天堂大法 发表于 2024-5-14 13:42

彭博社:SE股价创13年来最大跌幅重组需要数年才能取得成果

彭博社:SE股价创13年来最大跌幅,重组计划需要数年时间才能取得成果。

SE表示
·《最终幻想16》销量低于预期。初始销售势头符合预期,但由于势头放缓,销量未能达到财年目标。300万销量数字没有更新。
·《最终幻想7重生》销量低于预期,初始销售势头未达到内部目标。没有销售数字分享。
·《泡沫之星》销量未达预期。初始势头未达到内部目标。没有销售数字分享。
·SE仍然相信《最终幻想16》能够实现其原定18个月销售计划的目标。此外,《最终幻想7重生》和《泡沫之星》的销量也未必继续不好。
·SE将开发团队重组为五个主机游戏团队和一个手游团队
·此前过于依赖个人的创造力。今后将促进团队之间分享游戏制作方法,并寻求个人创造力和组织纪律的最佳平衡。
·《勇者斗恶龙12》仍在开发中。

天堂大法 发表于 2024-5-14 13:44

这篇是望月崇写的,不过7RB不如预期已经料到了,没想到竟然连具体销量数字都不敢发出来,哎

CAFc 发表于 2024-5-14 13:47

泡沫之星未达预期,se内部竟然对这玩意有销量期望的?

—— 来自 HUAWEI ABR-AL60, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

洛克萨斯 发表于 2024-5-14 13:53

要不是索尼股价也不行,我还真觉得索尼要吃掉se了

星花 发表于 2024-5-14 13:54

成果 可能是 进一步大跌。

センコウ 发表于 2024-5-14 13:59

星花 发表于 2024-5-14 13:54
成果 可能是 进一步大跌。

长达18个月的跌幅计划

dddty 发表于 2024-5-14 14:06

洛克萨斯 发表于 2024-5-14 13:53
要不是索尼股价也不行,我还真觉得索尼要吃掉se了

现在跟索尼吃掉了有啥区别。

plok201 发表于 2024-5-14 14:08

·SE仍然相信《最终幻想16》能够实现其原定18个月销售计划的目标。此外,《最终幻想7重生》和《泡沫之星》的销量也未必继续不好

很少能看见这么幽默的笑话了,提供一个思路,把包装盒上的图片换成马里奥赛车

12481632 发表于 2024-5-14 14:09

se把ff7第三部吐出来就可以安心的去死了

stoiorz 发表于 2024-5-14 14:11

mcq_2 发表于 2024-5-14 14:12

rb销量差是不是因为都在等会免?

唯_change 发表于 2024-5-14 14:14

终于知道各部门内斗,要分享经验了

毛利提督 发表于 2024-5-14 14:15

此前过于依赖个人的创造力。今后将促进团队之间分享游戏制作方法,并寻求个人创造力和组织纪律的最佳平衡。
翻译:之前几大开发部互不统属,明着互设技术壁垒藏私,搞内斗拆台争夺资源

whzfjd 发表于 2024-5-14 14:20

chaosp 发表于 2024-5-14 14:21

希望八方、沙加、本所系列能有进一步发展,获取到更多资源。ff是死是活真的一点都不关心

christiny 发表于 2024-5-14 14:21

最后一段看了令人发笑。
虽然大家都知道se不是个现代企业,但是没想到组内之间连技术交流都没有,全是闭门造车。爆笑。

—— 来自 S1Fun

你好s1 发表于 2024-5-14 14:23


   我怎么感觉FF7第三部真的要缩减预算了

抽烟的猴 发表于 2024-5-14 14:28

ff7重制上ns2得了

抽烟的猴 发表于 2024-5-14 14:28

ff7重制上ns2得了

smdzh2 发表于 2024-5-14 14:28

最后一段说好听点是闭门造车,说难听点不就是山头林立吗

鸟耶稣 发表于 2024-5-14 14:34

ff7re这个战线拉太长了,15年第一次放片等到20年才发布,还是第一部分,谁的热情经得起你这么钓

无辄辄 发表于 2024-5-14 14:36

还是ff7重置第一部那几张线性来来回回逛还能卖得出去给了se信心搞三部曲

windtrack_qh 发表于 2024-5-14 14:37

SE现在还具备做一款DQ11水平游戏的能力吗

无辄辄 发表于 2024-5-14 14:39

windtrack_qh 发表于 2024-5-14 14:37
SE现在还具备做一款DQ11水平游戏的能力吗

这要看重组之后se是否还能相安无事,团结一致了,不过这也是好几年之后才能看得出来

bletilla 发表于 2024-5-14 14:43

你好s1 发表于 2024-5-14 14:23
我怎么感觉FF7第三部真的要缩减预算了

恰恰相反,改制之后滨口直接做大官了

SorroFrost 发表于 2024-5-14 14:46

才回过劲来要重组,卡婊都做了多少年示例了

巨馍蘸酱 发表于 2024-5-14 14:46

能不能把XG IP卖了,反正你拿着又没用

bbbbffff 发表于 2024-5-14 14:47

个人的创造力,指的是那群审美固化 理念过时的老登的创造力吗

绒花的猫非 发表于 2024-5-14 14:48

Ff7rb销量真的有这么拉吗,希望别影响到第三部的制作

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

nage560 发表于 2024-5-14 14:56

效率太低下,拖成3部曲还出得慢,怎么还想着能大卖的,看看隔壁卡表的效率,生化MH都快成年货了。

洛克萨斯 发表于 2024-5-14 15:02

明明看rb的情况,re的米德加完全可以做成其中一部分地图塞进去,这样子分上下就行了

佛罗伦萨 发表于 2024-5-14 15:03

所以16为什么还不上pc

撒撒 发表于 2024-5-14 15:12

本帖最后由 撒撒 于 2024-5-23 18:48 编辑

编辑。

若菜 发表于 2024-5-14 15:13

要是fm手游没和紫龙谈崩,估计也能多比收入吧....

oyss 发表于 2024-5-14 15:16

买RB白送RE的这个操作我是看不懂.这不是告诉大家别买等第三部出了再说么.

Rowen233 发表于 2024-5-14 15:20

撒撒 发表于 2024-5-14 15:12
用个不恰当的成语三家分晋。最后被微软/索尼/任天堂分了。

微软买动视伤筋动骨,不然微软直接吞了。 ...

微软其实收购b社的原计划是收购se(包括之前的水晶动力什么都一起)代号凤凰计划 后来因为某些原因没谈成

—— 来自 S1Fun

mad123 发表于 2024-5-14 15:28

christiny 发表于 2024-5-14 14:21
最后一段看了令人发笑。
虽然大家都知道se不是个现代企业,但是没想到组内之间连技术交流都没有,全是闭门 ...

别的不说,同一IP有三个不同引擎(FF15夜光,16的Radec,7RE虚幻)同时服役SE独此一家吧

洛克萨斯 发表于 2024-5-14 15:51

mad123 发表于 2024-5-14 15:28
别的不说,同一IP有三个不同引擎(FF15夜光,16的Radec,7RE虚幻)同时服役SE独此一家吧 ...

企业成本管理和项目管理的角度来说等于养了三组人做一个系列,还技术不共通的,太变态了

Slyvan 发表于 2024-5-14 15:55

dddty 发表于 2024-5-14 14:06
现在跟索尼吃掉了有啥区别。

不一样, 应该说索尼只是用独占费享用了SE最美好的那些年 ,现在SE人老珠黄了 , 索尼拍拍屁股走人是不用负责任的

无辄辄 发表于 2024-5-14 16:07

还是索尼想的明白,花点独占费玩玩se就可以了,真要结婚,那还要出彩礼钱不说,可能还要养se这一大家子老弱病残。
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