机战系列作品里没有比暗脑更完美的沙包了
最近0改0养成回味OGG,打完暗脑我的手指都冒烟,不得不说战场上自由合流解散还能分离合流再合体,比VTX30那套EX系统好玩太多太多。作为OGG的最终BOSS(不算小白),38W+58W特性强固和底力9已经破百万血量,更要命的是这作除了优秀姐没人会脱力,也就是说你必须顶着暗脑150气力85%的伤害用2W伤害的天天炮无限复读。
过程有多繁琐我就不说了,魔鬼的是这关还有SR要拿,不过那个条件0改想都不要想,几乎不可能做到。
回想下,机战带给我压迫力的关卡也就AP打大脑袋,Z1打人渣诚。。Z1后的作品分析包围人均1.2倍伤害,再叠加VTX30的EX暴击1.25倍率即便0改0养成禁道具也无法带来任何感觉 就因为血牛的关系我至今没动力2周目ogg 按这个思路,新作品你也可以禁了ex等等上个30无继承超级精英 Leliel 发表于 2024-6-4 15:42
按这个思路,新作品你也可以禁了ex等等上个30无继承超级精英
超级精英的数值完全不是给30无继承玩的,真有人能这么玩吗 Markorca 发表于 2024-6-4 15:51
超级精英的数值完全不是给30无继承玩的,真有人能这么玩吗
有,还能再上点强度
https://youtu.be/STmdlC7axxY?si=wQYa7V-SUCtdRy9m T的DLC刚开始也挺折磨的,敌人平均高个20来级,我方每一关只有一部分出场,如果正好遇见你不怎么练的就被碾得全地图到处躲,不过和之后的高难度一样一旦撑过几关等级上去后还是无脑了 yth329 发表于 2024-6-4 15:59
T的DLC刚开始也挺折磨的,敌人平均高个20来级,我方每一关只有一部分出场,如果正好遇见你不怎么练的就被碾 ...
你要记住一点,敌方等级越高对我方的提升越大,机战从来都是围绕精神库和机体数值来设计难度的,6维真的不重要。。 Leliel 发表于 2024-6-4 15:42
按这个思路,新作品你也可以禁了ex等等上个30无继承超级精英
30刚出那会就已经选最高难度多禁通关了,不知道超级精英是不是后加的?
30的自由选关充斥着大量注水无意义的关卡,EX系统也玩腻了,说实话30改的太差劲 好人不留名 发表于 2024-6-4 16:15
30刚出那会就已经选最高难度多禁通关了,不知道超级精英是不是后加的?
30的自由选关充斥着大量注水无意 ...
是后来更新的 好人不留名 发表于 2024-6-4 16:15
30刚出那会就已经选最高难度多禁通关了,不知道超级精英是不是后加的?
30的自由选关充斥着大量注水无意 ...
超精就敌人强制等级高你一截,因为击坠以后基本都在升级,其实难度反而低了。熬过前期,后期我方等级高了以后SP也多基本也没啥难度了。真要难度只有禁精神了,不过真禁精神感觉很多东西都没啥意义了
椎名mahuyo 发表于 2024-6-4 16:21
超精就敌人强制等级高你一截,因为击坠以后基本都在升级,其实难度反而低了。熬过前期,后期我方等级高了 ...
订正一下,我想说的其实是超级精英+难度
这个难度下升一级的经验是4000,所以 不会出现猛升级的情况 Leliel 发表于 2024-6-4 15:56
有,还能再上点强度
https://youtu.be/STmdlC7axxY?si=wQYa7V-SUCtdRy9m
看了下误会了,我以为30说的是0改造0养成0SL,如果限制部分系统的使用那还是可以的 30超精英+随着中期把花园丽和楠叶练起来以后就跟难度说再见了。又变回了单机无双的游戏。而且比以往还过分,带着移动加MxP的芯片把此模式最头疼的战舰升级资源不足也给解决了。 nabana 发表于 2024-6-4 15:33
ap大脑袋提前占位不是能省好多,我初见刚了10小时
弹尽粮绝。 AP主要是命中问题。一周目其实你追求全灭打最终关老温也一样压力大。
至于大脑袋那关他是第三波增援刷出来,不留精神确实吐血 好人不留名 发表于 2024-6-4 16:09
你要记住一点,敌方等级越高对我方的提升越大,机战从来都是围绕精神库和机体数值来设计难度的,6维真的 ...
现在是SP越来越少,6精神简化成5精神了吧。 记得暗脑那关它还带了一堆三十万血的剑神
之前我都是一路清版过去,到这里打掉两台后掰手指一算,要全清只能靠夺魂慢慢磨,想想还是直接斩首算球 讲道理旧机战的最终boss不都是强调斩首的
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 OGG的红百舌有脑残蛋么? 有的话应该能慢慢打死吧 话说楼主的“完美的沙包”是怎么定义的?沙包不应该是没啥难度、无限刷、测试伤害用的好东西吗?比如人民的好兄弟张五飞?
要说能跟暗脑比难度的,花外小白可以一战。 应该说机战系列还有比OGG更脑残的设计么?(指全程从BOSS到杂兵都是血牛以此来拖玩家的时间) KYO(T) 发表于 2024-6-7 17:59
应该说机战系列还有比OGG更脑残的设计么?(指全程从BOSS到杂兵都是血牛以此来拖玩家的时间) ...
AP直接把A的血量加了系数 突然想到,机战D高周目的boss没杂兵烦人,后期破界势杂兵摸到我方任何主力都是秒
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