Retro_Gamer 发表于 2024-5-27 07:33

sfc游戏相关:天地创造对话框卡住

本帖最后由 Retro_Gamer 于 2024-5-27 21:43 编辑

最近玩天地创造时,打完人鱼之塔的boss,跟人鱼npc对话获取任务道具:订婚戒指和水之徽章时,对话框会卡住,按A键无法点掉,其他功能键位也试过,没有反映,但是画面中的人鱼npc还是在正常移动,请问坛友有遇到这种情况吗?
玩的是汉化版:天地创造 MSU-1版(简)(v2.00花屏文字修正)(Necrosaro+hlken),游戏设备是analogue super nt,烧录卡是fxpak pro

截图如下:


更新:换了个rom解决了,看来还是玩原版汉化好了




|胡说| 发表于 2024-5-27 08:26

我在pc上的模拟器通关过好几次.没记得碰到过这个bug,你可以换个rom试试?

渺小小 发表于 2024-5-27 08:40

本帖最后由 渺小小 于 2024-5-27 08:46 编辑

fpga就是会出现这样那样的奇怪问题····

毕竟不是100%完美还原实机。

我啥也不懂,玩AP时出问题就是多换换bios试试看,有时候问题不知道为什么就解决了

Retro_Gamer 发表于 2024-5-27 12:42

|胡说| 发表于 2024-5-27 08:26
我在pc上的模拟器通关过好几次.没记得碰到过这个bug,你可以换个rom试试?

看来也只能这样了

Tring 发表于 2024-5-27 12:50

MSU改版这东西,在FPGA这种实机环境会有些怪反应也不奇怪。
反正存档共通,可以拿原版ROM过了这存档后,再用回MSU版继续玩。

亚瑟摩根 发表于 2024-5-27 13:04

说起来FPGA玩不了系谱以及天外魔境zero

一般我拿这种情况都是···直接换rom。好了再切回来

|胡说| 发表于 2024-5-27 13:28

其实屎氏如果完全重制sfc上的这款天地创造,也许结局比它瞎几把搞的那一堆坑货强的多.

毕竟天地创造无论剧情结构或者玩法概念至今都完全都不落伍,弱剧情强战斗强探索,特别是单人担纲的战斗玩法设计极其适合如今主流的开放大世界+箱庭迷宫的arpg.

狒狒7re系列保留的切来切去换队友的旧时代rpg队友设计,在如今实在过于腐朽了.

可惜屎氏就是一坨屎也就罢了,酱油屎氏也只安心个当股东数钱的资本家,白瞎了这两坨屎当年的老本.

nanoka111 发表于 2024-5-27 13:34

天地创造这个游戏我玩了几次都烂尾了,这成了我到现在深入很多但还没通关的几款游戏之一。
考虑到之前有ActRaiser和Live A Live重制的例子,期待天地创造重制似乎并非完全不可能,但现在SE还真是指望不上,哪怕是像ActRaiser那样用Unity做一款重制游戏的希望都不是很大。

takayama 发表于 2024-5-27 16:20

会不会是因为ROM文件扩展名名问题,这几天想在手机上玩A社魔神转生2,结果无论日版原版还是汉化版都卡死在战斗动画结束,还以为是模拟器设置,结果换了个.smc的ROM就正常了,楼主这是不是也是.sfc扩展名问题么

—— 来自 HUAWEI JER-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

zris 发表于 2024-5-27 16:28

十六位以前的机子,如果用原机烧录卡或者仿真这类的

最好要用不拓展字库的汉化版本,不要用修改奇奇怪怪的版本

尽量用原滋原味的汉化版本,任何奇淫技巧可能都导致游戏汉化出问题,或者玩不了

这是我得出的经验

Xenor 发表于 2024-5-27 21:50

本帖最后由 Xenor 于 2024-5-27 21:58 编辑

v2.00花屏文字修正这什么魔改版本用屎王的原始版本早就完美20年了,除了一个极不容易发现的地方有句对话是乱码外,估计是翻漏


试了,完全没问题,通关7、8遍的游戏了,只能是ROM的问题




Retro_Gamer 发表于 2024-5-27 22:36

takayama 发表于 2024-5-27 16:20
会不会是因为ROM文件扩展名名问题,这几天想在手机上玩A社魔神转生2,结果无论日版原版还是汉化版都卡死在 ...

这个倒不太清楚,我是换rom把问题给解决了

Tring 发表于 2024-5-27 23:31

Xenor 发表于 2024-5-27 21:50
v2.00花屏文字修正这什么魔改版本用屎王的原始版本早就完美20年了,除了一个极不容易发现的地方有句对话是 ...

MSU版是音频替换版,大部分是针对模拟器做的,换成了CD音质(号称)。

hl7424994 发表于 2024-5-28 07:22

|胡说| 发表于 2024-5-27 13:28
其实屎氏如果完全重制sfc上的这款天地创造,也许结局比它瞎几把搞的那一堆坑货强的多.

毕竟天地创造无论剧 ...

这个连日本人也没少怨念,但毕竟当年做游戏的Quintet已经不在了,版权问题也不知道他们咋整的。所以多年来连个套壳模拟器的冷饭都没机会搬出来

|胡说| 发表于 2024-5-28 08:12

hl7424994 发表于 2024-5-28 07:22
这个连日本人也没少怨念,但毕竟当年做游戏的Quintet已经不在了,版权问题也不知道他们咋整的。所以多年 ...

天地创造也许就是类似猎天使魔女等ip一样的外包?

版权应该在enix手上,只是enix这一系的人除了地球ip之外,就没人在se的日常经营管理中有话语权了.它这边的游戏,好像除了3a组的星海系列与象腿妹系列之外,就再也没有被移植过的作品.

nanoka111 发表于 2024-5-28 08:37

hl7424994 发表于 2024-5-28 07:22
这个连日本人也没少怨念,但毕竟当年做游戏的Quintet已经不在了,版权问题也不知道他们咋整的。所以多年 ...

就冲着ActRaiser能够得到重制,我觉得应该不是版权的问题,因为ActRaiser就是Quintet的游戏但国内大多数人没有注意这个。不过相比之下ActRaiser之前发行过手机版虽说看起来肯定是模拟器套壳。
就现在来说天地创造若是像ActRaiser重制版那样只是用Unity做一款游戏也不是不行,但从游戏内容来看或许确实做起来难度较大一些。

lyt777 发表于 2024-5-28 09:51

天地创造我是觉得没什么重制的必要,就和火纹系谱一样堪称SFC游戏的画面巅峰,即便放在今天也没有丝毫的过时感。

hl7424994 发表于 2024-5-28 21:37

nanoka111 发表于 2024-5-28 08:37
就冲着ActRaiser能够得到重制,我觉得应该不是版权的问题,因为ActRaiser就是Quintet的游戏但国内大多数 ...

哦确实,真忘了这事。

不过就最近SE亏本的情况看来想要他们把盖亚幻想纪和天地创造这些再搬出来重做一遍应该挺难了…………
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