JRPG 发表于 2024-6-16 18:29

电磁炮233 发表于 2024-6-16 18:31

活侠传没玩过,天地劫战斗系统不是挺好玩的

—— 来自 S1Fun

安姆闲人 发表于 2024-6-16 18:32

这问题能问出来,是活侠传和天地劫都没玩过吧

—— 来自 S1Fun

halfdeldday 发表于 2024-6-16 18:33

JRPG 发表于 2024-6-16 18:38

nukejoker 发表于 2024-6-16 18:40

那些隐藏内容被挖出来后也会被骂。但是几部天地劫游戏是完整的,亮点也都在,所以还好。
但是炎龙骑士团肯定是要被炎上的。当年玩过光明与黑暗的玩家不多没有形成批判潮。放现在画面ui游戏模式几乎一比一模式的抄袭模仿有的汉堂受的

四级过了 发表于 2024-6-16 18:49

汪达 发表于 2024-6-16 18:49

现在出一个远古游戏体验的肯定被喷啊,都不用说远古游戏,某些JRPG在PS3上还没自动存档呢,放到现在当然也会被喷
你不如问现在游戏如果要去教堂存盘抄蝌蚪文是什么评价

KYO(T) 发表于 2024-6-16 18:50

天地劫现在的口碑一定程度上属于底子好,后期被民间补丁补救成了小众经典
而且天地劫的机制在当年直接就过滤了大部分人,加上当时互联网不发达大部分不喜欢的直接删了也不会上网骂
假如现在是原版端上来,可以了解一下霸剑霄云录

farland 发表于 2024-6-16 18:50

liyitianjian 发表于 2024-6-16 18:51

JRPG 发表于 2024-6-16 18:38
举个例子,幽城幻剑录没说明书进商店出不去算不算让人崩溃的引导问题? ...

防盗版系统。

JRPG 发表于 2024-6-16 18:52

blueelf 发表于 2024-6-16 19:00

farland 发表于 2024-6-16 18:50
说个典型的区别,天地劫死来死去打不过是因为你太菜,这个死来死去很可能是你运气不好 ...

前几关要拿全宝物也要看脸,中后期差不多到燕明蓉加入之后,上场人物多了难度才降下去

西洛克 发表于 2024-6-16 19:04

其实可以对比的是日式galgame,我记得fsn不走hf线的话樱都蛮惨的,ubw配二爷比小师妹剧情喂屎多了吧

终将不惑 发表于 2024-6-16 19:06

个人最喜欢的是正传神魔至尊传,心目中最好的战棋游戏。以前每年打通一遍,可以不看攻略找到所有重要的隐藏宝物。
幽城难度偏高,一些支线触发苛刻,但剧情曲折又流畅,时空和宿命的元素在当时是时髦的。

s32244153 发表于 2024-6-16 19:07

可以试试武林群侠传完全不看说明攻略 多久能玩出乞丐以外的结局

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:07

KYO(T) 发表于 2024-6-16 18:50
天地劫现在的口碑一定程度上属于底子好,后期被民间补丁补救成了小众经典
而且天地劫的机制在当年直接就过 ...

天地劫不需要民间补丁,原版有隐藏宝物攻略和炼化攻略就可以玩下去了,数值和关卡设计都没有太大问题。

幽城装上官方补丁后,再加个随时存档补丁也够了,遇敌率的补丁有了体验好一点,没有也不太影响,多几个小时的刷小怪游戏时间吧。

汉堂的高难度其实都是和国内(台湾)游戏比,和老 jrpg 和 slg 比也没有特别难。

终将不惑 发表于 2024-6-16 19:09

blueelf 发表于 2024-6-16 19:00
前几关要拿全宝物也要看脸,中后期差不多到燕明蓉加入之后,上场人物多了难度才降下去 ...

会练级没有难度。
后来都追求什么首战抢师父两三个人头,不过剧情强杀韩无莎,送紫枫强杀鬼将(是这个吧)之类。。。

今天不守尸 发表于 2024-6-16 19:10

霸剑霄云录到现在卖了多少了,有十万份吗

飞雨啸寒 发表于 2024-6-16 19:12

汉唐好歹正经的游戏公司,幽城也不是第一作,和那种二人小作坊比,不人性化归不人性化,完成度高太多了

终将不惑 发表于 2024-6-16 19:12

汉堂还有致命武力系列,阿玛迪斯战记,疾风少年队等等,都挺有想法。
真是可惜啊,个人最喜欢的国内游戏公司了。。。
玩了三年天地劫手游也算是了却一个心愿吧。

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:14

blueelf 发表于 2024-6-16 19:00
前几关要拿全宝物也要看脸,中后期差不多到燕明蓉加入之后,上场人物多了难度才降下去 ...

天地劫难度曲线下降的关键不是燕明蓉入队,而是燕明蓉(在早期)炼化出终极防具,瞬间变成队内第一坦克,我怀疑这个设定是官方留下的“秘籍”。

如果不刻意走这个捷径的话,确实难度挺高接近老火纹了。

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:16

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:07
天地劫不需要民间补丁,原版有隐藏宝物攻略和炼化攻略就可以玩下去了,数值和关卡设计都没有太大问题。

...

并不会或者说不一定,放到现在发售的话,隐藏宝箱不显示这一点就被骂死了
然后看看霸剑的评论,开局不找鸟拿不到古剑龙皇被多少人骂,现在找攻略很容易了吧
霸剑官方就是一开始就认为“现在网络发达,卡了自然会去找攻略”,结果实际反馈是不找攻略直接删游戏给差评

JRPG 发表于 2024-6-16 19:22

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:25

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:16
并不会或者说不一定,放到现在发售的话,隐藏宝箱不显示这一点就被骂死了
然后看看霸剑的评论,开局不找 ...

放到今天的话确实,老 jrpg 名作今天原样端上来,新玩家其实也一样接受不了。

但以当年游戏的风格和玩家的水平,天地劫和幽城本身的完成度并不低,不至于需要民间补丁补完才能玩。

不过说起来现在手游玩家找攻略抄作业的热情却很高。天地劫手游内置了三部曲的单机关卡,特意还原了隐藏宝物的设定,大部份玩家都还挺能接受这个设定的。星穹铁道里也有不少隐藏支线,多少能拿些抽卡资源。

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:33

JRPG 发表于 2024-6-16 19:22
当年我就是因为打到后面需要燧石的时候,发现这玩意要第一关拿?愤而删游戏 ...

如果以尽量完美收集为目标,天地劫的装备炼化确实不看攻略没法玩,不仅涉及好结局的剧情道具,终极武器防具也有很多资源限制需要取舍的。

只是为了过关的话,没有燧石炼不出主角终极武器,队伍强度其实还是足够的。

farland 发表于 2024-6-16 19:33

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:38

今天不守尸 发表于 2024-6-16 19:10
霸剑霄云录到现在卖了多少了,有十万份吗

肯定没有10万,3万差不多顶天了。

如果能联动天地劫手游,可能还能救一救,但叶明璋也是个心气傲的…

wl2356 发表于 2024-6-16 19:40

s32244153 发表于 2024-6-16 19:07
可以试试武林群侠传完全不看说明攻略 多久能玩出乞丐以外的结局

四周目,第三天吧
一周目谁都打不过
二周目一样,靠sl打到最后灭谷
三周目努力练功最后群战没打赢龙王
四周目闲逛靠梅花镖毒人赢的

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:49

本帖最后由 KYO(T) 于 2024-6-16 19:52 编辑

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:25
放到今天的话确实,老 jrpg 名作今天原样端上来,新玩家其实也一样接受不了。

但以当年游戏的风格和玩家 ...
LZ的话题不就是如果当年的天地劫拿到现在……

这几年看游戏评论,很明显的一点就是现在大多数(至少是爱发声的)玩家都不喜欢甚至非常讨厌作者教我玩游戏,而天地劫又是特别要被作者教的,你只能按照他的攻略一步一步玩下去,否则就有你好看
所以我说如果现在把原版天地劫端上来,不会和霸剑有多大区别


至于手游,我抄作业重打那一关就行了,如果也是到了最后一关才发现然后全部重来一遍,这手游不暴死我是不信的

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:50

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:38
肯定没有10万,3万差不多顶天了。

如果能联动天地劫手游,可能还能救一救,但叶明璋也是个心气傲的… ...

联动不联动,叶明璋做不了主
只怕现在紫龙还未必看得上霸剑了……

jy000129 发表于 2024-6-16 19:51

四级过了 发表于 2024-6-16 18:49
汉堂游戏毕竟还不是一个类型,而且就算没有隐藏要素,单纯通关就已经很有乐趣了,哪怕到不了真结局,至少也 ...

那年代的文字游戏也没有这种数值烂到ROLL半天打不过去的内容吧

藤井紫 发表于 2024-6-16 20:00

MrPenguin 发表于 2024-6-16 19:25
放到今天的话确实,老 jrpg 名作今天原样端上来,新玩家其实也一样接受不了。

但以当年游戏的风格和玩家 ...

越老**越追求(一定引导下的)自己摸索,
而手游更多在于消耗碎片时间,也更着重社区
不说古代rpg,近代游戏也是一样的,老头环初版那个引导的评价也是割裂的一批的,社区玩家都在狂欢展示自己找到的东西并且盛赞这东西好好好,而独自探索类的玩家各种被气得骂街

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

MrPenguin 发表于 2024-6-16 20:01

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:50
联动不联动,叶明璋做不了主
只怕现在紫龙还未必看得上霸剑了……

如果叶明璋和紫龙一开始就合作挂个监制、顾问名义的话,后面联动霸剑也就是顺理成章,甚至天外剑圣录也不是没可能,毕竟原创人物也要花心思,用不贵的授权费换个人设原案也不亏。

要知道隔壁梦幻模拟战手游原作人物都出到千年纪了,在国内知名度比霸剑也好不了多少。

但估计一开始两边聊得就不太愉快,似乎叶明璋从来没有在公开场合提过天地劫,场面话都没说过,双方后面也就没这心思了。

MrPenguin 发表于 2024-6-16 20:07

KYO(T) 发表于 2024-6-16 19:49
LZ的话题不就是如果当年的天地劫拿到现在……

这几年看游戏评论,很明显的一点就是现在大多数(至少是爱 ...

我主要是不赞同“民间补丁拯救”的提法,天地劫和幽城确实不适合现代玩家,但这一点是时代的变迁,在当年它们的完成度都是没有问题的。

nukejoker 发表于 2024-6-16 20:10

jy000129 发表于 2024-6-16 19:51
那年代的文字游戏也没有这种数值烂到ROLL半天打不过去的内容吧

仔细想想的话,实际上是有不少的。
不一定是Roll点,但是按着头教你玩游戏,走错点路,错过道具,养错角色就扑街卡关的游戏真的没少见。。。

KYO(T) 发表于 2024-6-16 20:11

farland 发表于 2024-6-16 19:33
但不至于打不过,我印象中是没怎么卡关的,打不出支线和隐藏结局那又另说。 ...

现在有空的话可以试试,下一个原版,或者装作不知道隐藏要素(不拿隐藏宝箱,不拿灵兽等等),不用回血练级法
反正我当年是卡了,后来问比较懂的同学才知道这游戏要看攻略打

jy000129 发表于 2024-6-16 20:11

本帖最后由 jy000129 于 2024-6-16 20:14 编辑

nukejoker 发表于 2024-6-16 20:10
仔细想想的话,实际上是有不少的。
不一定是Roll点,但是按着头教你玩游戏,走错点路,错过道具,养错角 ...
大部分不至于打不过,错过可以读档,而且不至于连选择节点都要ROLL半天

要我说这游戏真要对标桌游,就属性透明,把ROLL点和玩家基础属性挂钩,不同的选项对应属性有不同加值甚至加骰子数,不要敌方NPC各种加值己方就一穷二白

karastar 发表于 2024-6-16 20:12

nukejoker 发表于 2024-6-16 20:10
仔细想想的话,实际上是有不少的。
不一定是Roll点,但是按着头教你玩游戏,走错点路,错过道具,养错角 ...

老游戏里常态了,玩游戏基本是在和制作者对脑电波,还需要正版游戏自带的攻略本才能通关,玩盗版经常玩到一般莫名其妙就卡住了。还喜欢搞什么初始装备是通关神器之类的烂活,不看攻略不小心就把剧情道具卖了。

KYO(T) 发表于 2024-6-16 20:32

MrPenguin 发表于 2024-6-16 20:01
如果叶明璋和紫龙一开始就合作挂个监制、顾问名义的话,后面联动霸剑也就是顺理成章,甚至天外剑圣录也不 ...

叶明璋说过,紫龙的人一早就去拜访过他,他的态度是大家各做各的就好
而以我的叶的了解,假如他真的当了监制,哪怕是挂名的,如果紫龙要出逆他意的内容,他是会非常不爽的
我之前在群里说过,紫龙很可能就等着看霸剑反响,反响好就联动甚至加入时之隙也可能,反响不好嘛……

至于“民间补丁拯救”,我的意思是最早一批粉丝,肯定是啃原版啃下来的,但这一批人并不多,否则当年不会雷声也没有
然而后来接触的人,大多玩的都是民间补丁版,得到了比较好的体验,所以吹的比原初粉还凶
我印象最深刻的就是群里有几个吹幽城天下第一的,玩手游玩到璇玑线大骂紫龙乱改原著,可见只玩过真结局
假如没有民间补丁,后来接触的人也都玩的原版(那个时候时代也已经有所变迁了),那是会像现在一样吹,还是直接原地开喷,那就不好说了

再顺便提个事,可能是个例
在霸剑发售之前,国单基本统一口径就是幽城天下第一,霸剑发售之后,我已经见过几个说XX不亚于甚至更胜于幽城的了
或许想骂天地劫的人也一直有,只是之前的环境骂不出来
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