ae云岚 发表于 2025-1-7 20:38

那就是说百面千相还有打复活赛的机会喽,玩了无限暖暖我确实挺期待百面千相的

fyjq 发表于 2025-1-7 20:38

blackll7 发表于 2025-1-7 14:58
对啊,你们也知道啊,因为失落之歌不是那个top game,失落之歌有一大堆粪点(比如换皮怪),但是也有很多强 ...

失落之歌的场景美术也能算优点吗?我看着还不如皮诺曹呢,卖相跟同价位作品差得太远了,这不暴毙才是没天理吧。

fyjq 发表于 2025-1-7 20:41

得,无限暖暖单机体验好好的想抬联机,现在这个卖相不错的万物契约也要砍,我还是不了解叠纸期待太高了,润了润了

蔷薇下 发表于 2025-1-7 20:42

monikaca 发表于 2025-1-7 12:01
这些人是没听过有一种类型叫单机买断制吗?绕了个大圈子啊。

可能真没听过吧,不然不会在2024年发明出章节付费制这种脑溢血付费方式的
不过十年前的暖暖环游世界就是买断制手游改成免费下载的氪金游戏,万物契约从氪金免费游戏改回买断制单机也不是没可能

修罗王 发表于 2025-1-7 21:00

这游戏之前看预告和羽毛视频不都基本成型了吗,就算寄了起码把做好的东西攒攒废物利用一下吧

秃丑肥宅 发表于 2025-1-7 21:22

真阿波罗 发表于 2025-1-7 18:14
到底是游戏行业整体环境变差?还是二游整体环境变差?黑神话算成功吧,小成本的完蛋美女、活侠传、逸剑风 ...

整体都在大裁员,不管是slg公司还是mmo大厂还是二次元公司,无一例外,所有是个厂的公司都在迅速的全职业外派化,你能想象制作人都能外包吗?3个月孵化不出来就滚蛋,这行业变成存量市场的时候就已经疯了,现在也只是有惯性罢了。

whzfjd 发表于 2025-1-7 21:41

秃丑肥宅 发表于 2025-1-7 21:22
整体都在大裁员,不管是slg公司还是mmo大厂还是二次元公司,无一例外,所有是个厂的公司都在迅速的全职业 ...

总不能转行跑滴滴吧,产能低就去哪了

monikaca 发表于 2025-1-7 21:43

游戏科学的含金量被这群猪一样的同行衬托得愈发高了。

希望影之刃和昭和能大卖特卖狠狠打这群既要又要的傻X。

缪斯替 发表于 2025-1-7 22:08

黑神话出来之前说黑神话做不出来
黑神话出来之后说黑神话无法复制,不只黑神话无法复制,甚至连捡起育碧逐渐空出的生态位做换皮开放世界都没信心

都这样了,多少得有点死了活该吧。单机市场是造了什么孽,非要供养得起劣化育碧(2020s ver)才算环境好

陈词与芍药 发表于 2025-1-7 23:41

blackll7 发表于 2025-1-7 08:26
但是你说的那个贴吧就是转的泥潭暖暖群的消息,这消息实际上是从某个s1业内群流出的。

而且消息还被扭曲 ...

我是看到消息才去问几个在叠纸的朋友,幸好只是在群里发了7分真3分我臆想的内容,否则样衰了
不是,怎么老登论坛的老登群还能内鬼遍地传到wb的

论坛助手,iPad

蔷薇下 发表于 2025-1-7 23:57

陈词与芍药 发表于 2025-1-7 23:41
我是看到消息才去问几个在叠纸的朋友,幸好只是在群里发了7分真3分我臆想的内容,否则样衰了
不是,怎么 ...

不会真没了吧哥

陈词与芍药 发表于 2025-1-8 00:05

什么没了,游戏的话据说是要推倒,完成度也不算高,就匹配不上开发时间那种
人的话还在

论坛助手,iPad

中泽君 发表于 2025-1-8 00:15

还能推到,叠纸哪来这么多钱,暖暖不是说流水挺一般吗

临界点 发表于 2025-1-8 10:33

都挤在手游市场 但手游市场就是头部通吃 单机又没胆量做那行情差能怪谁呢

blackll7 发表于 2025-1-8 11:17

本帖最后由 blackll7 于 2025-1-8 11:23 编辑

临界点 发表于 2025-1-8 10:33
都挤在手游市场 但手游市场就是头部通吃 单机又没胆量做那行情差能怪谁呢 ...
然而单机市场更是头部通吃,很反直觉吧。F2P反而是不容易亏的那个。
其实老山内将单机游戏定义为“流行品”这句话说的很对,单机游戏在实体市场的头尾部情况更接近与流行品市场。
然而在数字时代,这个头尾部差距实际上是被更加放大了,毕竟实体产品的货架是有限的,二手市场的竞争也在有限的产品量内进行。到了现在这个游戏边际成本真正无限接近于0的时代,单机游戏要面对的竞争是整个历史累计下游戏的无限存量。

tigs1 发表于 2025-1-8 11:26

blackll7 发表于 2025-1-8 11:17
然而单机市场更是头部通吃,很反直觉吧。F2P反而是不容易亏的那个。
其实老山内将单机游戏定义为“流行品 ...

不容易亏就多做手游多挣大钱,别卖惨了天天找借口不做单机,还要求大家不能吐槽

临界点 发表于 2025-1-8 12:13

blackll7 发表于 2025-1-8 11:17
然而单机市场更是头部通吃,很反直觉吧。F2P反而是不容易亏的那个。
其实老山内将单机游戏定义为“流行品 ...

不容易亏那怎么行情不好呢   单机就没所谓头部通吃只是说有品牌效应   但玩家依然有大量时间去尝试其他游戏而且单机就算一开始曝光量不够 质量可以的话还是有机会逆转的而手机根本没戏甚至不卖量的话一开始就肯定寄了

zxlice 发表于 2025-1-8 12:19

慢吞吞的,暂时没看到特色

正田崇 发表于 2025-1-8 12:42

单机头部通吃,指两个人的活虾制作组可以卖七十万,两个人的米塔制作组可以卖一百多万,不说其他大卖的苍翼完蛋啥的,在泥潭没人讨论的超舟光靠卖俩dlc都猛猛恰米还能跟mod制作者对线,你们反直觉的二游今年能找出来一个小制作组不挨骂不暴死的吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

正田崇 发表于 2025-1-8 12:45

另外马上要发售的学生时代,泥潭没讨论度吧?去了解下光预售都多少了,还在这头部通吃呢

—— 来自 鹅球 v3.3.96

blackll7 发表于 2025-1-8 12:46

临界点 发表于 2025-1-8 12:13
不容易亏那怎么行情不好呢   单机就没所谓头部通吃只是说有品牌效应   但玩家依然有大量时间去尝试其他 ...

所以说不要靠妄想来创造什么单机市场游戏间互补这种神话,搞得跟19世纪德国人脑补出一个神奇中世纪并祸害至今一样。
单机市场的销售额分布是55%的老游常卖,35%的新游头部,余下所有新发布游戏分那10%。你们看到的是几个头部产品70w 80w的往那卖,实际情况是仅国产一年上架300多款游戏平均卖不到5000份,就这数据还比其他地区强很多。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

陛下欲反邪 发表于 2025-1-8 12:48

blackll7 发表于 2025-1-8 12:46
所以说不要靠妄想来创造什么单机市场游戏间互补这种神话,搞得跟19世纪德国人脑补出一个神奇中世纪并祸害 ...

所以f2p的比例是?

monikaca 发表于 2025-1-8 12:59

影之刃零的投资拿到了吗?我现在担心这货难产。

正田崇 发表于 2025-1-8 13:02

blackll7 发表于 2025-1-8 12:46
所以说不要靠妄想来创造什么单机市场游戏间互补这种神话,搞得跟19世纪德国人脑补出一个神奇中世纪并祸害 ...

合着还得300多款都爆卖才叫市场行?你也不看看300多款里,粗制滥造的占了多少,玩家又不是傻子,就我上面说的里,基本都是制作组第一款作品,没有任何前作知名度加成,没有大厂背书,没有明星制作人,就靠一手水平在线就能恰米,这才叫良性竞争,而不是手游靠社管学长pvp

—— 来自 鹅球 v3.3.96

社友者 发表于 2025-1-8 13:02

搞半天泥潭就是第一信源啊
万物契约连付费模式都没想清楚吧,现在推倒重来也不奇怪,完全砍了就有点夸张了

operatbig 发表于 2025-1-8 15:04

正田崇 发表于 2025-1-8 12:42
单机头部通吃,指两个人的活虾制作组可以卖七十万,两个人的米塔制作组可以卖一百多万,不说其他大卖的苍翼 ...

低成本独立游戏有点子就能做,跟市场没关系,不具备参考价值。

正田崇 发表于 2025-1-8 16:24

operatbig 发表于 2025-1-8 15:04
低成本独立游戏有点子就能做,跟市场没关系,不具备参考价值。

头部通吃,小制作组活不下去不是上面的人说的?现在我举小制作组例子你们又说没参考意义,合着立体防御无敌是吧?你告我苍翼的制作组,火山女儿制作组,逸剑制作组这些也是独立游戏卖个点子是吧?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

operatbig 发表于 2025-1-8 16:29

正田崇 发表于 2025-1-8 16:24
头部通吃,小制作组活不下去不是上面的人说的?现在我举小制作组例子你们又说没参考意义,合着立体防御无 ...

这种小制作同样没意义,领导发不了财,下面喝不了汤。5年,能在5年内能出现3部500W销量的3A单机再谈市场,不然大厂都不会真的愿意下场做纯单机。

operatbig 发表于 2025-1-8 16:33

正田崇 发表于 2025-1-8 16:24
头部通吃,小制作组活不下去不是上面的人说的?现在我举小制作组例子你们又说没参考意义,合着立体防御无 ...
讲真我真不懂为何你们这么渴望国产单机,也不谈那堆成功手游了,现在的漫威争锋作为端游在国外的认同度和热度比黑猴都要高得多,还不足够证明国内游戏游戏开发的实力?

正田崇 发表于 2025-1-8 16:37

operatbig 发表于 2025-1-8 16:29
这种小制作同样没意义,领导发不了财,下面喝不了汤。5年,能在5年内能出现3部500W销量的3A单机再谈市场 ...

还真是立体防御无敌,黑猴成功不行,逸剑成功不行,火山女儿成功不行,半成品活虾成功都不行,那是不是归龙潮行,新月同行行?诛仙世界,仙剑世界,王者世界是不是都行?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

正田崇 发表于 2025-1-8 16:38

operatbig 发表于 2025-1-8 16:33
讲真我真不懂为何你们这么渴望国产单机,也不谈那堆成功手游了,现在的漫威争锋作为端游在国外的认同度和 ...

这跟我反驳他单机头部通吃,小制作组活不下去有关系吗?漫威争锋成功影响人家逸剑成功吗?你在杠什么?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

正田崇 发表于 2025-1-8 16:39

operatbig 发表于 2025-1-8 16:33
讲真我真不懂为何你们这么渴望国产单机,也不谈那堆成功手游了,现在的漫威争锋作为端游在国外的认同度和 ...

我们在讨论单机和手游两条赛道,你举个漫威争锋的例子想说明啥?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

巨魔已被忠诚 发表于 2025-1-8 16:47

operatbig 发表于 2025-1-8 16:29
这种小制作同样没意义,领导发不了财,下面喝不了汤。5年,能在5年内能出现3部500W销量的3A单机再谈市场 ...

必须大厂吃的盆满钵满才算好市场?
制造业回款比互联网慢多了,典型的快钱赚舒服看不上正经营生。
大厂若是真下场做单机,主要目的为了拉股价玩资本游戏,而不是看上那一点营收。

巨魔已被忠诚 发表于 2025-1-8 16:49

operatbig 发表于 2025-1-8 16:33
讲真我真不懂为何你们这么渴望国产单机,也不谈那堆成功手游了,现在的漫威争锋作为端游在国外的认同度和 ...

尤卡20年就说过了,大厂根本不缺游戏开发人才和能力,没那个意愿好吧。

operatbig 发表于 2025-1-8 16:54

巨魔已被忠诚 发表于 2025-1-8 16:47
必须大厂吃的盆满钵满才算好市场?
制造业回款比互联网慢多了,典型的快钱赚舒服看不上正经营生。
大厂若 ...

没有大厂稳定产出和深入社会活动的各种宣发,怎么维系市场热度,你想想要是没有好莱坞,电影市场会垮成什么样。

operatbig 发表于 2025-1-8 16:55

正田崇 发表于 2025-1-8 16:39
我们在讨论单机和手游两条赛道,你举个漫威争锋的例子想说明啥?

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

说明国内游戏业已经足够成熟和成功啊,不用去强求不可能的事啊。

陈词与芍药 发表于 2025-1-8 17:02



这下传出来了,以后泥潭也是source了

论坛助手,iPad

巨魔已被忠诚 发表于 2025-1-8 17:04

operatbig 发表于 2025-1-8 16:54
没有大厂稳定产出和深入社会活动的各种宣发,怎么维系市场热度,你想想要是没有好莱坞,电影市场会垮成什 ...

还有这种好事

陛下欲反邪 发表于 2025-1-8 17:06

operatbig 发表于 2025-1-8 16:33
讲真我真不懂为何你们这么渴望国产单机,也不谈那堆成功手游了,现在的漫威争锋作为端游在国外的认同度和 ...

因为我们是玩家,又不是啥产业迷,复读两句流水上天啦登顶啦就能嗨到不行,猪鼻手游就是没吸引力就是不配上桌,多简单的事啊
不然还天天发几把贴呢,每天早上起来先拜拜马化腾,每年众筹笔钱给腾讯塑金身不就得了

梦里人 发表于 2025-1-8 17:24

给我看笑了,有无视之前字节直接裁游戏部门说行情好的;有说有5%增长,但不看全文里小程序游戏近400亿营收,增长近一倍,但国内玩家群体几乎没有增长说行情好的;有无视游戏质量和排期,用失落之歌来证明买断制不行的;还有拿《漫威争锋》这漫威IP国外火爆来说实力的,按你这样《原神》早就证明了,还bb毛呀。

另外,这算是?
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