说起来PC掌机市场为什么做不大?
除了体积大,重,续航差这些硬件因素外是否和大多数PC玩家对画质帧数有比较高的要求有关,玩掌机除了4399基本都要对画质帧数做妥协。而且貌似不少PC玩家更习惯用键鼠操作,掌机这种手柄式操作可能他们也不喜欢?做不大只有一个很简单的原因,贵 太贵,无他,你要是ROG掌机3500左右,你看看买不买爆 本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-6-3 18:09 编辑
论坛里PC玩家人均4090
实际上……
黑神话定价吵半天,配置要求吵半天
显卡评论区4080什么垃圾,显示器评论区诶4K带不动
有没有可能大多数PC玩家是拿家里钱买游戏本的带学生,根本不会买第二台设备 PC也不是所有人都每年换硬件,但是买了一套配置还可以的电脑可以用3-4年甚至更久,并且可以基本畅玩这段时间的游戏。Win掌机想要尝鲜可以,但是想要玩新游戏就得要首先厂家推出更强的可以在低功耗下释放性能的芯片,再其次玩家需要更新手上的设备。成本是每年都在那边的。
只玩2D独立游戏和老游戏的无所谓,忽视上面的就行
—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 拿手柄手还可以放低点,拿掌机必须得举着 往上做不到pc/笔记本那样的刚需度,往下做不到ns这样的价格,卡在那不是很正常的事吗
—— 来自 S1Fun 掌机就不适合玩大型3D游戏,性能再好都不适合 性价比太差,综合重量,续航,价格
为什么不买个SWITCH 本帖最后由 dumplingpro 于 2024-6-3 21:26 编辑
而且这才从边缘小众需求中发展起来,才刚起步阶段。
像AMD那个40CU超大核显的芯片、像游戏本主板直接魔改的民间方案。
或者像游戏的适配、操作系统的改进、民间MOD和工具的配合,都得慢慢来。
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-6-3 18:12 编辑
除了能玩PC游戏这一点外几乎没啥优点吧。甚至玩破解版这点也有同生态位的手机玩GAAS游戏
主要还是贵,人均4090绷不住了 优缺点都摆在明面上了,体验还没到我能接受的阈值,体积重量续航到达某个水平之后,这类商品才有使用价值,否则白给你也是个负担。 本帖最后由 月夜凝雪 于 2024-6-3 18:01 编辑
对比相同性能的笔记本来说价格和续航都毫无优势,屏幕还小,10寸板子我玩起PC游戏都不舒服别说7寸左右的
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 掌机主打pc大作还不如主打模拟器
而且这条赛道上已经有switch了,人家还能玩本世代游戏 如果你没时间坐在家里享受大屏幕。
那我相信你的手机也能填充你的碎片时间。 游戏上PC了还玩啥掌机。。 去年在SD上的游戏时间占了PC总游戏时间的1/3,今年在项目上驻场应该是超过80%了,某些游戏确实躺在床上玩更舒服 PC掌机取代的其实是PS5的位置
你有了NS,4090,VR之后,还要强化游戏体验就是DECK
PS5,PSVR2,PSP这全家桶显得人傻钱多 首先
1 键鼠和手柄就已經在某些遊戲做成罵戰
2 之後就是例行的硬件問題,不少3A遊戲甚至一般遊戲都是沒優化直接發行,放在掌機有沒給最低畫質都成問題,TLOU part1 在數月後也真是再出低畫質模式...
STEAM 中有STEAM DECK 評測,不過也只是確定它能在SD運行,如果能變成遊戲效能中最低畫質模式標準,能「流暢」完成大致內容,那就更好
有些遊戲反而是高畫質才能保持穩定性,低畫質直接作死,
之後就是耗電、散熱等常見問題
3. 體驗享受,某程度可以學像NS,本身在沒火牛連線,掌機模式能自動轉成中/低畫質,而一插在主機連上大螢幕就自動變成高畫質體驗,能這樣做就當然是最好...
本帖最后由 黄泉川此方 于 2024-6-5 21:28 编辑
eilot 发表于 2024-6-3 18:17
首先
1 键鼠和手柄就已經在某些遊戲做成罵戰
2 之後就是例行的硬件問題,不少3A遊戲甚至一般遊戲都是沒優化 ...
其实可以的,DCEK连底座自动FSR到输出端分辨率
DECK预览版系统有CEC功能(不过默认播放设备切换坏了),能做到NS90%的体验
问题还是价格,NS买了就送底座,JC拔下来当手柄也不是不能用
DECK底座要另购手柄和底座,第三方底座虽然便宜但不支持VRR,官方底座支持VRR但和NSL差不多贵了... 当年有句名言,叫夹缝中求生存 手游氪金648还是抽卡唯唯诺诺
单机买断游戏定价298重拳出击
你说呢? 已经比以前大多了 以前GPD系列的问题,玩什么游戏,主机模拟器。模拟器人群就那些,现在还不是那些各种定制的开源掌机来割一刀
steamdeck后至少游戏库的问题解决了,但是适配电池续航以及人群的问题依旧在。
毕竟游戏是拿来玩的,主机玩不了啥也没用
黄泉川此方 发表于 2024-6-3 18:23
其实可以的,deck连底座自动FSR到输出端分辨率
DECK预览版系统有ecc功能(不过默认播放设备切换坏了),能 ...
去了任天堂香港網站
NSL的建議才1490港元,而NS OLED 要2680...,當然可能要另買一張容量稍大的卡,不過更換遊戲就方便得多了,大作應該都會買盒帶版吧,大張遊戲卡就算出街也不用擔心遺失
只是SD,行貨隨便都近4000,現在的3A級遊戲隨便都百GB以上還未算定期更新及DLC,本身256G甚至512卡都未必夠用,基本上之後都要另買1T灰卡或換了更大的 SSD,這成本... 玩个游戏比钻狗洞还难,你说为什么卖不出去 还是看具体需求,我5月份都在用sd oled打暗黑4,离电续航三小时起步非常舒适 一是贵,能降下来就有更多人买,2000出头的steam deck lcd 64g卖得就比其他5000以上的高几个数量级。
二是掌机本身就是非必须的需求,适合玩的游戏没有主流游戏设备那么广,只能买一台的情况下绝大多数玩家还是倾向于笔记本或者台式机。 这几年已经比之前大多了,不然各大PC厂家也不会下场 我不知道 我买了而且感觉很爽 我都把NSOLED出了换了个lite,ROG也出了因为续航以及握持手感。哪天SD能解决反作弊的问题玩fifa了我估计还是会考虑。PS5要不是还有个GT7我早卖了,玩游戏还是掌机舒服。 贵、重。能不介意这俩缺点的PC玩家群体就那么多 因为使用场景其实挺少的
在家里,手机加小手柄串流能解决90%的在家但是不能在电脑前/沙发前打游戏的场景,成本只要几百块钱。
对于出差的人笔记本是刚需同价位笔记本或者给笔记本增加4000块钱预算体验得起飞。
通勤坐车时间真的玩得下3A吗。 PC掌机从配置上来说不能算贵的,你搞个8845h的轻薄本除了机械革命以外也基本要五千块,真正的原因是目前的x86阵营做不出适合掌机场景的芯片,而arm阵营虽然能做出来但是游戏生态为0,所以目前的PC掌机压根就不能称之为产品,全都是工程样机,只不过由尝鲜玩家来完成测试工作 pc 要卖机器赚钱,主机主要卖游戏挣钱 说白了WIN游戏或者WIN本身就不是按掌机模式做的,就跟当年的PCEGT一样,主机游戏硬上掌机能好得了么 你号又双叒没了 发表于 2024-6-3 18:57
玩个游戏比钻狗洞还难,你说为什么卖不出去
只有这个说到点子上
就是因为 windows
steam deck 就要好的多 销量也多不少