泰坦失足 发表于 2024-6-8 10:12

我好怀念过去发布会上开发者上台实机演示的时代

托全面转型线上发布会的福,现在的发布会全面退化成了[放一长段纯CG播片/基于引擎渲染]-[放一小段运镜/人物动作/画面细节都不是实际主机端游戏能体验到的短片]-[(可选的)制作组说我们多不容易多用心]-[开始放下一个游戏的CG播片]。好怀念过去的发布会至少能看到真实的没有明显bug的Demo,看到制作人卡关时候的发现他们也和我们一样手足无措,还要一边打游戏一边用口才宣传自己游戏的卖点同时回答主持人的问题。

Soyo 发表于 2024-6-8 10:16

本帖最后由 Soyo 于 2024-6-8 10:17 编辑

以前纯播片或者演示造假或者发售后大缩水还少吗?

karastar 发表于 2024-6-8 10:19

以前也是假实机啊

ybfelix 发表于 2024-6-8 10:22

出岔子你看爽了,上去打的人简直是一辈子阴影,本来也不可持续,随着产业做大最后总会变成假实机

真空管 发表于 2024-6-8 10:25

可曾记得konami E3 2010

simonroam 发表于 2024-6-8 10:27

因为以前媒体资源相对稀缺,现在不是也有开发者直播讲解试玩游戏,一排排地多了人就没那耐心看了不是

缺德猫 发表于 2024-6-8 10:27

别了吧,看广告挺好的,比看制作人站那吹B好多了

汤圆です 发表于 2024-6-8 10:35

wii时代老任的上台实操演示挺多都蛮尴尬的,体感自己玩有代入感,旁人看着就像神金的替身使者战斗了,还出现过天剑体感不听使唤,猫叔站在台上风中凌乱的车祸现场

泰坦失足 发表于 2024-6-8 10:50

karastar 发表于 2024-6-8 10:19
以前也是假实机啊

有些是上去时带个手柄现场玩的,虽然游戏可能对应不上成品但好歹是真实的输入-输出反馈循环

eulereld 发表于 2024-6-8 10:51

懷念那種台上台下的互動感…實不實操倒沒什麼所謂

qiyu1234 发表于 2024-6-8 10:57

那还有多少是经得住实机游玩考验的

说实话从PS4以降很多游戏都是靠播片的声光表现和剪辑来糊弄
有的甚至CG播完露个几十秒实机游玩视频就要露馅的

nage560 发表于 2024-6-8 10:57

发布会效果还是比播片好的,像COD这种就很适合发布会来段实机,不过感觉宣发的钱现在不砸发布会,都砸主播了

敏感词好多 发表于 2024-6-8 10:58

又不能让我玩到,哪种都没差

—— 来自 S1Fun

zzy516232108 发表于 2024-6-8 11:16

去年不是有一个2小时的星空片,陶德狂说我们多牛逼多难搞还是做出来了巴拉巴拉

karastar 发表于 2024-6-8 11:21

泰坦失足 发表于 2024-6-8 10:50
有些是上去时带个手柄现场玩的,虽然游戏可能对应不上成品但好歹是真实的输入-输出反馈循环 ...

也有很多是假装用手柄玩,其实是做的cg

heseran 发表于 2024-6-8 11:24

This~is~Nintendo~3~D~S

螺旋的小夜曲 发表于 2024-6-8 11:27

heseran 发表于 2024-6-8 11:36

螺旋的小夜曲 发表于 2024-6-8 11:27
这就要提到博德3制作人上台试玩博德3中途出现报错闪退的含金量了

斯温纯霉比,太有节目效果了

素盏鸣尊 发表于 2024-6-8 11:43

找个托的事。

tureleona 发表于 2024-6-8 11:48

日日日日日野 发表于 2024-6-8 12:36

成本太高了,有时游戏制作过程中还要给E3演示demo单开团队,这个你看TLOU和战神的预告片都应该看过。新冠之后,大家没这个财力了。

rzsxd 发表于 2024-6-8 13:03

你现在讲站台实机 大家也就想到弄虚作假了。
我印象最深的还是有一年微软E3,有个屏幕外小女孩和屏幕内小孩互动的演示,最后有个递纸条屏幕内收到,着实震惊了我。
后来才知道是谁的鬼点子

xunit 发表于 2024-6-8 13:08

泰坦失足 发表于 2024-6-8 10:50
有些是上去时带个手柄现场玩的,虽然游戏可能对应不上成品但好歹是真实的输入-输出反馈循环 ...

不少都是拿个手柄上去演双簧的,纯演戏

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

zhoufl07 发表于 2024-6-8 13:19

主要是还是以前很多项目开始没多久就要搞演示,那端上来的不是特制演示就是cg嘛。但是真演示也是不少的,或者说至少实机录制的游戏内容。总得来说比今年夏季游戏节这种纯播片好太多了,夏季游戏节游戏展示的内容太少了

克里斯邓恩 发表于 2024-6-8 13:23

你不就是想看树屋嘛,发布会开完来个树屋,想看的看不想看的睡就挺好

举头望明月 发表于 2024-6-8 13:33

星野心叶 发表于 2024-6-8 14:05

幽灵行动未来战士发布会实机演示.mp4

HOBBITXDD 发表于 2024-6-8 15:59

展会现场演示带来的互动感和草台感都一去不复返了,任天堂X机器鸡在发布会前自我揶揄这种奇怪的合作估计也不大能再看得到

Slyvan 发表于 2024-6-8 16:36

现场演示总免不了出错,盖茨还直接演示过蓝屏呢

不过即便是现在是录播 , 演示实机画面的厂商也是很少, 都喜欢剪一段跟电影预告片那样的, 根本不知道玩啥 .

ybfelix 发表于 2024-6-8 16:39

rzsxd 发表于 2024-6-8 13:03
你现在讲站台实机 大家也就想到弄虚作假了。
我印象最深的还是有一年微软E3,有个屏幕外小女孩和屏幕内小孩 ...

妈的彼得魔力牛吹的这个牛逼,十多年后才被GPT用强了无数倍的算力搞出来。当年亏他敢在xbox展会上吹

ccc183 发表于 2024-6-8 16:46

嘉术2015 发表于 2024-6-8 17:33

本帖最后由 嘉术2015 于 2024-6-8 17:35 编辑

【《KONAMI科乐美E32010》导演剪辑版(自制字幕)重 温 经 典-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2qN7XWF



ab20000801 发表于 2024-6-8 17:39

这些演示是需要开发者花费很长时间的,圣莫妮卡的人说一只演示需要一个小团队的人花费半年时间,很多都是硬画的饼,我觉得不如画更多时间在实际开发上

无论东西 发表于 2024-6-8 18:19

嘉术2015 发表于 2024-6-8 17:33
【《KONAMI科乐美E32010》导演剪辑版(自制字幕)重 温 经 典-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2qN7XWF




这就是生机勃勃的艺术啊

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-6-8 18:22

halo2那个演示demo跟成品游戏就没任何联系,你确定这种好吗

rzsxd 发表于 2024-6-9 07:07

ybfelix 发表于 2024-6-8 16:39
妈的彼得魔力牛吹的这个牛逼,十多年后才被GPT用强了无数倍的算力搞出来。当年亏他敢在xbox展会上吹 ...

现在都批判陶德吹逼,要我说魔力牛才是把牛吹到太空的第一人,神鬼寓言2那会儿我在杂志上看他吹那条狗,被唬得一愣一愣的,按他的说法,那条狗不但能帮你战斗 帮你捡东西 没事的时候还能陪你做游戏逗你开心,这游戏老婆会离开你 但是狗绝对不会。

星花 发表于 2024-6-9 07:10

rzsxd 发表于 2024-6-9 07:07
现在都批判陶德吹逼,要我说魔力牛才是把牛吹到太空的第一人,神鬼寓言2那会儿我在杂志上看他吹那条狗, ...

当时不懂呀,现在想起来哪有这技术。

勇者护手 发表于 2024-6-9 09:24

还是 you are breathtaking 比较独特 线上就不会有这种东西了

大暴死 发表于 2024-6-9 10:03

想起了杀戮地带2了

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

原来如此 发表于 2024-6-9 10:23

都没看过树屋?

论坛助手,iPhone
页: [1] 2
查看完整版本: 我好怀念过去发布会上开发者上台实机演示的时代