Ramsenia 发表于 2024-5-31 12:34

转自X,异度神剑系列日本实体销量更新

好像没人转,真实性未知



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来源:https://x.com/pierre485_/status/1795543727554908410?s=19

—— 来自 S1Fun

wqm2008 发表于 2024-5-31 12:53

实体196,40%?总计售出500万份?

umbasa 发表于 2024-5-31 13:01

单位是k 而且限定日本 数字实体加起来总计差不多50w份

猫沢 发表于 2024-5-31 13:13

顺带搬个火纹的,懒得开贴



论坛助手,iPhone

king520kyo 发表于 2024-5-31 13:20

本帖最后由 king520kyo 于 2024-5-31 13:36 编辑

艾玛 看错

|胡说| 发表于 2024-5-31 13:30

本帖最后由 |胡说| 于 2024-5-31 13:35 编辑

wqm2008 发表于 2024-5-31 12:53
实体196,40%?总计售出500万份?
k是kilo,千.
196千就是19万6000.
真他X的讨厌这套欧美计数法.
国内是4位数的万位进制,用0000,0000,0000才符合中文环境的使用常识,
当年非要搞成强行接轨搞千位分割制,写成000,000,000这种违背中文语言体系的恶心的玩意.典型的崇洋媚外.

mull132 发表于 2024-5-31 14:58

这火纹的销量统计的是哪里,简直看不懂

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

猫沢 发表于 2024-5-31 15:55

mull132 发表于 2024-5-31 14:58
这火纹的销量统计的是哪里,简直看不懂

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

日本实体销量啊

论坛助手,iPhone

贝雷特 发表于 2024-5-31 17:00

Xb3虽然小200万,但是和xb2的340万还是有较大差距啊。反之,契约居然都200万了,真是可怕。三房你醒醒啊!!离400只有一步之遥了

电磁炮233 发表于 2024-5-31 17:05

贝雷特 发表于 2024-5-31 17:00
Xb3虽然小200万,但是和xb2的340万还是有较大差距啊。反之,契约居然都200万了,真是可怕。三房你醒醒啊! ...

xb2梦里三百万

—— 来自 S1Fun

adretyu67. 发表于 2024-5-31 17:15

日本实体300w。这卖的是pm还是xb啊

3xx k不是30w吗

贝雷特 发表于 2024-5-31 17:33

还以为总销量呢,麻了

mull132 发表于 2024-5-31 19:56

猫沢 发表于 2024-5-31 15:55
日本实体销量啊

论坛助手,iPhone

engage在fami掉出10之前都卖19w+了,当周卖了7267,这统计的意思是说后面几个月还吃回去了吗

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

qderaaa 发表于 2024-5-31 20:01

笑了,engage都没比火纹无双高多少

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

holomoon 发表于 2024-5-31 20:03

数字版占60%不奇怪吧
当年的灾厄启示录,因为日本由光荣发行,海外是老任发行,同一款游戏在两家公司财报上都有统计销量,能轻松计算出日本和海外的具体销量
再配合同期的法米通实体游戏销量统计,就能算出灾厄启示录的日本电子版比例
我记得当时就是55-60%左右
灾厄启示录这种二线IP都这比例了,大作有收藏价值的肯定更高

mjzs07 发表于 2024-5-31 20:32

jrpg真的赶上好时代了 全部创下系列最高销量。

ppa11 发表于 2024-6-1 02:44

holomoon 发表于 2024-5-31 20:03
数字版占60%不奇怪吧
当年的灾厄启示录,因为日本由光荣发行,海外是老任发行,同一款游戏在两家公司财报上 ...

很奇怪好吗,xb3这货之前在日本到过全新3000円二手2000円

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

绿冰 发表于 2024-6-1 03:18

本帖最后由 绿冰 于 2024-6-1 03:19 编辑

ppa11 发表于 2024-6-1 02:44
很奇怪好吗,xb3这货之前在日本到过全新3000円二手2000円

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1 ...

奇怪个锤子,日本卖rpg本来就售价賊高,不是完全小白的话首发时8700日元跟会员劵9980日元两个游戏需要选吗

beer 发表于 2024-6-1 06:07

这号是关注日本市场游戏销量的,所有数据都是限定日本市场

shigure_ee 发表于 2024-6-1 07:26

|胡说| 发表于 2024-5-31 13:30
k是kilo,千.
196千就是19万6000.
真他X的讨厌这套欧美计数法.

以后别用千米毫米了

大哀之君 发表于 2024-6-1 07:30





—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

holomoon 发表于 2024-6-1 10:03

ppa11 发表于 2024-6-1 02:44
很奇怪好吗,xb3这货之前在日本到过全新3000円二手2000円

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1 ...

你要这么想,会买电子版的,已经考虑过实体版日后贬值、能出二手回血这类事情了
这部分的人占比就是50%+,图的就是方便快捷
就类似PC也还有卖实体版游戏的,甚至轻松弄到破解版,但绝大多数人都是直接上STEAM之类平台买电子版一样

暗日生化体 发表于 2024-6-1 10:34

我买数字版图的就是发售马上能玩

lion_or_judas 发表于 2024-6-1 22:41

任亏券换的,然后补了不带游戏的限定版,就是不知道这算不算销量(笑

ˉ_ˉ↓↓↓ 发表于 2024-6-1 22:48

本帖最后由 ˉ_ˉ↓↓↓ 于 2024-6-1 22:52 编辑

贝雷特 发表于 2024-5-31 17:00
Xb3虽然小200万,但是和xb2的340万还是有较大差距啊。反之,契约居然都200万了,真是可怕。三房你醒醒啊! ...

结合哪有两百万了,你看多一位了叭...不过结合日本市场就比无双多五万也似难蚌...

topia 发表于 2024-6-1 22:52

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