其实我觉得se多重制点老游戏比开发新游戏来的更好
开发新游戏按照现在se的开发能力也是吃力不讨好,把ff8,9,寄生前夜,最终幻想战略版画面重制哈不香嘛你这个观点可以套用到现在的几乎所有大厂身上... 现在已经认定se必死了吗 GUNDAMmkII 发表于 2024-5-20 20:31
你这个观点可以套用到现在的几乎所有大厂身上...
未必啊,任天堂和卡普空开发新游戏都有口碑有销量,就算不重制老游戏都不会有任何问题 时空之旅 发表于 2024-5-20 20:36
未必啊,任天堂和卡普空开发新游戏都有口碑有销量,就算不重制老游戏都不会有任何问题 ...
所以我说“几乎”
而且卡婊一直在炒冷饭,从来没停过... 那过两年群众眼里的se真就变成不知名小厂了 GUNDAMmkII 发表于 2024-5-20 20:46
所以我说“几乎”
而且卡婊一直在炒冷饭,从来没停过...
你说真要让卡普空多炒点冷饭他又不愿意炒,当年街机或者老机种的游戏就搞过少数几个重制就没搞了,我还想他把什么吞食天地rpg给重制呢。。。 ff7重制抖拆成三个了,89重制你打算怎么搞 SE现在的问题是做不好游戏,以至于甚至没办法做好自家的门面ip,而不是做不好新游戏,FF7底子可以吧?结果我看也没好到哪里去啊。 你确定ff8可以3a复刻? 本帖最后由 eilot 于 2024-5-20 22:34 编辑
現在不是重製或重啟老遊戲問題,而是SE本身機制及管理出現連續問題及錯判
主家開發組就是FF/DQ/KH,但就是各自山大王開發技術不交流,更明顯是開發技術優化更不行,自家開發引擊持續敗家
FF15和巴比倫真不知道算本家還是外判好,但魔咒之地就是再進一步敗家地步
而外判的話更大多都是劣作,北妹和神龍之迷就出問題,如果真是重做PE,那會交由誰做好?主開發組沒時間,變相浪費IP
當然外判也有傑出作品,LAL 和原版看來和舊版類似,但他是按著舊版重新來做,FF7CC 雖然C**是找回PSP,但介面系統也是大部份都重做,攻擊模組也加入了架勢
聖劍3更是完全不同遊戲
RS3和沙加F都是提高解像度再加新迷宮
如果其他動作系都能做到聖劍3同級效果,這500元還是能以情懷來考慮,
而FF8/9這類主要IP,不能做成HD2D效果,玩家變相都期待以「現在」華麗真人/3D風格來重製,這成本及時間可能又要20年以上吧(FF6考慮重製時的吐槽)
SE要提高年貨效率,還是先做好自家的通用引擎更要平民化,又或者乾脆放棄開發引擊,徹底和UE合作吧,進一步擴大開發素材庫 本帖最后由 eilot 于 2024-5-20 22:34 编辑
重複了 本帖最后由 eilot 于 2024-5-20 22:33 编辑
重複了 本帖最后由 eilot 于 2024-5-20 22:33 编辑
重複了 想到SE那个逆天光影了,玩这么多年游戏第一次见光影这么逆天的,再想想FF7rb的罐头设计,也就是大场面演出和植松深夫的音乐还能救回点体验,很怀疑SE真的能做好老游戏的重置吗... livealive好像没过百万 livealive 在22年9月去到50萬祝賀
現在應該能再多半倍吧?但他間中都有打折,本身售價也是合理價錢 lal,星海2这种评价好销量也不错就该多来点,但se雷作出多就立马连这些也斩掉,要专注大型游戏,还得继续栽倒。 十年前“SE只要推出ff7重制一切都能变好的”的声音犹在耳边………… 我再次咬牙切齒的對SE處理美妙世界的態度感到不滿。優良中等IP,粉絲層也非常死忠。遊戲本身也不錯,結果卻搞成那種銷量。 不如请樱井来传授先进的管理经验吧(
评分最高的含有克劳德和塞菲罗斯的游戏的制作人
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 有没有可能,SE现在最大的门面就是重置的老游戏 问题不是就算重置也一样烂掉么,要么玩法设计烂要么商业策略烂要么都烂 脑补过,以生化2重制的素质再现PE,非常美好
以capcom的能力,多部越肩视角的经验,RE引擎的支持,尽管游戏素质不俗,RE2流程到后期已经显现出乏力,换成SE无法想象
PE2算是标准箱庭结构,地图连通性与生化系列相似,但场景种类和规模要大很多,敌兵/BOSS种类和攻击方式繁多,aya本身也有枪械+魔法+装备物品结合的战斗系统,还有成长要素,开发可以预见的困难
PE初代重制更是无法想象,最美好的方式重现肯定是开放世界了,游戏规模和游玩时长接近普通ARPG,难道要重建纽约市么,那开发周期三部曲可能都不够,堪比FF6重制 我觉得SE已经是存亡之秋了,接下来几个月被国内什么公司收购的消息传出来我都不意外 可惜没卡婊的技术力。
而且SE旧时代名作也都是RPG,长度也不是生化这种能比的。
但战棋真的可以考虑。 像ff7重制10年吗? 其他游戏无所谓,DQ12别搞砸了就行。
对SE没有其他期待。 PE初代重置也必然是原版关卡制那样,类似仁王。se能把每个小地图打磨好就赢了,我是觉得很难排到pe,se现在确实效率不够。 我只想按星海2规格重置一下XG,FF7那种规格就不指望了。不过即使这个愿望也实现不了 SE的問題是連重製都玩不明白…
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play FF7都重置成这逼样,你还指望它重置其他 还dq12呢,dq3hd都没影 寄生前夜系列还是死了好,不要被现在的SE给祸害了 问题出在se开发效率低下,ff16独占期早过了,PC版还未见消息,
连一个移植版也要拖这么久,其它老游戏高清重制版只会拖更久。 炒个锤子冷饭,LAL和星海2卖的很好吗?
隔壁卡普空之前恶魔战士冷饭直接明说要新作先给我看看实力,果然一堆人只会叫不会买。
SE最大的问题还是开发方面的问题,毕竟搞了一堆烂玩意光浪费钱了都不知道干嘛。
负责DQ的第二开发部,漏子乱捅。屁股全是泥潭看不起的第三和第一开发部擦的。 一开始也是这样想的,RPG黄金时代SE占一大半,可是玩了圣剑传说3的重制后,还是算了吧
看到穿越时空的重制后,还是别了吧
看到最终幻想9的重制后,好像还行可是却没有官中,升级1.01开汉化补丁就黑屏,那还是免了吧 开发效率太低了,用HD2D程式化把一票DQFF重制一下多好,NDS时代那一堆重制口碑销量俱佳。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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