东京打工妹 发表于 2024-5-29 22:31

晴岚 发表于 2024-5-29 22:32

各种都市传说都少了,不止游戏的

—— 来自 S1Fun

Sliurus 发表于 2024-5-29 22:54

信息不发达的时代才容易出怪谈,不了解事情的全貌也没办法去验证,最后只留下一段诡异的故事

makece 发表于 2024-5-29 23:01

网游社区一直有怪谈创作

zzy516232108 发表于 2024-5-29 23:15

淹死的ben我当时一直以为是真故事,很久以后才知道是creepypasta

chdhdhd 发表于 2024-5-29 23:26

本帖最后由 chdhdhd 于 2024-5-30 13:58 编辑

Ben其实属于最初大家就都知道是人为编撰的段子,总体上没什么人特别当真的故事

这类怪谈模版再在新的游戏中不再吃香,和大家不再相信,或者新游戏更难搞不出来关系不大,更多是这个题材大多数人没兴趣了
毕竟本质是做mod+编故事,要想搞这些东西技术上不要太简单


从根本上说,怪谈变少跟游戏这边发展其实没什么关系,本质上是都市传说/恐怖故事那边的问题

都市传说相关亚文化发展到今天,因为天生是重点管制对象,审核机制能容忍的范围内能玩的梗都玩尽,大部分的创意概念已经被海量低创搞臭,难得有新点子经常会光速被玩成烂梗,所以整体式微了

Ben以及与其本质相同的东西其实依然很多(各种.exe游戏改版、模拟恐怖、诅咒游戏伪实况、遗失媒体传说),并且随时可以量产,但是正因如此大众见怪不怪,没人关心了


Vacuolar 发表于 2024-5-29 23:31

大家都有智能手机以后,怪谈都没了

RTLordCaptain 发表于 2024-5-29 23:43

都能解包了怎么怪谈……

黄泉川此方 发表于 2024-5-29 23:47

这几年最接近怪谈的游戏经历
打完血源,晚上做梦梦见自己在旧亚楠砍狼

我在干什么啊 发表于 2024-5-29 23:49

这种怪谈除了让很多想入坑的玩家望而却步外还有什么意义吗,因为猎奇而想入坑的只会是极少数吧

jimclack 发表于 2024-5-29 23:50

怪谈需要口耳相传,且不可验证,现在这俩都很难做到了,你当天传怪谈第二天就出现个x厂长给你解密了做一期视频

Chia 发表于 2024-5-29 23:53

哎,想吃草莓了

otaku21126 发表于 2024-5-30 00:13

本帖最后由 otaku21126 于 2024-5-30 00:15 编辑

作为互联网时代的盛期,爱玩游戏的高水平程序员比二十年前多了一万甚至十万倍,有的是人有时间有能力解包源文件,凡是能正常触发的游戏流程内容,解包马上就弄清楚了
现在的怪谈,只能存在于“确定已经无法触发的游戏内容”或者无聊到99%的玩家(如今电子游戏玩家是一个很大的群体了)都对其持鄙夷态度的劣质独立游戏中,而且就算这样,很多时候也能通过解包去验证真假


当高清相机普及之后,UFO越来越少了

eilot 发表于 2024-5-30 00:17

除非是某位《垃圾聖女》的GAL,世界有抑制力,就算解包了也集體眼殘看不到數據,數年才發現有隱藏路線

复东生 发表于 2024-5-30 00:37

其实网游比单机游戏更容易出鬼故事,比如剑网三的“十六夜红月”,是201X年才出现的。原因嘛,大概就是除非服务器源代码泄露,不然单从玩家客户端很难解包求真。

Swss 发表于 2024-5-30 01:53

本质还是技术发展加上互联网普及导致的祛魅
倒是想起来几年前有个外国人搞了个魔兽怪谈,前面洋洋洒洒讲什么游戏内离奇事件,游戏外各种考据,发现是什么邪教云云,最后来个大反转说哈哈前面全是我编的骗你们的

Tring 发表于 2024-5-30 02:16

当今互联网上最不缺的就是魔幻现实,以至于怪谈都显得不如现实魔幻了。

nekomimimode 发表于 2024-5-30 04:04

受众的扩大和信息的传递增速导致了所谓的“秘密”被快速解构,
这就像看到荒无人烟的风景的地方,总觉得角落里面隐藏着秘密,但随着访客的增多,甚至可能以至于到处搭着露营帐篷搞得像难民营聚集地一样,每一寸的地都有人探过,这时候何来的秘密

看脸 发表于 2024-5-30 07:14

你要说这个的话,我倒是看到不少UP主没话找话,硬是喜欢自己编几个怪谈,明明在稍微资深一点的游戏玩家眼里只是再普通不过的常识,他们就要包装成挖掘得很深的怪谈知识然后一整集都用来渲染这个仿佛很冷门的知识点,颇有一种敖厂长桃李满天下的做作味

mai6696 发表于 2024-5-30 07:59

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我特么吹爆 发表于 2024-5-30 09:33

倒是真有人把口袋妖怪最出名的怪谈恐惧黑做出来了

https://pan.baidu.com/s/1ehkPv2BF0oTMPa8RiBcxbg
提取码:jydh

https://p.sda1.dev/17/925b32b8c575ab1870fd0ca965f6d578/CMP_20240530093333239.jpg

https://p.sda1.dev/17/db2458b87b9c662df72395692045c719/CMP_20240530093333299.jpg

ww-tsl 发表于 2024-5-30 09:37

前略,天国的水下八关。

他们现在一定都和UFO和尼斯湖水怪和美国大脚怪和中国野人一起快乐地生活着吧。

Todds_lies 发表于 2024-5-30 09:51

肉搏光头 发表于 2024-5-30 10:28

以前的游戏内容少,所以能“留白”,你想光是什么,是“明白”,明就是日和月,白就是日在发光,目就月出来了要放大瞳孔,看不见了黑暗就是音只能听见声音,这样就有更多想象的余地,星之卡比系列经常打日和月同时出现的Boss战,明白人就是反派!

Muteki_Link 发表于 2024-5-30 11:31

印象中最后一次听到的游戏中的怪谈就是mc里的him了。。。

starwarszjm 发表于 2024-5-30 11:34

现在游戏录像如此容易,真有怪谈录来看看呗

—— 来自 S1Fun

ybfelix 发表于 2024-5-30 11:35

我一向就对creepypasta类感觉就“哦,所以呢?”。觉得是神叨体质的人才特别享受的东西

毛头小希 发表于 2024-5-30 12:11

现在的游戏要解包太容易了,有什么问题一拆就知道啥回事还怎么变都市传说
能挖掘出怪谈的基本都是故意在藏AR(真实世界互动)要素的,比如ddlc、邪恶冥刻,莱拉是谁这种,游戏内容本身与现实有某种互动,或者解包以后发现游戏文件本身另外藏有一层信息等等
我的世界早年也有一些怪谈

马猴肥宅 发表于 2024-5-30 12:42

虽然但是Ben是人为创作,原作者在u2b发视频还想搞成系列的

泰坦失足 发表于 2024-5-30 12:46

在PC甚至是DMA面前还想藏点啥

niceejuice 发表于 2024-5-30 12:56

bug级别的彩蛋么
直接玩新怪谈类型的游戏不好么?

control 心灵杀手之类的

MobyDickStudio 发表于 2024-5-30 15:25

并没有,大镖客2一堆灵异现象等着解密呢

花战一 发表于 2024-5-30 15:29

突然想知道有没有这样的游戏:用着上个世纪末的美术风格,看上去很正常,但是总在“不经意”之间露出各种奇怪的地方让玩家深挖里面的怪谈。

古代人皮克 发表于 2024-5-30 15:55

GTA/大嫖客一大堆灵异小脚本呢

古代人皮克 发表于 2024-5-30 15:57

花战一 发表于 2024-5-30 15:29
突然想知道有没有这样的游戏:用着上个世纪末的美术风格,看上去很正常,但是总在“不经意”之间露出各种奇 ...
有个游戏叫做My house.wad

ミズタ 发表于 2024-5-30 16:14

自从手机有了拍照功能,ufo、湖中水怪等怪谈就基本灭绝了
更别说,现在游戏还没发售,就有人把游戏解包了

verniy 发表于 2024-5-30 17:22

不是多了吗,虽然比起恐怖惊悚更接近诡异,并且很快就会被解构成梗
比如前几年流行过的反盗版画面

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