真没见过审判之逝亚门十三设计这么失败的BOSS
我自己打感觉就是二阶段莫名其妙,BOSS和玩家0互动,他发波把你打倒在地就无限晕到死,然后自己可以回血,其实回血不是什么大问题。各种AOE技能无限晕真感觉设计出来就不是和玩家互动的。搜视频看看别人怎么玩的,结果好家伙没有一个视频是对抗各种发波的,全是复读自己的技能连到死,简单来说就是复读攒气然后一直用ex,要么就是打浮空无限连。看下来这BOSS就一个意思,不是他连到你死就是你连到他死,这种脑瘫设计有什么意思?我宁愿按30个qte都不想打这种难得无聊的BOSS 本来打着还有点生气,最后搞明白这BOSS机制后真是给我气笑了,就好比篮筐设在十米高,设计上压根没有让你正常打的意思,网上随便搜了个修改器开一击必杀打死了。 审判的qte更屎吧
—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 彩虹肥宅 发表于 2024-6-4 07:24
审判的qte更屎吧
—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
只能说这玩意比qte屎太多 前作里偷手机也很扯 破晓传说,请! 汪达 发表于 2024-6-4 08:26
破晓传说,请!
別 toar好歹还有一刀流帮你秒boss 审判真没有 木村如龙两作都有自带外挂,直接嗑药a上去就够了,最高难度也就多几颗药的事。 亚门一向就是这么凶残的吧,除了如龙0他被马鸡马更凶残的无限转球棍憋屈死 亚门设计一直很nt 历代亚门都是这么傻逼NT。
之逝因为八神的机体性能太好,所以加了二阶段所有招式只有第一次是正常伤害,之后伤害大减。还能回血。避免被民工连连到死。
但是他二阶段的技能根本没打算正常交互,只能换着各种连到死。
剧情里那个还好,仙药嗑上哪怕攻击没伤害烧也能烧死。挑战那个为了过我才是费了大力气,一阶段攒EX我都练的无比熟练了。 初代自机性能最差,亚门就是受流虎落考试,反击成功的硬直打一套c3接打投循环到死。虽然也给了特殊警棍这种后门,但正常立回也是没什么戏的。
后面几作自机性能上来了亚门就开始加各种场外要素,从6的无人机开始愈发猖獗。
反正个人觉得这类boss都提不起兴趣打第二次 亚门不都是这样……亚门丈还直接掏火箭炮呢,不过也很弱就是了……极里面最简单,两发虎落就秒了,但你想一招招拼拳还是会被他鬼畜到
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