伊利丹的角色造型和蛋刀真的是个好设计吗
这个武器造型首先你想象不出来重心是什么样的,怎么看都是自损800,随便比划几下就破相了war3里砍人动作是跳一下刮一下,你也想象不出来他是怎么发力的,大翅膀+长柄武器的组合就比较能想象出来,而且也很拉风比如这个
https://cards.scryfall.io/large/front/3/1/317f1133-7cf8-4b7a-919e-88c45f8c2c3a.jpg?1689995555
wow7.0追加了蛋刀的设计解读说是为了用锯齿一样的刃划开恶魔的皮肤,但这个也和老设定冲突了 本来是捡的恶魔的武器,综上所述提出标题这个问题,这是个好设计吗 至少你记住了蛋总那个原地旋转的攻击动作,比大部分籍籍无名的游戏角色好多了 那个梗怎么说来着
能只凭一个剪影就能让人认出来的角色就是好角色
—— 来自 Xiaomi Mi MIX 2, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 这真是经典中的经典了 瞎子不好看,但是蛋刀好看。
怎么发力WHO CARE,反正给你把雨伞你都挥不顺溜。 大镰刀在这个问题上不是更严重? 大翅膀长柄?你这柄怕不是没甩几下就得打断翅膀
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 人很帅,武器嘛......虽然第一眼看着挺帅气,但细想一下很奇怪的武器,发力动作要各种旋转跳跃,反正不是凡人用的玩意。 月夜凝雪 发表于 2024-5-24 18:31
大翅膀长柄?你这柄怕不是没甩几下就得打断翅膀
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅 ...
参考奥丁领域的女武神,飞起来俯冲插
再说了舞刀弄枪的时候可以把翅膀合起来嘛 你练过吗?没练过就没有发言权 给你个双截棍你没练过也只会砸自己一脑袋包并想不出来这造型怎么当武器吧,游戏里更是帅为主了,暴雪曾经的设计理念非常强调This is so cooooooool
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 这才叫真正的不受制于想象力规则的天才设计,它的流传度也印证了这一点
凡人就不要瑞萍了 说起来这个武器是从恶魔手里夺来的,说不定原主人三头六臂或是什么非人形怪物,不是给人形用的。 你就说你记没记住吧 本帖最后由 杨千fa单推人 于 2024-5-24 19:51 编辑
alitonz 发表于 2024-5-24 19:29
说起来这个武器是从恶魔手里夺来的,说不定原主人三头六臂或是什么非人形怪物,不是给人形用的。 ...
原主人埃辛诺斯只是个末日守卫
另外7.0的剧情里提到过,10000年前的伊利丹是个法师或者德鲁伊,他应该是捡到了埃辛诺斯之刃才开始练近战的,或者可能是在马维的牢里无聊练了一万年的蛋刀
只能说一开始就练歪了吧,所以最后连阿尔萨斯都砍不过
至于7.0?伊利丹真的出手了吗?几次都是眼棱把别人瞪死的是绝对的力量差距呀
伊利丹的近战能力我觉得是不行的,被关了10000年出山觉得自己天下无敌,和阿尔萨斯砍了个平手还不信邪,拿了古尔丹的头后继续靠恶魔之力近战,然后一直吃瘪连马维都打不过被抓了还要凯子和瓦斯琪救出来
直到冰冠城塞前被阿尔萨斯暴杀才认识到自己没近战天赋又开始练恶魔系魔法 前刀杀敌,后刀护菊,so coooool就行了。又没真发你两把要你去砍人 本帖最后由 Hidewhite 于 2024-5-24 20:11 编辑
帅啊,war3精灵英雄里招出来就能觉得此人甚屌。尤其是当年有个同学精灵族打得不错,这英雄出场率很高
对了,他还是带眼罩的瞎子来着,带个非主流武器就更算不上什么。设定?设定那种东西当年玩游戏一般不看
—— 来自 S1Fun 杨千fa单推人 发表于 2024-5-24 19:37
原主人埃辛诺斯只是个末日守卫
另外7.0的剧情里提到过,10000年前的伊利丹是个法师或者德鲁伊,他应该是捡 ...
小说里最开始是德鲁伊,战争开始后是个法师队长,比较擅长将手下法师的魔力吸收自己用 话说伊利丹的恶魔变身应该是没时间限制的吧,游戏纯粹是游戏性才让恶魔变身是个大? WOW中最伟大的武器模型没有之一 没玩过任何魔兽 。基本只玩日呆玩家的我也对这个角色造型和武器印象深刻。作为路人觉得真的很帅 センコウ 发表于 2024-5-24 20:22
话说伊利丹的恶魔变身应该是没时间限制的吧,游戏纯粹是游戏性才让恶魔变身是个大? ...
伊利丹其实。。没怎么变过身,他的大翅膀形态已经够帅了不需要完全变身
除了吃了古尔丹的头和他哥哥告别,(可以认为是刚吃还控制不住力量)后面变身只是为了放眼棱
7.0的DH用眼棱也会有个恶魔虚影,所以眼棱应该是个恶魔能力 蛋刀适合摆拍不适合动起来,攻击动作特别小气 センコウ 发表于 2024-5-24 20:22
话说伊利丹的恶魔变身应该是没时间限制的吧,游戏纯粹是游戏性才让恶魔变身是个大? ...
roc他的剧情关是永续变身。
打完剧情和哥嫂见面也是恶魔形态
到tft多了个那个大翅膀的特殊造型。
但是他的变身比实际游戏里的恶魔变身不是同一个属性,亏了额外攻击力。 的确不好用,炎龙侠的武器就是类似蛋刀,皮套演员就发视频吐槽,当初拍的时候完全不知道发力点在哪里,动作要怎么设计 双持双头剑,优秀酷炫游戏设计。 能让人记住就是好设计,不然咧,有比基尼盔甲在前怎么也轮不到蛋刀 傻逼到让我记住的设计,所以很成功 地球online的大部分设计要合理的多,楼主要不要找个躯体把意识下载下来体验一下 小时候还觉得这个武器自带分裂攻击呢 太经典了 肯定是好设计
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 syndrome2032 发表于 2024-5-24 20:41
roc他的剧情关是永续变身。
打完剧情和哥嫂见面也是恶魔形态
同志,没玩清楚DH吧?恶魔变身面板只加急速,主属性是没有变化的…… 杨千fa单推人 发表于 2024-5-24 19:37
原主人埃辛诺斯只是个末日守卫
另外7.0的剧情里提到过,10000年前的伊利丹是个法师或者德鲁伊,他应该是捡 ...
你讲的好有道理,甚至在副本战里蛋刀是被他当飞镖扔的。。。 后来有个游戏叫阿玛拉王国,制作组直接把这武器换个名字就拿来用了
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 动作确实不好看,但大翅膀和双持大刀片够浮夸够拉轰 不是一把好武器,但绝对是一个好设计
我不玩魔兽,但看到标题的蛋刀我还是能想到是哪一把 网游武器不少都是拿在手里帅就完了,讲究怎么挥怎么发力符合人体结构大部分时间都不在考虑范围内
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