h266 vvc提升大吗
我用ffmpeg压了几个
我是外行,也看不出个好坏,主要就是想省点空间

kulanyee 发表于 2024-9-14 23:09

看了帖子试了下NV的硬编码AV1还行,预设拉满P7也有接近400fps。回头把那堆臃肿的asmr压缩一下。

龙骑士尹志平 发表于 2024-9-14 23:11

马克一下
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