什么你说以量子特性为机制的游戏,那不是太多了吗,印象中FC时代就有不少通过镜像机制来解谜过关的。 我记得以前看过有个小游戏是搭量子电路的
不过与其说是游戏不如说是量子计算教程
星际拓荒里面有些解密可以算? 有,解薛定谔方程 量子特性又不能在宏观里体现出来,包括outer wilds都只是似是而非的借个名头而已 quantum chess
还有即将发行的quantum odyssey,这个已经是科普性质了,可以类比zachtronic那些spacechem,shenzhen i/o和opus magnum。 之前玩过的一个很冷的解谜游戏 Magnesium_173 不知道算不算
当然和严肃的量子力学比的话几乎所有涉及量子要素的游戏都是套皮,不过这游戏应该算是相对比较尊重的了
吹哥 Jonathan Blow 在某个演讲里演示过他早年试图做过的某个基于费曼图的游戏的原型,非常简陋估计是感觉很难打磨成完整的游戏所以鸽了
把量子特性引入游戏的最主要问题还是到底什么是量子特性,想选取一部分解释成可以包装成游戏的玩法的话,最直接的方法还是寻找一个合理的工程背景改编成工程解谜游戏,楼上提到的那个量子计算电路游戏可能已经比较接近贴合现实背景的极限了
如果想把量子特性解释到正常的游戏里的话感觉总会迅速进入遇事不决量子力学的领域,想给原始概念找到合适的可交互的对应物还是非常困难的
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