yth329
发表于 2024-5-4 15:03
大前提难道不是魂游里的翻滚无敌时间长才能这么玩
siro1987
发表于 2024-5-4 15:57
远离危险区域是正常人的直觉, 有无敌帧可以撞hitbox或者思考过后续行动选择不远离是动作玩家的直觉
神隐の馒头
发表于 2024-5-4 22:22
我正好相反。不找准敌人破绽靠近,怎么能揍你一顿呢
farland
发表于 2024-5-5 02:42
ftfkjb
发表于 2024-5-5 12:12
要想打得美,还得嘴对嘴。人的本能是闪避拉距离,实际最安全还是冲怀里。
节艾司
发表于 2024-5-5 12:25
其实现实里也没有打架的时候翻滚的呀,一般被打倒了起身才翻滚
gammatau
发表于 2024-5-5 12:34
荣耀战魂也是左边来的攻击要往左闪,我记得这一点是非常直觉地就认识到了
哈扎马
发表于 2024-5-5 17:00
放大镜
发表于 2024-5-5 18:21
节艾司 发表于 2024-5-5 12:25
其实现实里也没有打架的时候翻滚的呀,一般被打倒了起身才翻滚
要在现实里瞅见BOSS,普通人自然是拔腿就跑,能做到缓步后退都算得上训练有素
拿刀上去砍只有两种情况
A不是普通人,B你在玩游戏
461757753
发表于 2024-5-5 21:31
哪个动作游戏不用背板的,隔壁怪猎都得练处理
hello0607
发表于 2024-5-5 22:02
格斗游戏粘着打还是拉远了跳入都有自己的玩法
bushsq001
发表于 2024-5-6 08:38
忍龙火龙火墙学会前滚
achilleus
发表于 2024-5-6 09:40
天剑流星 发表于 2024-5-4 02:43
看到BOSS向着自己冲锋迎着滚上去才是正常思维吧
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1N ...
我血缘入坑的,看到兽化的神父朝我冲过来,会本能的往后跳,太TM吓人了
哌啶
发表于 2024-5-6 09:51
这不是取决于怪物有没有一个踩人的动作吗
恶魔火焰司祭和楔形石恶魔这种用超长柄武器砸人的,往后撤无论如何也跑不出攻击范围来
闭挂锁人
发表于 2024-5-6 09:51
最反直觉的是弹反枪反吧,为什么要做成弹反延迟而不能像只狼一样即砍即弹
魔人揪揪
发表于 2024-5-6 11:01
我觉得更反直觉的是那么大的怪物攻击 我100%物理防御的盾牌竟然能完全防御住
知道这点后玩魂游感觉突然开窍了
youharugen
发表于 2024-5-6 18:08
从mh2就开始有这种意识了
当时打迅龙就需要迎着攻击方向滚,几作mh下来
就成固有技能了