有没有格斗游戏可以选择“针对某角色优先匹配”?
在某FTG的steam评论区看到一个抱怨,说每次想针对某角色好好练练对策,但匹配到之后也就打那么两盘,之后又得碰运气。所以格斗游戏天梯匹配能不能加入一个优先匹配选项,尽量匹配用某角色的人?感觉技术上不难吧 感觉目前格斗游戏不会去加这些既不影响整体战斗平衡,又可能会影响某些角色匹配速度的功能,毕竟玩家数量数来数去就这么多人,排人慢了总会是有点难受的因为最后很可能就变成了拒战某角色的功能了,把除去某个角色之外的其他角色都选成优先匹配。当然不是说拒战不好,我自己打ggst反正是不打飞鸟和哈皮
—— 来自 S1Fun 如果A打B比较容易克制又设置优先匹配B岂不是更容易上分? leonlink 发表于 2024-6-9 00:33
如果A打B比较容易克制又设置优先匹配B岂不是更容易上分?
那就不放在排位模式? 这种只能开训练房或者约战吧 双刃剑
A角色玩家想打B角色,然后开优先匹配B角色
但是B角色不想打A角色,然后一直因为这个系统匹配到A角色,这不是体验极差?
除非A角色可以开优先匹配B角色,B角色也可以开拒绝匹配A角色
然而这样理论上还是会造成A角色再也匹配不到B角色
绕了一圈,白搭 A想打B,B想打C,C想打A,
如果你是匹配系统,你让谁打谁?
要不这样,你们谁分低谁说得算,谁把分打上去了就把把打逆风如何? 这种只能找陪练吧或花钱找陪练 定向匹配那就是死循环,还不如随机匹配
或者开发引入ai,把高分段玩家的对局全部输入养一个牛逼训练机出来,放进训练模式让玩家可以自选机体来练习,就像阿尔法狗那样迭代指不定就进入新天地了
这样比什么定向匹配靠谱多了
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 这作铁拳不是加入了玩家的影子学习机器人么,那个系统感觉是有点前途的,和某个打过的玩家的机器人专门来练对策 天梯是不可能加这筛选机制的,毕竟涉及全球排名,不然就变成只挑克制的来打去刷分了
至于其他模式,你可以学小孩找人赞助来练啊 这机制随便一想都有问题,你想匹配人家但人家不想匹配你怎么处理? 很久不玩格斗游戏了,现在有没有哪个游戏匹配能像月华剑士2的纸人模式一样打谁变谁,用同角色羞辱对手? 绝对不行,格斗游戏本来就人口过疏了,再细分对战条件凉的更快。你可以去大厅专门找你擅长应对的角色使者邀战。 织云纺雪 发表于 2024-6-9 10:53
很久不玩格斗游戏了,现在有没有哪个游戏匹配能像月华剑士2的纸人模式一样打谁变谁,用同角色羞辱对手? ...
街霸5选液体人。 要是说故意不匹配给你,那确实可以抱怨
要是某些角色目前分段目前比例就那么多,凭什么优先匹配给某些人啊 想练对策不会去约战?
就算别的pvp也不会有优先匹配使用什么的选项吧,之前游戏王md有人说ban卡组匹配被群嘲。这种匹配完全是不公平的 建议格斗游戏也搞个sbmm系统
a打b胜率低,但是a打c胜率高
就给玩a的玩家通过匹配b或者c控制胜率在50% 所以街霸大厅解决了这个问题啊 因为不想匹配/想匹配但是因为大环境办不到是很正常的呀;比如你看大部分通俗故事,会有圣人和坏反派/弱鸡队友,不因为别的,因为观众想看婊一点的角色。那么调整一下好坏程度会怎么样的,比如我们把婊往下调成很坏/很弱人们就会抵触,但也不是没办法,比如很坏我们可以写成“颠佬”,著名的就是方便玩梗的海虎武神系列,或者“很坏但超爱你的”比如霸总/病娇,观众就会有一种不真实的感觉“我到底在看什么?算了算了故事嘛不要想太多”,这样就容易接受一些,看之后也会去思考人为什么会坏,而不是觉得自己在看脸谱恶人爽就完事了。
或者把婊往上调,这种有悬疑要素的小说比较多,本来你想“又遭遇危险了,没办法,必须打爆对面了,这就是为什么我要——”“没事的,实际上我人挺好的!”“啊?那我不就没有战斗的理由了吗?”“哈哈哈!前进吧少年!”所以如果是战斗/日常题材这样的角色会让读者不适应“我不是要干架吗?怎么又不需要啦?”或者弱的队友我们可以把主角和面对的困难也一起变弱,这种就是搞笑故事常见的,局面乱七八糟但是从来没有什么危机,看来我也不需要爆种什么的嘛!
圣的角色就有点麻烦,因为人一般是不想做大好事,但真做了就不会太犹豫,以前看大暮维人的深渊融接,有个主要角色死骸圣母就很奇怪,天天做了大好事要提那么一句“我也是有点情绪哦,我不完美哦”,老姐你这是干嘛呀,正常人做好事时哪会特意说一句“实际上我会乱闯马路垃圾不分类清楚哟”,正常都是在说“我没能帮助到大家”/“这种事只限一次,以后别找我”,你这么说的意义何在呢? 天梯能筛选对手的话不公平,非天梯又会很难排到你想练的角色
不过我同意休闲匹配可以开放多点这类选项,有总比没有好 万一出来了版本答案怎么办?比如sfz3的V模式达尔希姆,你找谁匹配
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