赛璐珞时代作品奇怪地方的惊人细节度
比如AIKA这一段,明明是个不正经的卖肉作品,但在奇怪的地方的细节度却是超强。比如这个开炮操作,姑且不说上弹装药闭锁都是像模像样,最惊人的是膛口居然专门画了污渍。也不知当时作画的老害们是怎么想的,因为之前作画经历的某些情结吗?然而到21世纪的两个续作就是很一般的卖肉作了。
不说当时泡沫经济的老本还没吃完的因素,这种就算在奇怪地方也要表现追求精密细节的精神如今还在什么作品出现吗?
机器人动画的流行培养了一批擅长机械作画的大手。 从otaku的录像带给的观感来说
早年的御宅这词本身语义还没变化,还没被加上情感色彩的时候,这群能被认为专精于某项兴趣领域(比如铁道、无线电、机械、军事、天文、炮塔、历史等等)的亚文化爱好者,一定在自己兴趣领域的专业、执着、细节上有着莫名奇妙的高要求的 “追求精密细节的精神如今还在什么作品出现”
第一时间想到的是少女与战车,对细节的追求与各种考据
此外的这种情况现在更多出现在一些漫画里吧,比如很符合军事宅口味的幼女战记
这么一看全是军宅相关的 内裤细节不错 作为主要卖点的内裤却是千篇一律的白内裤 还不忘胸前的两个像素点 不能做到自我强逼自我满足,为甚么要干这行 上个世纪的机械作画每次看都是赏心悦目
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 这些兵器互相打来打去才是老害们真正想做的东西,美少女反而是为了片子好卖捏着鼻子加上去的...
用心程度当然不一样了... 卖肉动画是给投资人看的标签,本质人家最想画的是机械结构上的污渍(说不定加上小内内) 其实现在业界这情况也很常见吧,哪怕预算相同,碰到自己感兴趣的东西拼命加班也要加进去画好结果搞的出片效果完全不一样 GUNDAMmkII 发表于 2024-6-12 22:41
这些兵器互相打来打去才是老害们真正想做的东西,美少女反而是为了片子好卖捏着鼻子加上去的...
用心程度当 ...
老害明明是想看美少女拿着兵器或者男主一边透美少女一边拿兵器打来打去吧 本帖最后由 GUNDAMmkII 于 2024-6-13 02:15 编辑
月珊瑚与紫鸢尾 发表于 2024-6-13 01:47
老害明明是想看美少女拿着兵器或者男主一边透美少女一边拿兵器打来打去吧 ...
道理就是这么个道理,一个东西能不能做好说白了就是创作者主观上愿不愿意花心思做
用现在的话说就是“自我PUA”
那年头兵器能画这么细就是因为那些画的人真心很喜欢兵器,就这么简单而已
后来的续作处女任务已经是第一作推出的10年后了,整个制作班底都大换血了,当然就不一样了...
但即便如此处女任务因为还是西岛克彦亲自导演,所以还是延续下来了很多第一部的风格...
到了第三部ZERO西岛彻底撒手不管了,所以连风格也大变样了...
很久就在那边l 发表于 2024-6-12 20:45
作为主要卖点的内裤却是千篇一律的白内裤
兰卡的卖点不就是大家都是露白内裤吗 本帖最后由 Licheus 于 2024-6-13 06:43 编辑
秘密图纸 发表于 2024-6-12 19:18
倒A的机械手
一个tv动画为啥要画剧场版版级别的机械手
展现TA的设计隐藏在大块面后的精密感,这里你确实能感受到那些细密优雅的线条是远超这个时代的科技的产物。
—— 来自 S1Fun 经济腾飞时期人工作画力过剩是这样的,甚至这种卷细节的行为在当时动画行业内还是颇为称道的做法,但是在某个时间节点过后,行业迫于生存压力不得不精简人手和增加项目数量之后,作画质量就肉眼可见的下滑了。 fuochai 发表于 2024-6-12 20:38
内裤细节不错
还得是纯白 这部的人设完全戳中我的XP
感觉老的OVA,包括里番,因为有黄暴内容兜底保证销量,所以能给创作者很大的自由创作和试错空间,只要有黄暴内容让观众买单,其他就可以随便玩了
刚刚倒闭的GAINAX在自嗨作《王立宇宙军》赔大钱后祭出的,就是美少女加巨大机器人的OVA这种版本答案 画画是个手艺活
手艺人换了
画就变了 我提一个天空之城,男主拿到海盗奶奶的榴弹发射器,那操作也是细节拉满的 画喜欢的东西又能赚不少钱的时候会这样,感受得到当事人兴致勃勃。 单说主楼这个还排不上号,B站有一堆作画MAD比这个还咂舌,有空整理下自己收藏的发上来… 上次记得有人提过,灌篮高手 地板会映射出内衣
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